《愛x死x機器人》:愛死機短片劇作拓展
影評以下非專業影評,僅從劇作包容度角度分析,尋找可以拓展的故事創意內核,用於我個人寫劇本參考。創作不易,路從腳下生。
1、 《桑尼的優勢》 10分
開篇第一個短片簡直驚豔,一個帶著寵物戰鬥的復仇者,其實本體是寵物。
故事內核是本體與工具的互換,講述人在恐懼中會全力以赴爆發更大的潛力。反轉在於敵人打敗他們以為的核心力量,實際力量被主角隱藏。這個故事核被用好了會是非常妙的反轉。
引申變體一:護送弱者離開危險區,看似被保護的人物實為幕後boss保命的最後一個幌子。
引申變體二:離開競爭的人,能力萎縮,激發鬥志的方式是進入戰鬥之中。
2、 《三個機器人》 8分
從另一個角度看待人類本身,戲謔人性的本質。
離開常識、跳脫本體來分析一個習以為常的研究對象,有信息不對等的幽默。
引申變體一:外國人/外地人/新員工的吐槽。
引申變體二:失憶者/瘋癲者開始重新審視自身狀況。
3、《證人》 7分
躲避危險的時候失手誤殺,自己變成了危險,圓形循環。
依舊是講一個信息不對等的衝突,因為害怕而失去了解真相的機會,恐懼讓人失去理智。
引申變體一:這不就是《雙寶鬥惡魔》嗎!!!
引申變體二:想要探索真相的被誣陷者,無法與害怕的證人對話。
4、 《機動裝甲》 7分
哈哈哈這玩意兒就是偷換概念了,看到許多美國大片偷的身影,到底特麼的是拯救世界還是拯救愛人,當愛人被敵軍搞死,就防護服也不穿了,老子就是要戰死。想想看幾乎所有好萊塢英雄片都是這個模式。
劇作核心:兩對兒情人,A是主角戰場勇士男,B是勇士男老婆兼貼心掩護者,C是砲灰男,D是砲灰男老婆兼關鍵時刻拯救勇士夫妻的反轉敢死隊員,太套路了,不想寫了。
5、 《噬魂者》 4分
這個拍的也讓人很頭大,第一幕追逐戲沒有劇情支撐,兩人無腦跑,並沒有劇情。第二幕貓能制敵的設定沒有用盡,出現一次算是交代設定,觀眾都期待第二次出現,設定被主人公巧妙利用呢,就這樣拍丟了?第三幕逃往深處遇到更大麻煩,也沒有什麼驚喜。劇作平平,你是怎麼被選入愛死機的?
6、 《當酸奶統治世界》 8分
極端諷刺的短片,利用人類的奸詐與虛偽,酸奶也能統治世界,飛向外太空。拍的很好,但是因為影片本身非常形式主義,又講的是世界級的故事,可能除去動畫外,很難表現。
7、 《 裂縫之外》 6分
構思本身沒有什麼新意,拍的花裡胡哨,看完會覺得挺沒勁。
七七八八講了一個本以為的美好其實是虛假的,真相往往很殘酷,你看到的不一定是真的。
引申變體一:夢醒後的故事其實是假的。
引申變體二:主角在兩個互相矛盾的危險體之間猶豫,選錯了可能送上性命。
8、 《狩獵愉快》 8分
前幾分鐘和後面的故事在氣質、類型、表達上有些割裂,比如狐狸精能聽到男人的呼喚,這玩意兒花好幾個場戲強調他有啥用啊哥?不過好在有驚豔的地方,妖法狐狸變成了機械狐狸,這想法很有意思。狐狸和人類都在新的時代尋求新的生活,找到自己的歸屬,或是復仇或是順水行舟,舊瓶裝了新酒,善惡主題變成了生存。
所以故事核心是被欺壓的異類,終在撕裂中崛起。
引申變體:被逼到絕路的底層人物,臥薪嘗膽,捨命復仇。
9、 《垃圾場》 9分
怪物變寵物,角色功能變化。像《瘋狂原始人》的道格拉斯短嘴鱷。
故事核心是把一個恐怖的事情,講給一個完全不相信他的人,然後再把它帶到你身後。
引申變體一:歹徒把自己嗜血的經歷講給了警察,警察一笑而過,卻反遭其害。(這個變得不好,相比原片 low太多)
引申變體二:證人描述了兇手的可怖,一步步把偵探引入陷阱,證人才是幕後boss。
10、 《變形者》 9分
戰爭本無正義,同類相互殘殺。拼命付出,卻被戰友欺壓,流血流汗又流淚。
故事核心是看似偉大的戰鬥,實則傷人傷己。
這個東西適合用在開篇,後面可以引出無數故事。
引申變體一:羅成叫關。《琅琊榜》開篇,前史梅嶺之戰就是這個故事。
引申變體二:敵方有親人,大義滅親之後發覺並無大義。《雙子殺手》開篇主人公背叛原因。
