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恐怖神作迴歸,票房飆升,口碑崩盤!

2021-06-01 23:31:54

三年前,一部小成本恐怖電影橫空出世,以不到兩千萬美元的成本換來3.35億票房,躋身恐怖片影史票房榜第8名。

還讓觀眾們在大影院裡屏住呼吸,嚇到不敢吱聲,收穫不俗口碑。

對,就是《寂靜之地》。

三年後續集來了,不少恐怖片影迷在觀看第二部之後,仍直呼過癮。

在講這部續作之前,我們先回憶下第一部內容。

01

在第一部中,故事背景設定為怪物已入侵地球八十多天,世界已到末日之際。

這些怪物雖沒有視力,卻擁有驚人的聽力,幾乎殺光了世間上的所有活物。

影片的男女主角李和伊芙琳本是一對夫妻,為了孩子們每天都和怪物們鬥智鬥勇,但小兒子還是不幸被怪物殺死。

夫妻倆痛失愛子後,還是毅然決定又生了個孩子,並且父親為了救女兒還不幸喪生。

於是身為母親的伊芙琳帶著三個孩子,艱難地踏上了保命逃亡之路。

電影《寂靜之地2》緊密承接第一部劇情,同樣沿用了發出聲響便會被怪物聽到殺死的強設定,開篇這一家子逃命之後便遇上了父親生前的好友,孤身一人的埃蒙特。

面對怪物當道的末世,母親出於身為女人自有的母性,只希望能和孩子們平安地活著;失去了妻子、孩子的埃蒙特卻消極悲觀地苟活;女兒則機智通過半導體放出的歌曲,決定去探索遠方未知旅途,決心和怪物廝殺到底。

最精彩的莫過於中間劇情,導演用平行剪輯的手法詮釋了三組人馬對抗怪物的過程。

姐姐和埃蒙特翻山越嶺,躲過怪物追殺,划船來到安全島,找到倖存的人類。

媽媽為了兒子,隻身去找氧氣瓶,差點在和怪物搏鬥時喪命。

兒子不甘心乖乖照顧弟弟,拿著手電跑出去,不僅招來了怪物,還險些讓自己窒息而死。

之後電影又繼續採取了平行剪輯手法講述姐姐和弟弟的成長變化,弟弟勇敢走出艙門,姐姐果斷走向怪物,兩者最後不約而同利用怪物害怕30分貝以上的聲響,開槍打死怪物,拯救了家人和朋友,同時也宣告兩人的蛻變。

電影也在這戛然而止,不難看出這個系列應該還會拍第三部。

02

在第一部裡扮演夫妻的男女主角,現實生活裡也是好萊塢著名夫妻檔,而且男主扮演者約翰·卡拉辛斯基也是本片導演。

作為經驗還不算足的導演,約翰還算是交出了令人滿意的答卷,大概他自己也沒想到能收穫如此高的回報率,在此之後,派拉蒙和約翰再接再厲,繼續推出續作。

不得不說,這種純粹的恐怖、驚悚類型B級片總是有著固定的觀影群體,也有著屬於自己的市場,雖作品不至於大爆,但只要拍得不低俗,便能收穫一定的票房。

而且本片之所以能在短短的三年裡,形成自己的IP專屬,也要得益於編劇創作的高級感。

不同於很多恐怖片依賴凶殘的鬼怪、血腥的畫面、一驚一乍的嘶吼等帶給觀眾直觀的恐懼感,本片在臺詞不多的情況下,依舊營造出良好的觀影氛圍,以及訴諸心理層面的緊張感。

另外,兩部片子的優點整體節奏明快,故事相對完整。

在前作中,故事主題以李一家人末日逃生展開,人物也只是寥寥數人,場景範圍也有限,更多地是注重科幻背景下,人類面對怪物所表現出的各種反應。

也因此前作雖大賣,卻也被不少影評人批評格局和價值觀過於狹小。

所以《寂靜之地2》吸取了上部的經驗教訓,在多線索敘事的基礎上,極大程度地豐富了場景內容、故事主題等。

影片開場就交代清楚怪物們的來歷和背景,然後緊接著是一場慌亂的逃亡戲。

故事主題也由此展開,從上一部的逃亡轉換成末日對抗。

在這個過程中,導演依舊延續了恐怖片中常出現的「jump scare」手法,時不時就會出現小高潮。

在第一部裡,有女兒失手打翻油燈發出聲響,母親分娩卻不能發出聲音,要強忍疼痛的撕裂感等,由此產生的影響則是深刻的切膚之痛。

到了這部,在一家人著急忙慌的逃竄之旅中,就出現了兒子踩到捕獸夾,發出慘叫的橋段;還有安全島前一秒還是本風平浪靜,下一秒怪物突然出現,開始血腥殺戮,將不安感推至高潮。

