該遊戲是由暴雪公司於1998年正式發行的一款即時戰略類遊戲,主設計師為James Phinney 和Chris Metzen,由Shane Dibiri擔綱策劃。 1大家不要以為是reach用的那種一退一打的辦法,
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續:我們繼續瞭解星際2的建築科技樹,這次我們瞭解一下星靈的,也是我最愛的種族。
初級建築:星靈樞紐 水晶塔 吸納倉。
水晶塔→傳送門→控制核心可升級傳送門為折躍門。
鍛爐→光子炮臺。
中級建築:控制核心→星門 機械臺 光影議會。
高階建築:星門→艦隊航標。
機械臺→機械研究所。
光影議會→文獻館和黑暗祭壇。
傳送門【折躍門】兵種:狂熱者 機械哨兵 追獵者 高階聖堂武士 黑暗聖堂武士【兩名聖堂武士可合成一名執行官。】 使徒。
機械臺:偵測器 折躍稜鏡 不朽者 巨像 干擾者。
星門:鳳凰 先知 虛空輝光艦 暴風戰艦 航母。
星靈樞紐:母航。
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