電影《野蠻遊戲:全面晉級》影評:電影背後的故事
野蠻遊戲:全面晉級影評從12月初開始,這個檔期有一部「巨石強森」的電影備受矚目,就是《野蠻遊戲:全面晉級》。
電影上映首週票房1.4億元,院線排片占比31%,上映3周票房2.7億元,預計截止到月底上映結束,電影票房可近3億元。
從數據反饋來看,無論是院線還是觀眾,都給予了很高的熱情。這部電影的故事生動活潑,充滿幽默元素,打怪完成任務的路線清晰,人物個性鮮明。
那麼除了以上的已知內容,電影還有哪些你不知道的有趣內容呢?
01 創作的背景和原著
《勇敢者的遊戲》原著,是美國作家克里斯·范·奧爾斯伯格(Chris van Allsburg),創作的一本兒童繪本。
作家出生於1949年的美國密歇根州,從小喜歡畫畫,大學畢業後以雕塑創作為職業。除了主業,他一直沒有放棄繪畫,1979年,他的第一本圖畫書《魔法師的奇幻花園》出版,遂即獲得了凱迪克銀牌獎。
之後,他的作品越來越好,如:1982年出版的《尤曼吉》(即「勇敢者的遊戲」)和1986年的《北極特快車》,這兩部作品曾先後獲得凱迪克金牌獎,銷量也突破了百萬冊。
此後,他還創作了多部作品,如:《駕駛西風號的少年》、《假如你吃了無花果》、《陌生人》、《班班的夢》、《僅僅是個夢》、《兩隻壞螞蟻》、《哈里斯·伯迪克的秘密事件》等。
克里斯·范·奧爾斯伯格的作品,充滿了奇幻的想象力,畫面細膩、光影交錯,營造出迷幻的超現實氛圍。內容新穎,不乏創意,這些都為他在兒童讀物市場,確立了大師的地位。
02根據《Jumanji》和《Zathura》改編的電影《勇敢者的遊戲》
1995年,根據《Jumanji》(中文翻譯為尤曼吉)改編的電影《勇敢者的遊戲》上映。
電影講述了不到10歲的朱迪和皮特姐弟二人,在新搬的房子裡玩一盒名叫《Jumanji》的飛行棋,令人意外的是遊戲根據提示,竟然在現實中出現了大象、猴子、獅子等野生動物。
異世界對現實產生了巨大的破壞力,隨著遊戲的深入,原來26年前還有一個小男孩,也在無意間被吸入了那個奇幻世界。於是幾個人經過一番努力,才將遊戲終結,恢復平靜。
2005年,根據《Zathura》改編的電影《勇敢者的遊戲2:太空飛行棋》上映。
故事講述了兄弟2人:10歲的沃爾特和6歲的丹尼,無意間打開了一盒飛行棋,根據內容的提示,2人所處的空間發生變異。
他們在時空旅行的過程中,遇到了許多奇異的現象:流星雨、瘋狂機器人、吃人恐龍等等。後來,一個在探險遊戲中被營救的宇航員加入了遊戲,幾個人經過了一番冒險,最終回歸了現實。
根據《Jumanji》和《Zathura》改編的電影,名字叫做《勇敢者的遊戲》一、二部,這是對克里斯·范·奧爾斯伯格作品的映像化呈現,也正是我們現在看到的《勇敢者遊戲》的原本內容。
這2部電影上映距今已經20多年,可以看出早期的特技、特效還非常生澀,故事類型以驚悚、恐怖為主。在電影類型上,形成了獨特的「穿越」模式,為後續電影扎下了堅實的框架。
03 《勇敢者遊戲》:新時代的冒險故事
來到當下,尤曼吉的故事升級,進入現代世界。
2017年上映了《勇敢者遊戲1:決戰叢林》,原著中的飛行棋變成了老式電子遊戲機,4個性格迥異的高中生被吸入這款遊戲中,他們分別成為了自己選定的角色。