這樣的影視手法在此類劇作中可以說是司空見慣,但本片勝在節奏把握準確,帶給觀眾的浸入式體驗也足以證明主創在視聽觀感上做到了極致。

而且值得一提的是,導演約翰雖是演員出身,但影片的三幕式展現方式和較為工整的劇本故事,都能感受到導演的學院派拍攝風格,雖不至於多出彩有創意,但中規中矩地講好一個故事,在不易獲得高分的恐怖片題材裡已實屬難得。

而且在這部作品中不難看出導演更加廣闊的野心,最鮮明的體現便是加入了不少對人性的描寫和挖掘。

在前作裡,只是淺嘗輒止地用一個老人在臨死之前故意發出聲音,引來怪物的作法,讓男主角和自己同歸於盡來證明人性可以有多惡。

在續集裡,編劇用了更多細節去描摹人性深處的自私和可憎。

比如母親去尋找安全地方時不小心觸碰到的鋼絲,其實來源於人類的設置,而這種做法的目的不止是防禦怪物偷襲,更是抵制外來人的闖入。

埃蒙特也和女主角直言「人類不值得拯救」。

埃蒙特在碼頭上看到一個女孩,本是出於善意去安慰,卻換來的是一場陷阱,自己險些喪命。

但主創顯然還是有意深化主題,拉回到第一部裡家庭成員之間值得歌頌的親情主旨,在後半段採用了女兒和兒子分別和怪物鬥爭的段落,在多角度敘事的手法下,旨在呈現人物角色的成長變化。

就這點來說,本片在立意上還是有了一定的進步。

03

不過本片雖然在視聽語言和主題上略有驚喜,但依舊被質疑bug不少,邏輯不通。

比如女主角在世界末日這樣的背景下,卻依舊堅持和丈夫再生個孩子,難道只是為了證明人類尚在的繁衍欲,明天生活依舊充滿希望麼。

而且怪物害怕略高頻率的聲音分貝,那麼根據怪物的弱點,人類難道不能發明與其對抗的方法麼,卻偏偏要靠這一家子去發現去抵抗。

而且怪物的戰鬥力嘛,在關鍵時刻總是落敗。片子似乎也只是為了爽而爽,套路化嚴重。

還有在第一部中就拖後腿的兒子,在第二部中依然如此。

被捕獸夾夾住腳後,明知怪物聽到聲音會過來,還是選擇嚎叫,而且是母親捂住他的嘴求他不要出聲,卻依舊嗷嗷喊叫的那種。

雖然最後他勇敢褪去懦弱的一面,在看到母親被怪物抓傷後突然變得勇猛果敢,對於觀眾而言,在沒有任何有力情感的鋪墊下,這種轉變還是令人覺得生硬。

這次姐姐倒是進步了,在第一部裡害家人不淺,這部倒是有了十足的長進,變得勇敢,但肆意妄為的程度也不減。

在電影沒有龐大的世界觀做支撐時,驅使人物做出常人難以做出的行為,其背後的動機就會是邏輯漏洞。

即使拋開邏輯層面,《寂靜之地2》明顯在收尾處失控了。

主創既想描繪出在極端環境下人類面臨的人性挑戰,又想昇華結尾,展現出人與人互助、和諧與大愛精神,但這個就需要深度的情感細節去展開。

現在呈現出的畫面就是不倫不類,整體都稍顯擰巴,又給人意猶未盡之感。

當然我們不能指望每個導演都能擁有庫布裡克那般水準,在驚悚片的基礎上用不自憐、不遲疑的態度去展現人類的現實困境,從不同角度深入到人類生存的核心,並以顯著的個人風格將類型電影把玩到極致。

但《寂靜之地》這個IP拍到第二部,就已鮮明地露出疲態。眼見票房不俗,投資方可能會繼續往下拍。

但如何在類型片中用凶猛諷刺地表達,去達到所企圖展現的規模敘事和宏大野心,以及最重要的邏輯自洽,才是當下創作者亟需思考的。


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