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2020-11-30 08:26:26
開啟編輯器介面上方第二排的圖示,倒數第五個【資料】這個
在彈出的方框中可以看到上面數下來,第三排有一個【資料類型】,這個你可以先選擇【單位】
然後在左邊目錄資訊欄的【近戰】資料夾裡面,你可以檢視三個種族的所有單位,選擇其中一個,點一下滑鼠左鍵就可以了,然後就會在右邊的資訊欄裡面彈出一些相關資訊,資料。在左下方的資訊欄當中,也會彈出和該單位相關聯的資料列表,有升級資料,武器資料,效果資料等等。
反正我們都是新手,暫時先改改單位的攻擊,生命,護盾,能量,和護甲咯~~~
修改生命,護盾,能量,護盾裝甲等級,護盾裝甲值,裝甲等級,裝甲值都在你選擇了這個單位之後,主目錄,也就是不要在左下方的資訊框裡面選擇其他的東西,就是最頂部的單位就可以了。這個時候會在右邊的資訊框裡面出現一些選項和資訊。【技能】這個等會再說,先看到【狀態】這裡就有了,都是漢字,應該能看懂,大家對著修改就行,但是記得不要把資料改得太誇張,特別是生命值,護盾值,能量值,都不要超過它規定的最大限度10萬。
然後看到上面的選項【移動】,往下面拉,你可以在中間位置看到單位的移動速度,別搞得太誇張了,最好是8以內,不然那不叫移動,那叫「漂移」
再來看修改攻擊,修改攻擊是因為單位拿的是武器,所以你無法在單位的目錄根資訊欄裡面找到如何修改攻擊,要修改的就是武器的攻擊,但是也不是在左下資訊框的【武器】裡面修改,要修改的而是【效果】,找到【效果】你會發現有幾個武器的名字在這裡出現,然後單擊滑鼠左鍵,在右邊就會自動切換到效果的屬性資訊,然後選擇【戰鬥】這個選項,在第二排的【數量】裡面,就是武器的【傷害值】了。至於再下面一排的【傷害加成】,你可以適當的增加一些,它的意思就是說在你的第二排的【基礎傷害】之上,追加多少對該類型生物的傷害值。比如你對輕甲的士兵基礎傷害是100,那麼你設定了傷害加成,對輕甲加成是50,在遊戲的時候,就會顯示150的傷害。實際上也就是:基礎攻擊+追加攻擊=單位對該類型單位的總攻擊,不過這裡要考慮到對方也有護甲,對方的護甲等級等等資料,最終輸出結果不等於你總攻擊那麼高。
①升級科技修改
升級科技,主要影響你武器的效果,也就是你武器在升級之後傷害加成多少
隨便選擇一個舉例吧,比如選擇【人類】——【攻擊加成】——【人類的步兵武器等級3】
在右邊出現的【升級效果】之中,你可以看到【參考資料】|【作業】|【值】這三個東西
單擊滑鼠右鍵,在彈出的對話方塊裡面,選擇【新增效果】
然後在【類型】裡面,選擇【武器】,在下面一排找到你打算讓某個單位的武器升級的 他的 武器的名字【名字前面都有單位的名字,自己慢慢找吧,你也可以新增戰役的兵種,至於如何讓戰役兵種出現,請翻上面的第一個教學】
這裡都完成之後,找到下面一個方框裡面的【圖示】這個就是當你對該單位的武器升級過後,它在遊戲裡面的屬性裡面,那個武器圖示的地方,現實成什麼樣子。
這裡完了之後再一次選擇上面的方框點右鍵【新增效果】,然後重複一次上面的操作
這步完了之後,在下面的方框選擇【等級】,然後在更下面的地方選擇【作業】可以看到【新增】,新增多少級你自己隨意。
這兩步完成之後,接下來是【效果】
不能直接選擇左邊的效果去新增,仍然是在右邊操作,【新增效果】——【類型】——【效果】
新增一個對應該單位武器名字的【物件】,然後選擇下面的【作業】——【新增】或者【設定】,確定你這個單位在升級過後的攻擊力變成多少
【設定】指的是無視單位以前的攻擊,直接在升級後變成多少,可以降低,也可以變高。
【增加】就僅僅是增加攻擊了。
②單位自帶技能修改
找到【資料】——【資料類型】之中選擇【技能】彈出技能列表,找出你要修改的技能
比如,這裡我們要修改【奧丁—核彈攻擊】,那麼找到這個技能的位置是在【人類】——【效果 — 目標】這個資料夾裡面,滑鼠左鍵單擊它,右邊生成該技能的資訊
在【花費】裡面,可以看到它的使用延遲是60.0000,也就是右邊最上面的一個方框裡面
這個60.0000是技能在遊戲裡面的冷卻時間,現在我們想讓核彈無限釋放,就需要修改這個冷卻。找到【使用時間】這個位置,修改成0即可,這樣它的冷卻時間就是0秒了,瞬發技能!如果你不知道改成功沒有,直接點選右上角的圖示,進入遊戲實際考察一下就行了。
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