《愛x死x機器人》:優秀的視覺效果,但劇情並沒有吹的那麼優秀
影評奈飛的新動畫片短片系列愛死機目前大火。個人認為,從影片的特技效果,大部分電影的真人3D,乃至劇情,這個系列都算是時下動畫短片出類拔萃的作品。但是還遠未達到嘆為觀止的高標水平,起碼沒有一眾媒體、自媒體吹噓的那麼好神乎其技。
個人覺得,短片的內涵,在於用盡量簡短的語言,來講述一個深刻而發人深省的故事。而在這個過程當中,一些反轉的應用可能會增強劇情的說服力和表現力。說白了反轉應該是劇情表現的一個手段、工具,而並非全部。反轉也應該受到劇情的限制,劇情鋪設埋伏應該做的極其自然,反轉才能有說服力。
現實是,為了在盡量小的時間長度內提升影片的完成度和表現度,大多數愛死機都採用了反轉的劇情,通過出乎意料而嚇人一跳。但是對於反轉的應用,愛死機系列影片的水平有點參差不齊。
1.桑尼的優勢,4星
超級精緻的CG動畫短片。怪物之間一波三折的對抗讓人覺得非常過癮。無論是女性選手在戰鬥中獲勝,還是之後的女性改造人殺手,片子體現出一股濃濃的女權風,以及弱小勢力與強權的正面對抗、復仇。
最後影片是以反轉結尾的,但個人覺得反轉的鋪陳不足,真正的鋪陳其實是從女殺手與女主談論恐懼開始的。而且上半部的打鬥(雖然精彩,但略顯冗長),以及下半部的陰謀,感覺稍微有點脫節。
2.三個機器人 3星
個人對這個這個片子無感。總覺得有點小小的bug。三個機器人談論人類因為自身欲望而滅絕的(其中充斥著無聊的嘴砲和對人類現代文明的調侃),但是無論從插入摩天大樓的船體,還是從正在活動中的人類骨架,都可以看到人類應該是經歷了大災難而突然死亡的。慾望是如何導致突然死亡的原因沒有深究,反而通過引入貓咪元素進行結尾,可能是主創比較趣味化的創意,但是個人並不喜歡。
還有一個問題,人類滅亡了,機器人是怎麼存活下來,並且不斷進化的呢?
3.證人 4星
個人覺得這部是本作當中最被高估的作品。本作是通過玩轉時間與空間,客觀上營造了一種平行時空的交叉的效果,進一步達成了你中有我,我中有你的時間循環。
但是時間循環是存在bug的,女子拿槍打死了男子,如果在男子循環當中,關鍵道具槍又從何來?此外,即便時間循環的邏輯可以說下去,但時間循環的意義何在,僅僅是為觀眾創造了一個可以自圓其說的邏輯視覺奇觀麼?
短片的核心內容是講一個好故事,本作顯然沒有做好這個工作。他是一個精密設計的工藝品,並非更具內涵的作品。
本作的優點在於視覺方面,極具個性化的CG動畫風格,以及極其大膽的尺度片段,表現力非常出色。
4.機動裝甲 3星
手遊動畫風很濃厚,讓人看起來很舒服。優點也是僅此而已。
短片大多數的時間其實是在講一個故事。強調了一群軍事化的農夫如何保衛農田不收外星人的侵略,片中不乏激烈的打鬥與慘烈的犧牲,並且稻草人元素也進行了前後的呼應。當你以為故事就要這樣平緩結束的時候,主創可能認為結局不夠有力,所以增加了最後一個鏡頭,軍事化農夫是地球拓荒者,可能他們殺死的怪獸才是這個星球真正的居民。結局的反轉給人感覺很生硬,並且故事的傾向於立場也有點問題
這個片子讓我的第一反應是有點類似美國西擴對印第安人的屠殺和驅逐。但是把印第安土著類比成為怪獸,是不是有點過了。
5.噬魂者 2星
這個故事的劇情可以總結為,一群人挖古墓,結果他們都被殺死了。
劇情本身很平,沒有什麼曲折和驚喜。結局也是沒有鋪墊的反轉,劇情是沒有任何意義的重口。有點B級片的風格,但是偏偏又B級的不徹底。你說他是恐怖吧,缺少心驚肉跳的感覺,你說他懸疑把,但是沒有啥線索給觀眾進行推導。
這個是本系列我最不喜歡的一部,看完了覺得有浪費時間的感覺。
6.當酸奶掌管世界 4星
是一個腦洞的短片。腦洞短片拼的是創意。
