全新NVIDIA推出了GeForce RTX 30系GPU,其強勁的效能獲得了消費者的一致好評,尤其是GeForce RTX 3080,更是憑藉5499元的起售價成為了去年最值得購買的一款旗艦級產品,然而讓人沒
2021-06-03 10:22:55
全新NVIDIA推出了GeForce RTX 30系GPU,其強勁的效能獲得了消費者的一致好評,尤其是GeForce RTX 3080,更是憑藉5499元的起售價成為了去年最值得購買的一款旗艦級產品,然而讓人沒想到的是,就在30系顯示卡發售後不久,DIY市場再次迎來了礦潮,全球晶片處於極其嚴重的供不應求的狀態,諸多遊戲玩家只能望卡興嘆。而作為GPU巨頭,NVIDIA已經通過推出CMP專用礦卡,限制GeForce GPU的雜湊率等手段保證玩家能夠購買到GeForce GPU,現在GPU市場也逐漸趨於穩定。
不過顯示卡廠商推出新一代產品的步伐倒是不緊不慢,從首發的GeForce RTX 3080、GeForce RTX 3090以及GeForce RTX 3070,一直到現在的GeForce RTX 3060以及面向移動平臺的GeForce RTX 3050與GeForce RTX 3050 Ti,NVIDIA已經完成了從高階到主流市場的佈局。而在臺北電腦展期間,NVIDIA又釋出了兩款全新的GPU,包括GeForce RTX 3080 Ti以及GeForce RTX 3070 Ti,分別填補70/80以及80/90之間的空隙,今天將會為大家帶來的是NVIDIA公版GeForce RTX 3080 Ti的評測,就讓我們一起來看看這款新晉卡皇能夠帶來怎樣的效能吧。
NVIDIA Ampere架構
萬變不離其宗,無論是GeForce RTX 3080 Ti還是GeForce RTX 3070 Ti,它們都是基於Ampere架構,因此無論是DLSS還是RT都與NVIDIA Ampere的定義完全一樣,關於Ampere的詳細介紹,我們在之前已經做了較為詳細的說明,在這裡就不做具體的闡述了,相信經過GeForce RTX 30系GPU的眾多評測,發燒友們對於Ampere架構也已經耳熟能詳。
簡單來說的話,相比較上一代的圖靈架構,Ampere架構在內部對於流處理器進行了重新設計,更改了每個SM單元中的FP32單元。使得負責FP32計算的單元翻倍,因此消費者看到的是30系顯示卡相當誇張的單精度效能以及CUDA數量,這代的旗艦產品的CUDA數量甚至已經破萬,單精度浮點也超過了30T之巨。
除了GPU核心之外,高階GeForce RTX 30系GPU採用的視訊記憶體也進行了更新換代,從原本的GDDR6進化到了GDDR6X,全新的GDDR6X視訊記憶體採用了四級脈衝幅度調製(PAM4)信令,可在不增加SGRAM功耗的情況下顯著提高效能,讓顯示卡擁有更高的視訊記憶體頻寬。
為了讓GeForce RTX 30系顯示卡中的電晶體數量得到極大提升,NVIDIA採用了三星的8nm製程工藝,相比較臺積電的12nm工藝,三星8nm工藝的電晶體密度更高,從而能夠在近乎相同的核心面積下塞入更多的電晶體。正因為有了上述這些新技術的運用,30系GPU取得了比20系顯示卡更加驚豔的圖形效能提升,當然GeForce RTX 3080 Ti也不例外。
GPU規格參數
從名字就可以看到,GeForce RTX 3080 Ti基於NVIDIA GA102核心,擁有10240顆CUDA,12GB的GDDR6X視訊記憶體,紋理單元達到了320個,光柵單元也達到了112個,基準頻率為1365MHz-1665MHz,同時視訊記憶體的頻寬也達到了912GB/s。
與GeForce RTX 3080 Ti相比較的是,作為之前旗艦的GeForce RTX 3090的規格與其相差不是很大,甚至在一定程度上說幾乎一樣,因為作為遊戲顯示卡中最重要的幾個部分,GeForce RTX 3080 Ti的流處理器減少了256個,紋理單元減少8個,而光柵單元一模一樣,僅僅是視訊記憶體容量砍半,因此我們可以從後面的實際測試中發現,這兩款顯示卡的成績幾乎一模一樣,兩者相差的幅度大約在1-2%左右。