套路就是用了一百遍依然好用的東西,如果覺得太套路,那就是套路沒用好。
11、 《幫手》 6分
玩文字遊戲,helping hand。故事內核是捨車保帥。全片節奏很好,兩次斷臂起伏規整舒適。
引申變體:主人公丟下了自己一直在乎的東西,反而向死而生。
12、 《古魚復甦》 6分
迷失自我,危險即在身後。
與其說這是一個故事,更好的應用是一個片段情節,電影裡常見的橋段裡有,主人公看似危機解除開始放鬆,立刻有突發的危險撲面而來,而且是不可挽救的結局。往往編劇想寫死一個人,就會給他最後的舒適時刻,用於節奏上的呼吸打點。
13、 《幸運十三》 7分
關於信念的故事,皮格馬利翁效應:期待和讚美能產生奇蹟。相信的力量是強大的。
這個劇作一般,但是拍的是真好,鏡頭語言豐富,美術造型優秀。
引申變體故事:幾個老師被學校告知自己是綜合測評最優秀的教員,將會給他們分配最優秀的學生,組成實驗班。一年之後實驗班果然成績斐然,真相卻是,學生只是隨機選的,老師也是隨機的。
14、《齊馬的藍》 9分
這是最有哲思的一部,當我們無所不能之後,竟然想回到簡單的快樂。好像工業時代之後,丟失了農耕的單純富足,科技在進步,人類變得高效和忙碌,卻不一定變得更快樂。
藍色代表齊馬自己,他慢慢找回了自我。
引申變體一:天才科學家回家種桃園。
引申變體二:能力越大、責任越大、煩惱越大、自我越小。
15、《盲點》 8分
這個短片教給我最大的道理是,搶劫的一方因為做了一點小善,被觀眾完全帶入好人,希望他們取勝。如果我們想塑造一個惡人的主人公,就需要給他一點善意閃光點。
引申變體一:江洋大盜從不傷害弱小。
引申變體二:《這個殺手不太冷》
16、《冰河世紀》 6分
及格片,人類文明在一個冰箱中再現、發展、超前、循環,但是缺少強有力的硬核科幻基礎,人類進化也毫無新意。如果說全劇的終點在文明循環,那我覺得大可不必,有什麼意義呢?是說我們盡情造吧,人類走了地球媽媽還會重生的嗎?
17、《不一樣的歷史》 6分
惡搞歷史和發展規律,這就不禁要講一講我們考研政治裡,「如何看待英雄人物對歷史發展的作用」,馬克思主義萬歲。
這沒啥好引申的,忘了吧,下一個。
18、《秘密戰爭》 10分
感覺像是用一個短片的時間講了一個長篇體量的故事,居然主線清晰、世界完整、情節緊扣、人物有記憶點,有深度有煽情,這太厲害了。
以下是分場劇本大綱:(共14min20s)
(1) 冬天林中,領隊觀察村落沒有情況後,口哨示意安全,叫隊員們前行。
(2) 村前被冰封的河裡有一艘廢棄大船,村落裡四處是離奇死亡的村民,警戒進入村落,士兵和制高點口哨示意安全。
(3) 士兵們在村子裡蒐集可用的物資,地面一片狼藉。士兵統計了死亡的人數,地陪撿到了一個琴,匯報敵人逃往礦坑,領隊決定追蹤。士兵發射了安全綠煙火。(畫面給出危險信號)
(4) 行軍中,士兵請示和友軍近一些,首領拒絕,空中支援也沒有。(交代上級對此任務並不重視,孤軍前行)地陪在樹中發現了怪異痕跡。
(5) 臨終埋伏,士兵發射了紅色戰鬥信號,打敗了一波妖怪,制高點嚇壞了。(一次勝利)
(6) 清理戰場,地陪給首領找到一個秘密警察的日記本。發射了綠色安全信號。
(7) 夜間休息營救治傷員,首領和地陪被戰鬥吸引到營外,看到了遠方紅色戰鬥信號,營內制高點彈奏琴,被首領打斷,首領查看了日記。
(8) 閃回前史,首領講起,曾經軍隊召喚了妖怪,卻失控了。他們討論,這個情況無法報告上級,決定自己解決。(片長中點)
(9) 士兵和地陪來到棄礦內,士兵不緊不慢安裝了炸藥(音樂開始鋪墊),爆炸看似封住了洞口(第二次勝利)
(10) 音樂高潮起,士兵地陪因地陷陣亡,妖怪數量超乎想象。首領決定死守,讓制高點去報信。(大失敗推翻兩次勝利的樂觀)
(11) 黑屏之後是慘烈戰鬥一分整,全軍覆沒。(尾聲)
(12) 黑屏換音樂,空軍終來結束戰役。(終勝利)