尤曼吉的內部世界展現在他們面前,根據遊戲設定,每個人有三條命,他們必須從大反派的手中,拿到寶石並放回原處,才能解除魔咒,回歸現實。
2019年上映了《野蠻遊戲:全面晉級》,這一次被吸入遊戲中的除了4個少年,還有斯賓賽的爺爺艾迪、爺爺年輕時的合作夥伴米洛。
與前一部的劇情相似,幾個人需要打倒大boss,拿到寶石使它被太陽光照射。但與前一部不同的是,故事的結局,米洛留在了遊戲裡。
電影的彩蛋中暗示,斯賓塞的母親和朋友被吸入遊戲中,這為電影的第三部,打開了序曲,令人期待。
對比幾部電影可以看出,早期故事設定,是尤曼吉世界對現實的衝擊,主角面對未知的恐懼;而當下的2部,則是現實人類「穿越」進遊戲世界的大冒險。
也可以看出,前期和後期的電影改編的主旨,還是側重於拍攝「人」如何對抗「異世界」:前期的電影,側重於恐怖的效果,吊詭的氣氛,當下的2部,則是把重點放在了組團對戰。
另外,與早期的電影風格相反,從人物對白到故事節奏,後期電影偏向於輕鬆的喜劇路線。
04 遊戲與電影
無論是早期的《勇敢者的遊戲》,還是當下的《勇敢者遊戲》系列,「遊戲對戰」,都成為了推動故事的主要線索,而觀察一下當下的電影市場,遊戲改編電影越來越受歡迎。
同為遊戲類電影,2016年上映的《刺客信條》與2018年上映的《頭號玩家》,不約而同的選擇了以遊戲為線索,貫穿電影的設定。
通過比較可以看出,幾部電影之間有許多相同的設定:
2個世界的對照。
一則為現實,人們已經可以通過AI技術,穿越進入遊戲的世界;二則為虛擬現實,遊戲中都有完整的故事腳本,世界輪廓。
如《勇敢者遊戲》裡的「尤曼吉」世界,《頭號玩家》中的「綠洲」大地,《刺客信條》中「回歸西班牙宗教法庭時期」。
隨著科技的日新月異,人們已經不再滿足於現實生活的枯燥、單調,而是越來越多的將生活投入到無限的「新世界」中。因為「新世界」代表裡未知的可能,滿足了人們的好奇心。
主角們都具備雙重身份。
現實中的主角,有著真實的身份和生活;進入遊戲後,成為一個「角色」,按照劇本路線,一路打怪升級。
如《勇敢者遊戲》里斯賓塞是個文弱的高中生,而遊戲裡卻成為了高大威猛的巨石強森;如《頭號玩家》裡的韋德在現實中窮困落魄,在遊戲中卻英勇睿智。
人們常常在現實生活中過的不盡如人意,進入遊戲後,卻會因為角色身份的轉變,成為某一場戰役的英雄,得到自己的高光時刻。
這些都折射出現代人,希望改變自身的弱小,希望得到現實中得不到的讚美,希望自己受人尊敬的心理。而導演們也非常敏銳的觀察到,許多沉浸在遊戲中的人們,強烈的內心渴望。
未來世界的核心是組團。
玩過遊戲的人都知道,除了自身的實力過硬,大家都要組隊前進,不同性格之間的隊員如何相處,為了勝利如何協同作戰,都成為了故事不可或缺的組成元素。
比如《勇敢者遊戲》中的4名高中生,從互相指責到並肩作戰;比如《頭號玩家》中的韋德和艾奇等5個小夥伴,組團取得勝利。
遊戲外的人們行色各異,通過努力,最終完成自己的使命,成為遊戲中的勝利者;而通過遊戲中的組隊,也讓大家在線下成為了好朋友,得到了友情的延伸。
不得不說,遊戲與電影的結合,給了電影非常好的視角,無論是角色的家世背景、人物性格都在現實和虛擬中盡情展現,精彩紛呈。
也就像我們熟悉的國產動畫電影《全職高手》,同樣是這個類型的代表作品。而現實與虛擬世界的對撞,為遊戲改編電影,指明了良好的路線,前景廣闊,無比期待。