電影《玩命颶風》影評:災難電影+動作大片,硬核「跨界」又燃又爽
玩命颶風影評看到導演羅伯·科恩的名字,就決定了這部《玩命颶風》的風格,他的片子,小夥伴們一定要看。好萊塢拍動作片的導演一抓一大把,但像羅伯·科恩這樣,從電影選題到內容呈現上都顯得那樣另類且腦洞清奇,可謂獨此一家了。
在狂風中搶劫是一種怎樣的體驗?我們都知道有趁火打劫的,這是一次聽說「趁風打劫」,災難片與劫案的融合,有夠另類。這樣的路子是不是在哪見過?沒錯,這正是羅伯·科恩的特長,將兩種毫不相干的元素甚至類型片進行嫁接,並由此開創了兩套經典動作片系列:《速度與激情》和《極限特工》。
《速度與激情》將警匪片的故事融入了飆車競技題材,《極限特工》把極限運動元素與間諜片進行了合璧,從而這兩套電影令成為享譽全球的動作巨制系列。羅伯·科恩這項跨類型片「嫁接」的本領成為他獨步天下的妙招,如今在《玩命颶風》他又在災難題材中融入了劫匪的故事。
沒錯,喜歡看《虎膽龍威》《血濺十三號警署》《暴劫快車》等動作片的朋友,對這樣的劇情並不陌生。其實就是孤膽英雄大戰一票劫匪的故事。毫不新鮮,但本片融入了災難電影的元素,其實一個窮則思變的過程。
因為無論是災難片還是動作片,都已經觸及瓶頸。《2012》已經將自然災害玩到極致了,拋開故事,《2012》讓自然災害直接毀滅了地球,視覺場面那是驚為天人,這麼多年過去了,也沒有一部電影能夠超越該片的。所以之後的《不懼風暴》《末日崩塌》等片在視覺效果上均沒有達到前者的高度。
而動作片,尤其是孤膽英雄動作電影更不必多言,早已半死不活,羅伯·科恩拍了一輩子動作片,自然明白這個道理,所以本片作為動作片改變了風格,甚至改變了整個故事的起因。
在1997年摩根·弗里曼《奪金暴潮》中,曾經有過類似的設定,暴雨中搶銀行,但並不成功,算吃了次螃蟹,但《玩命颶風》就不同了,導演羅伯·科恩可是玩「跨界」的宗師級人物,兩次成功的經歷讓他有了拍攝本片的十足底氣。
可以這樣說,《玩命颶風》的故事模式乃是標準的動作片格局,電影的故事模式就是《血濺十三號警署》《虎膽龍威》類型,有著封閉空間、孤膽英雄和限時任務三大要素。一座小鎮就是放大的封閉空間,主角們不但要保護6億美元與劫匪大戰,還要與颶風賽跑,颶風就像一個倒計時的炸彈,超級颱風來襲,毀滅一切,所以本片真正做到了「內憂外患」,主角們不得不最後一刻力挽狂瀾。
動作片新意全無?災難片拾人牙慧?都不要緊,我把這兩種類型片結合起來,恰恰是這樣,為《玩命颶風》帶來跨類型片融合的新意。
在這個嫻熟的動作片模式下,同時又帶來了災難片的宏觀效果,並且雙線並舉,劫案的緊張刺激,槍戰戲的火爆,還有陰謀論、無間道情節,與地面逃生的線索相輔相成,後期過度到宏觀場面下,颶風來襲造成的視覺場面與人類與天災的飆車戲份,緊張的動作片節奏搭配災難片的視覺張力。這樣一部非常奇特且賞心悅目的電影。
羅伯·科恩不但擅長這樣的跨界搭配,而且在駕馭動作場面上也足夠硬核。比如我特別喜歡他曾經一部飽受爭議的作品叫《絕密飛行》,儘管有人吐槽該片故事不咋地,但這部電影的動作場面和空戰戲份,所達成的視覺效果張力,乃是新世紀數一數二的。失控無人機與人類飛行員的博弈,把軍事題材與科幻動作電影進行融合,代表著人定勝天,又是一次腦洞奇特的「跨界」。
《玩命颶風》,人類真正的敵人不是天災而是自己。本片的故事模式跟《速度與激情》,絕非單純的孤膽英雄,正反雙方角色都有刻畫,警員內部的無間道,黑客情侶,心存芥蒂的兄弟等等,押運員女主角作為事件親歷者等等,最終是人為財死的因果報應,最終在無情的天災之下顯示出人類的卑微與渺小,還有克服心魔人定勝天太的輪迴。
不可否認,《玩命颶風》在災難場面的營造上不如《2012》那麼囂張,畢竟空間有限,但取而代之的就是動作電影與生俱來的快節奏故事,這些是《2012》《後天》這樣的災難片所不具備的,而該片又具有動作電影不具備的宏觀視覺盛宴效果,這樣硬核電影,還真是少見。