GPU外觀
看完了上述新GPU的參數,相信大家更加希望看到的是公版GeForce RTX 3080 Ti的相貌,畢竟NVIDIA的公版卡可謂少之又少,再加上國內市場根本沒有購買,因此很多人都想通過我們這樣的測評一覽公版GPU的尊榮。
我們在之前的GeForce RTX 3080的首發評測中已經向大家介紹了公版卡的尊榮,而這一次的GeForce RTX 3080 Ti的公版與GeForce RTX 3080從外觀上來看一模一樣,唯一的區別就是產品標記變成了RTX 3080 Ti。
與GeForce RTX 3080一樣,GeForce RTX 3080 Ti的線條十分地硬朗,充滿了科技感,同時全金屬的設計也體現了這款顯示卡的高貴感,此外NVIDIA採用了直徑為9CM的雙風扇設計,前後各準備了一個,體現了其對稱。
NVIDIA表示為了應對GeForce RTX 30系GPU所產生的巨大熱量,這一代公版顯示卡在散熱上也下了苦功夫,通過前後雙風扇形成的渦流可以將GPU散發的熱量很容易攜帶出去,從而降低GPU的溫度。
與AIC產品有所不同的是,GeForce RTX 3080 Ti仍然採用了12Pin供電的設計,從目前市場上的GPU來看,12Pin供電似乎是NVIDIA所獨有,相比較傳統的雙8Pin以及三8Pin供電,12Pin介面顯得更為小巧,當然基於目前絕大部分電源廠商沒有準備12Pin的前提下,NVIDIA準備了轉接線,將兩個8Pin介面轉接為12Pin介面,從而確保顯示卡能夠得到充足的能源,當然這根轉接線還是那麼粗獷,如果以後有原生12Pin電源線就更好了。
介面上,GeForce RTX 3080 Ti仍然是3DP+1HDMI的設計,DP為最新的1.4a,而HDMI則是HDMI 2.1,可以實現4K 120Hz的顯示。在NVIDIA正式釋出GeForce RTX 3080之後,許多玩家對公版GPU十分地心水,畢竟和AIC產品相比,公版GPU的外觀以及做工還是相當精緻的。然而我們得到的訊息是這一次的GeForce RTX 3080 Ti仍然沒有公版提供,因此想要品嚐公版GPU的使用者只能另想辦法了。
平臺說明
我們在GeForce RTX 3080首發評測的時候採用的是10代酷睿處理器,一般來說英特爾處理器都是擠牙膏為主,然而今年英特爾推出的11代酷睿處理器卻在單執行緒效能上有著極大程度的提升,從而帶動遊戲效能也獲得了比較大的提升,因此我們這一次毫無疑問選擇的是11代酷睿處理器,從而讓GeForce RTX 3080Ti顯示卡發揮更為強大的效能,同時我們也選擇了基於PCIe 4.0通道的發燒級WD_BLACK SN850作為儲存裝置,從而最大程度減少儲存裝置帶來的瓶頸。
在遊戲選擇上,我們分別以2K解析度和4K解析度進行測試,預設開啟所有特效,如果遊戲支援光線追蹤則開啟光線追蹤,同時在支援DLSS的遊戲之中開啟DLSS平衡模式。需要注意的是,我們採用的驅動為測試驅動,與零售版驅動有些許不同,未來NVIDIA也會通過驅動讓GPU充分發揮其作用。
理論測試
在理論測試中,我們自然選擇的是3DMark這款人氣圖形測試軟體,通過其中不同的選項來測試GPU在DX11、DX12以及光追中的效能表現。
在3DMark的理論測試中,GeForce RTX 3080 Ti相比較RTX 3080提升了大約10-13%的效能,而與GeForce RTX 3090相比,公版GeForce RTX 3080 Ti達到了98-99%的效能,基本上處於同一水平,在Port Royal中甚至略超一點。
實際遊戲測試
在遊戲選擇上,GeForce RTX 3080首發評測的時候相比,遊戲業界又多了幾款硬體殺手,這一次我們一共測試了共10款遊戲,包括DX11、DX12以及光追遊戲,基本上代表了目前的3A大作。
