首頁 > 電影

電影《大君主行動》影評:終於有人把二戰遊戲的殭屍模式拍成了電影

大君主行動影評

納粹殭屍亞文化

二戰+納粹+殭屍這種文化混搭,其實我們早就接觸過。《重返德軍總部》、《使命召喚》、《狙擊精英》這幾款經典二戰遊戲你肯定聽說過,或者多多少少玩過幾關。在這些經典二戰射擊遊戲中,隱藏著一個非常恐怖的設定:【殭屍納粹】。

國內玩家最早、最系統化接觸到「納粹+殭屍」這一設定,就是《重返德軍總部》系列遊戲的故事主線。

關於納粹進行「不死戰士」神祕實驗的傳說,有很多種版本,流傳比較廣的版本是:二戰末期納粹即將失敗,為扭轉戰局並讓第三帝國永遠延續下去,納粹開始進行活死人研究。企圖用通古斯大爆炸中的隕石,提取其中的115號放射性元素,對人體進行輻射,製造「不死軍團」。事實上,納粹德國確實進行過很多有關新式武器的科學實驗,比如最早核武器研究也起源於納粹德國,以及二戰末期關於飛碟、導彈等的研究,其中還有很多活體實驗,也能為【殭屍納粹】實驗提供間接佐證。

二戰結束後,【殭屍納粹】又融合了一些宗教黑魔法傳說,以及最後一批納粹逃往南極等附會和意淫,不斷添加新元素,逐漸形成了一個神秘學亞文化分支。

在遊戲《使命召喚5:戰爭世界》中,殭屍模式作為通關彩蛋出現。當你幹掉任務關卡的最後一個敵人,欣賞完通關動畫後退回到主界面時,會驚喜地發現遊戲多出一個選項!《使命召喚5》(Call of Duty 5)的核心開發團隊T組是由《重返德軍總部》重組而來的。T組對曾經開發的經典作品念念不忘,就小試身手給COD 5增加了通關後的殭屍模式。遊戲發行時,母公司動視(Activision)也並未對外公布,這個彩蛋完全由玩家自己發現。

COD5 殭屍模式

意料之中,T組給玩家準備的殭屍納粹彩蛋大獲成功。玩家可以享受無限打殭屍的快感,遊戲公司還不斷給這一模式添加新的解謎元素和地圖,使殭屍模式更具可玩性。【殭屍模式】不僅成為COD後續作品的傳統,動視還發行了關於【殭屍納粹】的獨立遊戲。

除了遊戲,維基百科中收錄的【殭屍納粹】電影有20部,但基本全都是不入流的B級片。

最早的一部【殭屍納粹】電影可以追溯到1941年的《殭屍之王》,這部電影甚至還獲得過奧斯卡提名(最佳配樂)。1941年二戰才剛剛開始,美國人就拍了這樣一部電影娛樂大眾,順便抹黑納粹,可見納粹與殭屍的文化混搭在二戰結束前已有流傳。

斯皮爾伯格和喬治·盧卡斯的《奪寶奇兵》第1部和第3部,和殭屍納粹勉強打個擦邊球,但這兩部冒險傳奇僅僅以納粹尋找黑暗力量為背景,沒有涉及到不死軍團。在《大君主行動》(Overlord)上映前,口碑最好的【殭屍納粹】電影來自在電影領域沒有什麼存在感的挪威,也就是《死亡之雪》系列。冰天雪地大戰殭屍,再配上北歐搖滾BGM和成噸血漿,兩部合格的殭屍爽片。

《死亡之雪》1、2

但無論是《死亡之雪》,還是最早的《殭屍之王》,這類電影僅僅是把僵屍納粹化,或是借用殭屍納粹傳說作背景,本質上還是殭屍片。

只有《大君主行動》,才算真正把故事背景拉回到二戰期間,將納粹的殭屍實驗拍成了電影。

五大槽點

據美國網站統計,《大君主行動》投資3800萬美元,是目前僵屍納粹片中投資最高的。雖然從投資費用上算還屬於B級檔次,但電影完全是A級的享受,絲毫沒有之前同類電影粗製濫造的感覺。

不過B級畢竟是B級,在誇它之前先吐槽一下,正因為這幾個槽點拉低了這部電影的評分。

1. 文戲太多

《大君主行動》雖然是一部戰爭電影,但由於成本限制,你能看到的戰爭場面極其有限,僅僅是3個美國大兵和幾個德軍在小鎮街角打打巷戰。絕大多數時間,故事都發生在收留主角一行的法國美女家裡。主角們在房間裡不斷地尬聊,讓人似乎以為是在看一部劇情片。

2. 殭屍太少

上面提到,整部電影基本沒有什麼大的戰爭場面,文戲估計能佔全片60%。但畢竟也是一部殭屍電影,殭屍呢?如果算上美軍小隊裡變異成殭屍的隊友,全片只出現了6個殭屍,其中還有3個是結尾被喚醒的群演殭屍。莫非僵屍妝很費錢?

