電影《驚濤布局》影評:一個寧靜的下午寫一下的影評
驚濤布局影評建議大家別看了,寫的不好,但是我又不想刪除我過去的想法,所以就不重新編輯下文了-2021-1-3
可能是最近壓力太大了,讓我這個19年的廣播電視編導生有勇氣在這裡發布影評。結構上有些問題,因為我真的把握不好.
電影一開始從小男孩帕特里克的眼睛進入到男主約翰的世界,這裡已經做了鋪墊,約翰的世界其實都是男孩編創、想象的。
男孩的父親死於戰爭,母親改嫁給了一個暴力狂,從此被迫生活在孤獨、黑暗的環境之中,於是他發揮自己的特長,在電腦中編寫了以自己父親為人設的約翰(遊戲主角)。電影主要以約翰的糟爛生活而展開,為我們緩緩揭示故事的結局。
我覺得我們應該先想一想片中帕特里克為什麼編程了這個遊戲。這對影片主題的解讀也是必不可少的。到底是由於對父親的思念還是為了打破家庭暴力的困擾?我覺得應該是後者。因為從影片內容上講,確實因為「遊戲」中約翰完成了殺人任務而後帕特里克才殺掉繼父,那麼該片設定上就是黑暗的,全部情節只是逐漸推動著帕特里克的復仇欲望。
如果片中帕特里克因為對父親的思念而編程遊戲,帕特里克在最後就不應該殺掉繼父。而且全片主要以約翰這個虛擬人物的視角來完成,我們看到更多的是遊戲人物而不是製作者,是帕特里克製造了約翰對其的思念,這根本不真實也無意義。電影完全可以去反應現代遊戲製作上的精良,遊戲不只是遊戲,遊戲已經發展成了一門藝術。可現在我們只能看到電影只是聚焦了未成年人的成長經歷。
以上是我對《寧靜》的主題的理解。
電影在視聽語言方面,特寫鏡頭以及重複蒙太奇的表現手法令我印象深刻。在約翰出海捕魚的情節中,鏡頭多次給到魚竿的特寫,主要給觀眾營造懸念,「大魚是否已經上鉤」。它連接了片中人物和觀眾的情緒,讓觀眾和約翰一起期待大魚的到來。例如開頭的這部分情節,鏡頭多角度的對魚竿進行特寫(難道是賣魚竿的廣告?)魚線緩緩被拉動,直到在水中劃出一道長線。
至於重複蒙太奇,作為以「遊戲」為主要世界的電影,重複蒙太奇的手法多次出現,他既暗示了約翰日復一日的「遊戲人生」也為影片畫面渲染了氣氛,營造美學環境,承上啟下,邏輯清晰。例如前半段約翰駕車行駛在小島的街道,這部分的鏡頭採用和後面的戲份如同複製粘貼一樣拍攝。和諧統一,純粹且深刻。
以上是我從《寧靜》中所觀察到的視聽語言和理解。
最近糟心的事情太多以至於覺得自己有點高血壓。必須找個地方發洩發洩。只好在這寧靜的下午寫一篇《寧靜》的影評。希望不要給你帶來一種「我做錯了什麼為什麼要給我看這個」的感覺。謝謝。
2019.2.26.-15:05.~於四川成都的一個寧靜的賓館中~19屆河北省廣播電視編導專業生。