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《星海爭霸》遊戲基礎介紹與視訊經驗分享

2020-11-29 22:46:42
《星海爭霸》遊戲基礎介紹與視訊經驗分享 《星海爭霸》(臺譯《星海爭霸》)英文名稱為StarCraft,是由暴雪公司於1998年正式發行的一款即時戰略類遊戲,主設計師為James Phinney 和Chris Metzen,由Shane Dibiri擔綱策劃。《星海爭霸》設定在一個科幻的故事背景裡,圍繞三個假想的銀河種族展開,它們是:Protoss(一個純精神、純能量的種族),Zerg(一個純肉體、純生物的種族)和Terran(原版中來自地球的流放試驗品——罪犯,資料片中UED為地球的人類殖民者)。這款遊戲最初在Windows平臺釋出,後被移植到Macintosh和任天堂64平臺。

 


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《星海爭霸》與《魔獸爭霸Ⅱ》所不同的是融合了三個截然不同的種族:Protoss,Zerg和Terran,他們各自有著迥然不同的戰鬥單位與科技術。《魔獸爭霸Ⅱ》兩個對立的種族獸人(Orc)和人類(Human)特徵都是平行的:對於人類的每一個戰鬥單位往往都能從獸人中找到相應的單位,反之獸人的每個戰鬥單位往往也能從人類的陣營中找到其替代者,他們的科技樹也很相似。 
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作為即時戰略遊戲的重要元素,多人對戰功能被暴雪包含到遊戲中並提供了良好的支援。《星海爭霸》支援基於IPX和UDP協定的區域網連線。

 


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為方便玩家在網際網路上多人對戰,暴雪架設了自己的伺服器,使得所有星際玩家(通常指擁有正版的合法使用者)可以免費地與世界各地的玩家進行對戰。

 


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還有些星海爭霸愛好者們開發了不同的聯網支援方式在網際網路上對戰,比較好的有TCP,UDP方式的 BNETD、 FSGS、PVPGN 戰網,IPX,UDP模式的VS網路對戰平臺,浩方對戰平臺。

 


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雖然暴雪提供了多種不同的對戰形式,但是大部分玩家往往熱衷於單挑(one on one)和組隊作戰(Top vs Bottom,2 vs 2和3 vs 3的形式居多)。此外,也有一些玩家喜歡組隊與電腦對戰,通常通過地圖設定來使電腦在對戰的時候獲得一些優勢(這樣可以使對戰更具挑戰性)。

 


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暴雪曾經發布過一些使電腦擁有巨大優勢的「瘋狂級」地圖。星海爭霸提供開放的編輯地圖的軟體,使得廣大的星際愛好者可以修改、創造、編輯自己喜愛的地圖,再應用到對戰當中去。更有一些星際愛好者創造出RPG地圖、微操作地圖使得星際的玩法多種多樣。其中比較著名的地圖編輯者有Ragnarok Valkyrie、Rose.of.Dream 、Forgoteen_ 、Zeratul0li等。

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