3. 男主太聖母

男主Boyce可以說是美國電影政治正確的一個標本。男主是個黑人,卻和白人混編在101空降師同一個作戰單位裡,這樣的安排種族意圖很明顯。

Boyce全程體現出高尚的道德情操,他主動保護法國美女的弟弟,為法國美女伸張正義,不顧上級任務硬要搗毀納粹的秘密實驗基地,絕不拋棄一個戰友……即使戰場抗命也要救人,一言不合就大吼讓自己的指揮官妥協,始終籠罩在特大號聖母光環之下。

4. 女主太硬核

B級片,必須硬插一個高顏值女主吸引男觀眾的眼球。雖然女主有個奢侈品名字叫Chloé,但她可不是花瓶,存在感實在太硬核。

女主奔跑起來德軍摩托也攆不上

爆頭殭屍

火焰噴射器也不在話下

可能是因為德軍占領時間太長,法國男人太菜,美國盟軍又靠不住,身為平民NPC的女主成了全片戰鬥力輸出的峰值。擁有如此單兵作戰能力,如同抗德神片一般存在。女主真應該去參加法國游擊隊,早點幫法軍解放國土。

5. 人設太臉譜化

除了聖母男主和硬核女主,劇本在人物設定方面都是套路,延續了美式戰壕電影的傳統:一個美軍小分隊前去完成一個危險重重的任務。小隊隊長一定是個軍銜不高的模範基層幹部,戰鬥力全面,作戰經驗豐富,執行上級任務不打折扣,最後英勇就義。

小隊裡一定還有一個膽小鬼和一個討厭鬼,膽小鬼最終一定會戰勝恐懼,而討厭鬼只是表面上難相處,打起仗來一定大義當先,是兄弟們最好的後援。電影對討厭鬼Tibbet的設定是一名狙擊手,從選角的形象到表演動作,導演都在向20年前的經典《拯救大兵瑞恩》致敬。「拯救」中巴里·佩珀飾演的狙擊手Jackson帥炸、機警、沉著,雖然戲份不多,但幾場狙擊戲成為「拯救」全片的高光時刻。

《大君主行動》中狙擊手致敬《拯救大兵瑞恩》

如同遊戲般的場面調度

如果排掉以上這五個槽點,《大君主行動》對於場面調度的把控相當到位,節奏感與驚悚氣氛足以讓你憋尿看完。

上面提到,狙擊手角色是對《拯救大兵瑞恩》的致敬,而整部電影則是對《使命召喚》等經典二戰遊戲的高度還原。跟隨導演的鏡頭,再一次深入德軍總部,好像重玩了一遍《使命召喚》中的某個關卡。

電影第43分鐘開始的一段秘密潛入,復刻了遊戲關卡的設定,緊張感如同玩家身臨其境。觀眾扮演遊戲主角Boyce進入德軍基地,不能使用武器、不能驚動敵人、不能觸發任何警報……否則立刻任務失敗。

攝影機有時跟隨主角前進,有時代替主角的眼睛,畫面在第一人稱視角和主角驚恐的表情中來回剪輯,帶領觀眾逐漸深入納粹殭屍實驗的恐怖教堂。

B級製作A級體驗

除了對經典二戰遊戲的高度還原,電影製作水準也是良心級別。尤其是開場真人演員與特效合成的傘降作戰片段,視覺效果極為震撼,近景是運輸機內士兵遭遇防空砲抵抗,飛機爆炸;大全景是地面德軍猛烈的砲火。這段長達5分鐘的戰爭特效場面,燒掉了電影大部分製作預算,不輸於《兄弟連》那段經典的跳傘作戰戲。

主角的運輸機抵達法國布列塔尼預定作戰區域上空,遭遇德軍猛烈的防空砲打擊,飛機解體。多數戰友在跳傘前就已經犧牲,主角在特大號不死光環的籠罩下勉強跳傘。跳傘過程中就像隨身攜帶著自拍GoPro,這種創新拍攝手法讓觀眾彷彿跟隨著主角一起從高空翻滾、墜落,親身體驗在炮火中跳傘的感覺。

《大君主行動》的製作方是派拉蒙旗下知名廠牌「壞機器人」(Bad Robot),製片人J·J·艾布拉姆斯作為監製,保障了電影的製作水準。在電影正式上映前,JJ明確對外宣布《大君主行動》並非是影迷苦苦等待的「科洛弗宇宙」第4部電影,而是一部獨立製作的【殭屍納粹】電影。

好萊塢知名編劇比利·雷拿著寫好的劇本找到JJ和派拉蒙,JJ看過劇本後當即決定把它拍成電影,派拉蒙還找來另一位編劇馬克·史密斯一起打磨劇本。由於JJ忙於籌備其他影片的拍攝,他邀請澳大利亞導演朱利葉斯·艾弗里擔任本片導演,自己則在幕後做監制。當時艾弗里剛剛拍完越獄電影《槍之子》,在澳大利亞家中休假。

總體來看,雖然《大君主行動》僅獲得B級片的投資水平,但在JJ和艾弗里等創作者的精良製作下,這部【殭屍納粹】電影終於不再是粗製濫造的代表,達到A級爽片的效果。

最後,再例行吐槽一下電影的中譯名。雖然Overlord確實是大君主行動、領主的意思,但這樣直接翻譯似乎和整部電影的內容毫無關係。當年,艾森豪威爾給這場二戰轉折性戰役取了一個霸氣的名字:「霸王行動」Operation Overlord,電影的背景也取自這一戰役。

我想,電影的中文名也應該叫《霸王行動》,才會像電影本身一樣精彩。

IT145.com E-mail:sddin#qq.com