以下打法,是針對最高難度 1第一關:初始250錢,買一個機槍塔並把攻擊升到二級,過關後,錢剛好可以再買一個機槍塔。都放置在地圖上中的拐彎內側。 2第二~五關:有錢之後,先把主槍塔
2020-11-30 08:06:52
在我們的遊戲生活中那,如何操作上述標題的小問題,小編今天就在這裡給大家分享一點我的小經驗,來增加我們的遊戲體驗,希望可以給你們帶來幫助。
口水只是對HYDRALISK攻擊的形象比喻,而刺蛇才更體現這個名字l同希臘神話中9頭蛇惡魔的主力兵種的精髓.作為蟲族小狗之外最重要的主力兵種,刺蛇的理解是置關重要的.
HYDRALISK同樣以刺著稱,並不算優異的攻j值在數量多,頻率高的齊s下卻顯得威力驚人,敵人的類魔法部隊,和主力攻城武器是‘刺‘的目標,TANK,科技求,執政官,光明聖堂武士,在刺蛇的戮力一刺下均難以身免
我覺得在任何時候刺蛇都要以齊s和點殺為中心,雖然有損耗,但是效果最明顯,即使面對MM組合,攻j時也以7,8個同時點殺的效率更高,因為不點殺,MM的回覆速度太快,自由攻j很多都是白打.
蛇:所謂蛇,就是變幻,靈活,要象蛇一樣遊動,詹之在前,忽而在後,進攻時化零為整,後退時,化整為零,這就是刺蛇舞的精髓,分進合j,進退自如.TANK想z,z不到,電兵放電,放到自己的XX身上.
作為罕見的中型兵種,刺蛇對震盪傷害的噴火,l車很有用(震盪對小100%,對中50%,對大25%,所有建築為大型。)
所以有人提出在ZVT,ZVP的中期暫時放棄刺蛇是有道理的,ZVP中,單一的刺蛇海面隊P的混合部隊總是有點吃力的,ZVT中,如果分礦沒氣體,那就沒有LURKER和刺蛇協同的可能,即使協同,效果也未必比LURKER加小狗好多少。
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