本作的創意很讚。酸奶被賦予了人格化的色彩。像酸奶用冒泡來進行交流、酸奶大樓拔地而起,飛向太空的環節,真的非常驚喜。通過酸奶的角色,還狠狠的諷刺了一下無能而自私的政客。整個動畫的邏輯主線非常清晰,再加上清新的風格,讓人看起來很舒服,結局沒有反轉也沒有理解上的負擔。
缺點是節奏稍微有點快
7.裂隙外 5星
個人認為本作是系列當中名至實歸的最強作之一。通過懸疑來層層的推進劇情,懸疑的產生,都為最後的反轉提供了鋪陳,甚至在結果快要解開的最終劇情,還有懸疑和反轉的產生(怪物現身之前藉由黑暗與陰影,創造了一個類似於女體的模糊形象)
整體的邏輯非常順暢,男主助手的每次出現都在既定的基調下,進一步加深了懸疑的元素。隨著影片劇情展開,女主的表現也越來越有種詭異的恐怖,疑問也逐步加深,直到最終結局
最絕的是通過細節的鋪設,以及影片的最後劇情。本片用不是很長的時間容量,成功的塑造了一個不斷循環,而又層層遞進的故事模式(男主實際上是無數次在夢中醒來,每次醒來伴隨著身體狀況的進一步惡化,直到被怪物吸乾生命)。
這種無限循環模式下,對反轉的應用是極其成功的,劇情的懸疑色彩不斷推動反轉,而反轉所形成的的不僅僅是龐大的、劇情沒有直接表現出來的世界
觀和設定,更有那種細思極恐的恐怖感。本作的CG動畫也達到了系列的一流水準,再加上系列當中最大,最美輪美奐的尺度,系列最強作之一肯定是實至名歸。
8.祝有好收穫 5星
本作當中另外一款品質逆天的優秀短片。風格完全與懸疑反轉模式不同,是那種平實講述故事的模式。但是故事本身非常精彩,有著濃厚的歷史情懷感和精彩的個人風格。
前半部是東方神秘文化的詮釋,包括志怪小說中狐狸精吸取人陰氣的元素,以及除妖的正邪不兩力色設定。男主父親獵殺狐妖的過程足夠精彩,在寺廟之間的爭鬥一波三折,有著濃厚的東方文化色彩。
後半部影片走入了蒸汽朋克文化風格,時代變遷下神秘東方色彩被消耗殆盡,作為神秘文化標誌的狐妖也喪失了法力。影片當中始終堅持著傳統東方文化天人合一的神秘感,這故事的本源真正的東方科幻故事。
故事後半部中,在展示大工業蒸汽時代的同時,主創沒有俗氣的通過情愛將男女主綁到一起。而是藉助蒸汽朋克的工業力量,重新賦予了女主超越人類的力量。隱含著淡淡的師夷長技以制夷的自強味道。
對於機械的態度,主創還是比較複雜的,機械本身沒有任何罪惡,當他被自私暴戾的殖民者控制時,就會成為壓迫工具(如小狐妖被改造成為人造人),而當善於利用時,他也可能成為自強的武器(男主修改小狐妖結構,重新賦予他超人的能力)。而小狐妖能力的獲取,也代表了,傳統東方的神秘力量,在新的時代,也能由更先進的工業元素來進行詮釋。
9.垃圾場 2星
真正實現了片名與影片氣質的結合。無論是主角、配角還是場景,體現出一種濃濃的油膩味道,尤其是與垃圾場自然融為一體的怪獸的出現,比較重口。
影片的氣質、表現風格、角色形象以及劇情都很好的結合在了一起,表現力也很強,他成功的讓我感覺到了自己的胃部極其不舒服。
10.變形者 3星
純粹炫技式的短片。最大的看點是逼真的CG動畫,以及最後狼人大戰的驚心動魄。。本身的劇情其實很平,節奏也很緩慢,過多的時間浪費在了兩個狼人的對話上。個人覺得如果主創能在狼人創造的原因以及狼性人性的取捨方面多做一些文章,片子可看性應該會更強。
最後軍官由一開始的鄙視,到幫忙打開大門放男主走的反差,側面顯示出了軍隊底層對於狼人人性方面的尊敬,但是這種細節在影片中,實在是太少了。
11.幫手 4星
沒有非常深厚的野心,僅僅通過優秀的CG呈現效果,用非常耐心、細節和平實的鏡頭、台詞和表演,講述了一個壯士斷腕的震撼故事。
幫手這個片名名至實歸,斷手幫助女主撿了一條命。不長的劇情中女主遭遇一波三折。那種絕望-希望-希望破面-撕心裂肺的痛苦以及最終獲救的慶幸與遺憾交替襲來,讓觀眾對於女主的遭遇感同身受。
