以下打法,是針對最高難度 1第一關:初始250錢,買一個機槍塔並把攻擊升到二級,過關後,錢剛好可以再買一個機槍塔。都放置在地圖上中的拐彎內側。 2第二~五關:有錢之後,先把主槍塔
2020-11-30 08:06:52
在我們的遊戲生活中那,如何操作上述標題的小問題,小編今天就在這裡給大家分享一點我的小經驗,來增加我們的遊戲體驗,希望可以給你們帶來幫助。
從空中往下跳砸地,傷害較低,範圍為周圍一圈,範圍中等,帶屬性。雖然傷害不高,但因為出招迅速,所以輸出效率並不低。
這作浮空後很容易被gj手打下來,但蛇系原創人物的力型都可以學到鐵神(護罩),所以牛鬼基本上不存在被打下來的問題。力型角色的「應j(防禦取消後的第一j傷害翻倍)」對JC有加成。
無雙:揮動武器連續轉圈gj,最後一j向上將人打飛並放出周圍一圈鬥氣,傷害很高(帶上亂j可以秒殺修羅難度最終關的無雙臉),對群解圍+輸出,以及積攢合體槽效果非常好。
固有神術:身體不斷變大,然後跳起後以「大」字的姿勢從空中落下砸地,傷害很高,帶上神j,可以秒掉修羅難度大部分關卡的大眾臉/無雙臉,對修羅最終關的無雙臉也能造成重創。
其他強力招式:
C1:投技,抓住人後砸地兩下再甩飛,全中傷害較高,抓住人後到收招過程都是無敵的。但因為判定較差,很難抓準目標,再加上有強力的JC,基本上不太需要用到C1。如果一定要用的話,可以在特定場合作為華麗的finish使用。
見到人就衝上去起跳並出JA,先發制人出手要快,不然容易被敵將防住。因為JA的判定範圍較小,出手時要對敵我雙方的位置有一個預估,預判好起跳位置再出招,否則很容易打空。需要預估位置,再加上出招和JC流一樣,需要熟練掌握防禦取消並起跳的技巧,總體操作難度較高,請慢慢適應。
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