《愛x死x機器人》:如果我是愛死機的創作者,我會怎麼拍
影評上一篇影評主要表達了我之所以認為愛死機被「過譽」,是因為大多數劇集缺少有深度的精神內核。
所以這裡做一個幼稚且不要臉的嘗試,愛死亡和機器人怎麼樣做到「進一步挖掘」呢?我提出自己認為可以討論的議題或者可以修改的設置。
機動裝甲——可以設置一個一開始抗拒戰鬥的「懦弱」角色,但是他在戰鬥中逐漸成長,成為大英雄。這樣的劇情是為了引導觀眾的情緒變化,從一開始對這個角色的恨鐵不成鋼到最後「終於能頂事兒「了的欣慰。當觀眾們被來之不易的勝利煽動得熱血沸騰的時候,最後一幕的反轉卻讓人不知道該說啥好,強迫觀眾回頭審視主角。如果人類才是侵略者,那主角一開始究竟是「懦弱」,還是「有良知」?這麼做是為了進一步強化「立場和視角決定價值判斷」的精神內核。
遠古魚復甦——年輕推銷員的角色刻畫有點尷尬。物我合一莊周夢蝶的境界不應該由這樣一個毫無靈氣的人物來經歷。最後的be設置本是很好的,但一想到好像只是掛了一個傻不拉幾的凡夫俗子,悲劇的壯烈美感頓時煙消雲散。如果能塑造一個更有靈魂的角色,呈現一個信此道求此道殉此道的故事,那樣的效果應該會更動人。
冰河時代——兩個普通人在冰箱在看盡了文明的興衰輪迴,不知道作者想表達的是啥,一花一世界一葉一菩提?讓人們反思自己的宇宙可能也只是一個陳舊的冰箱冷凍室?這實在有些太淺顯了。我希望兩個人類能夠和冰箱文明互動起來,拋磚引玉:人類不小心朝冰箱世界打了個噴嚏,人類唾液裡的微生物給冰箱文明帶來了翻天覆地的大變化,就此改寫了整個文明的走向。為了說明沒有永遠的人定勝天,「不可控」和「巧合」一定會在事物發展過程中倔強地插一腳。我們渴望嚴絲合縫的因果律,卻別忘了隨機性也是大自然的固有屬性。
盲點——經典議題了。一輛自行車一天換一個零件,半年後換完了所有零件,這輛自行車還是原來的那輛自行車嗎?你基本上一段時間後全身細胞都會更新一次,你為什麼還是你?你的整個大腦(保持完整運行能力)放進培養缸,你還能完全以「你「的風格思考認知,那這個缸中之腦是不是就是你?這集隱含著這個經典哲學問題,但是卻沒有討論,或者說直接扔出了答案!沒錯!有腦就是你!放哪兒不重要!保留大腦就行!我不是不認同這個答案,只是覺得,可以討論。
裂縫以外——再次經典議題。本可以繼承黑客帝國的精神財產,但是沒有。為什麼沒有,因為關於活在醜陋的現實還是美好的夢境,主角沒有選擇權。他一回到現實,他就嗷兒一下昏過去了。潛台詞:他只能活在美好的夢境裡。
垃圾場——主題是啥?萬物有靈?即便是對著一堆垃圾,我們也要保持敬畏?如果真是這個主題,也沒問題,因為實際上不是對「垃圾」的敬畏,而是對任何「不了解的事物」的敬畏。所謂可怕的不是無知是傲慢嘛。但是故事沒講好,講到最後,我覺得垃圾怪毫無可愛之處,應該早點被處理掉,又髒又醜還吃人?不處理了留著過年?
暫時想到這些,如果以後還想到什麼再補充~