最大的看點在於女主在絕境過程中的兩次自我營救,首先扔出手套,miss,然後撤掉胳膊,扔掉胳膊,最終獲救。整個過程基本上沒有台詞,但是那種差之毫釐謬以千里的驚心動魄讓人印象十分深刻。
12.古魚復甦 4星半
帶有濃重個人色彩的驚喜動畫,通過現實與古代這樣虛擬的場景(尤其是影片當中對古魚時代的呈現美輪美奐,創意十足,非常精彩),具化了新老銷售員憧憬和面對著的不同時代。
影片始終充斥著新老銷售的矛盾,由一開始因為新銷售沒有及時加油導致汽車拋錨,到拋錨後二人的鮮明對比(新人抓狂,老人平靜),當幻境出現後,新老銷售時代得以用更加虛幻的景象予以具化。老銷售憧憬的過去由繁盛的古魚時代來代表,生機勃勃但虛幻,商業急速增長的黃金時期,滿滿機會。而相比之下,二人面對著的貧瘠的無人區則是更加真實的存在,了無生機。
短片的神來之筆在於新銷售忘乎所以的投入到了虛幻的古魚時代,最終因為過於投入,忘記自己所處的時代,不諳規律而被古生物吞噬。最後古魚幻境消失,而一切又歸於平靜。
這讓人不由自主的想起了聊齋的畫壁,嚮往奇遇的美好願望和幻境消失的悵然之情,亦真亦幻。同樣迷人,同樣幻妙。
13.幸運十三 3星
CG足夠精彩,視覺效果也非常強大。但是劇情卻相對平淡。最終的結局有很大的可預見性,這極大的損害了影片的精彩程度。
14.齊馬的作品 4星半
最文藝的表達,最個性化的風格,最深刻的內涵。
影片對於文藝和存在的探討非常深刻。尤其是最後齊馬對於自己的解構,而一切回歸原點的結局,讓人有種恍如隔世的感覺:起點即是終點,也是一切追求最極致的存在。而起點和終點的這種關係,是一種永不被打破的永恆起點與終點也在構成了人生一次又一次的循環,循環的終點,也是最初的起點。這正是與齊馬的做法相互映證。
作為集大成者的齊馬試圖探尋永恆,而永恆的內涵正是回歸。
這部短片在以感官刺激為主的愛死機當中算是一個小清新異類,具有很強的哲學思辨色彩。熟悉了黃暴的觀眾可能會有完全不一樣的感覺。
15.盲點 2星
又是一個炫技的作品。打鬥場景確實設計感十足。但是影片完全充斥著打鬥,沒有劇情,情緒以及設定上更加深度的挖掘,讓人感覺有點失望
16.冰河時代 3星
算是一個視覺奇觀吧。挺精彩的一個小故事,但是僅僅停留在視覺器官的層面。甚至都沒有解釋冰箱裡面文明的來源和去向。不過從文明終結的方式來看,還是能看出來主創對於文明未來的悲觀情緒。
比較帶感的是一開始男女主從冰塊裡面發現的猛獁象,那個細節,配合瞬間躍動的音樂,很有趣味感。但之後就完全是CG的炫技。箱內文明川流不息,進展極快,而箱內文明與真實世界當中的互動也比較少,西藍花這個梗挺噁心也挺無聊的。
最終一切歸於平寂,第二天開始,再來一輪,又是一套無聊的循環
17.架空歷史 1星
想到了知乎問題回答的兩種方式。一種是用自己的專業深入的回答問題,另一種則是抖機靈。
比較聰明的抖機靈會讓人莞爾一笑,但是比較弱智的抖機靈,就會讓人心生厭煩,尤其是這種檔次的抖機靈一來二去的一直出現。
架空希特勒死亡的歷史,就是這樣。主創說了好幾種死亡,但是除了炫技,引出一些黃暴鏡頭來,也沒看出來有什麼有趣的,更無深刻的內涵意義可談。
18.秘密戰爭 4星半
壓軸大作的水平和完成度,都相對比較高,帥到逼真的CG,沒有遮掩的暴力鏡頭,以及雄渾悲壯的戰爭犧牲場面,讓人動容。
一個很深刻的召喚出慾望,而後又被慾望吞噬的故事。
而這個故事別有深意的假設在了前蘇聯軍隊的頭上。召喚出怪物妄圖擊垮對手的人是前蘇聯的上層(那個上層的形象長的太像納粹了)。而最後替上層的愚蠢決策買單的,卻是主角一行普通士兵。如果怪物沒有被召喚,可能這群身經百戰的優秀士兵也不會死掉。這個故事,用隱含的線索詮釋了那個國家的生於不義、死於恥辱。