在2K解析度的遊戲測試中,NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti的表現成績還是相當不錯,只不過在2K解析度下,CPU效能有一定的限制,實際領先幅度並不如3DMark理論效能來得大,而與NVIDIA GeForce RTX 3090之前的幀率差距也就在1-2幀左右。
而在4K解析度的測試下,由於圖形渲染壓力驟升,致使CPU的影響因素不那麼明顯,從而更加能夠反映出顯示卡的圖形效能差距,在實際遊戲測試中,NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti大約比NVIDIA GeForce RTX 3080提升8-10%的效能,與NVIDIA GeForce RTX 3090也處於伯仲之間。通過實際的遊戲效能測試,NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti與NVIDIA GeForce RTX 3090部分遊戲處於同一水平線,究其原因是因為3080Ti在使用與3090相同的功率包絡的情況下,有更少的核心和更少的記憶體,而在少數遊戲中,核心頻率比核心數量和記憶體頻率更重要。
功耗與溫度測試
我們也使用Furmark對NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti進行壓力測試,同時也進行實際遊戲測試,看看在圖形重壓條件下,GPU的溫度以及功耗達到怎樣的水平。
首先是溫度,由於NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti與NVIDIA GeForce RTX 3080採用的是一套散熱系統,因此溫度兩者完全一致,均為73攝氏度,而NVIDIA GeForce RTX 3090也是72攝氏度。
實際功耗上,NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti的峰值功耗大約在353W,之後普遍功耗在340W左右,比NVIDIA GeForce RTX 3080略高,倒是比NVIDIA GeForce RTX 3090更低,當然想要征服這款顯示卡,一塊功耗為750W的電源才是起步。
總結:一塊更高性價比的「3090」
去年NVIDIA推出了真卡皇NVIDIA GeForce RTX 3090,坐擁24GB的超大視訊記憶體,同時在效能上也達到了當時的頂尖水平,只是11999元的起售價讓諸多發燒級玩家望而卻步,相信絕大部分玩家都用不到24GB的超大視訊記憶體,因此大家反而對卡皇的評價並不高。
而現在NVIDIA在臺北電腦展上又推出了NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti,從參數規格上來看,NVIDIA所做的僅僅是小切一刀意思意思,對圖形效能上沒有什麼的影響,通過實際測試也可以看到兩者的表現幾乎沒有太大的區別。更為重要的是,從起售價來看,對於發燒級玩家來說,8999元顯然比11999元更加能夠讓人接受,而且我們這一次測試的是公版的NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti GPU,如果採用對功耗更加寬容的非公版產品,那麼超越NVIDIA GeForce RTX 3090的效能也不再是困難的事。
可以說NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti才是面向遊戲玩家的新卡皇。而且NVIDIA也在新一代GPU上採用了全新的晶片設計,目的自然是想要讓玩家們真正購買到GeForce遊戲GPU,相信過不了多久,大家就可以以一個合理的價格購買到新一代的GPU。
只不過想要購買公版GPU的朋友還是緩緩,與之前的公版產品一樣,NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti仍然不在內地銷售,這個似乎有點遺憾了。
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