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手機降溫能提升效能?我們用三種手機做了個測試,結果很意外

2021-06-08 16:58:53

隨著夏季的來臨,氣溫已經逐漸轉熱,像筆者所在城市溫度最高已經飆到35℃以上了。這對於手遊黨而言,其實不是個好訊息,本身一些手機玩遊戲使得手機溫度就偏高,而在高溫下這種情況就愈加明顯。最終導致的問題就是玩遊戲的時候不但手機發燙,同時遊戲效能也大幅下滑,一些遊戲甚至不能流暢運行。

之所以出現這種情況,主要還是因為是在高溫下,晶片為了避免更高的功耗和發熱,就會主動降低了晶片的頻率,所以遊戲效能自然也就下降了。那麼問題來了,如果我們主動降低手機的發熱,那麼會不會比正常情況下的手機效能更高呢?從理論而言,這個說法是可信的,實際操作也很簡單,但結果會不會像我們想的那樣則不得而知,畢竟這和手機的設計、晶片本身的運行機制、頻率的底限和上限都有關係。

所以為了驗證這個問題,這次我們準備了幾款手機,進行了一個簡單的小測試,看看主動給手機降溫,會不會有效提升手機的效能。

三款不同晶片手機,測試只需要軟體和冰箱

這次我們選擇了三款測試用的手機,分別是iPhone 12、一加9 Pro以及Realme Q3 Pro。其中iPhone 12用的A14晶片,是目前效能最強的ARM晶片,比較有代表性,而且iPhone 12在遊戲環境下本身發熱也比較明顯,的確是很適合用來做測試。另外我們將iPhone 12的系統升級到iOS 14.6,這個版本的系統發熱問題一直被詬病,也正好看看降溫後的效能iPhone 12是不是效能上有什麼變化。

另外兩款手機雖然是安卓手機,但一款採用的是目前高通旗艦晶片驍龍888,一款則是採用了聯發科較為高階的天璣1100。晶片方面,驍龍888之前翻車一說比較普遍,遊戲或者運行3D效能測試時,發熱較為明顯,而天璣1100晶片則比較少聽說有這方面問題。同時兩款手機在散熱部分也有較大的區別,Realme一直吹噓自己的VC液冷散熱,也可以在這次測試中看看到底有沒有效果。

至於測試方法,既然是簡單的小測試,所以我們也就相對比較隨意了。三款手機都會安裝最新版本的安兔兔,在室溫為25℃左右的環境來進行測試,當然我們不會去比較分數,而是看在正常情況下以及我們主動降溫的環境下,跑分會不會有很大的變化。至於主動降溫的措施,為了省事,我們直接簡單明瞭地選擇了冰箱,直接將手機放在冰箱中跑測試。

iPhone 12:正常測試發熱太高,降溫後效能大漲

首先來看看iPhone 12的測試。在正常情況下,iPhone 12跑安兔兔的測試分數達到了551081分,實際上這個分數算是偏低了,當然這是一部正常使用了一段時間的iPhone 12,實際效能應該沒有純淨系統的版本高。

不過在測試過程中,iPhone 12的發熱非常明顯,機身溫度甚至超過了45℃,拿在手裡已經會有燙手的感覺,這實際上是不正常的,主要原因還是由於iOS 14.6的系統有BUG造成的,在其他版本的iOS上,iPhone 12不會有這麼誇張的發熱情況。另外,在測試中,一些3D畫面其實已經有明顯的卡頓問題,很顯然在這個溫度下,A14晶片應該是降低了頻率,所以造成了3D效能的下滑。

在正常環境測試結束後,我們將iPhone 12放進了冰箱重新跑測試。測試結束後開啟冰箱,機身溫度很低,握持起來很涼爽。而這個時候跑分也發生了變化,iPhone 12在安兔兔的測試效能分數達到了585423,整整提高了三萬多分,其中比較有意思的是,CPU效能下降了6000分,但GPU效能卻提升了近26000分,這說明在環境溫度降低後,GPU能更好地發揮出了自己的效能,至少降頻不會這麼誇張了。

從這個角度來看,給iPhone 12主動降溫,的確是能提升整機的效能,特別是GPU部分,效能會更好地發揮出來,更適合玩遊戲。

Realme Q3 Pro:天璣1000晶片,完全不受環境影響

接下來我們用Realme Q3 Pro進行測試,很意外的是在正常環境下的測試,Realme Q3 Pro的機身只有輕微的發熱,即使是跑3D測試,機身溫度也沒有明顯的上漲,拿在手裡感覺並不明顯。這要麼說明天璣1000的發熱的確不高,要麼就說明Realme的VC液冷散熱的確卓有成效,至少我們認為日常用這個手機玩遊戲,大家不用擔心燙手的問題了。

在正常環境的測試下,Q3 Pro安卓版安兔兔的得分達到了652606分,這對於千元機而言無疑是非常出色的效能,各種3D場景的測試也很流暢。而我們將Q3 Pro放到冰箱中再去測試,跑出來的分數為653624分,兩者只有1000分的差異,基本可以算是正常誤差之內。從這個測試成績來看,Q3 Pro無論是在常溫狀態下,還是主動降溫的環境下,都能正常發揮自己的效能,天璣1100這顆晶片加上不錯的散熱方案,的確很值得信賴。

所以這樣看來,Q3 Pro的確算是目前在散熱部分做得很突出的手機了,天璣1100的效能也有目共睹,基本能和驍龍865比拼,用這貨玩遊戲,一方面不用擔心效能有明顯的不足,另一方面也不用擔心機身溫度過高。最後說一句,Q3 Pro在常溫測試中,晶片最高溫度不過39℃,的確做得相當好。

一加9 Pro:驍龍888溫度越低,效能越好

最後是一加9 Pro的測試,一加9 Pro宣傳自己的散熱方案為多重立體冷靜散熱,當然這個說得就比較模糊了,也沒有具體說清楚到底是什麼技術。在正常環境下測試,一加9 Pro內部晶片溫度最高達到了43.4℃,這個溫度不算低,但是肯定強於iPhone 12,手機外殼也有明顯發熱的跡象。最終跑分成績是795852分,勉強算得上正常,至少3D測試沒有明顯的卡頓,手機握著也還能接受。

將一加9 Pro放進冰箱,跑分結束後,發現內部溫度只有33℃,冰箱大法降溫的確有效。不過這個時候成績是相當讓人驚喜,和天璣1100不同環境下成績基本穩定不同,在主動降溫後,一加9 Pro的安兔兔分數達到了828708分,直接提升了三萬多分,CPU、GPU以及記憶體的得分都有明顯上升。

所以這個結論就很明顯了,一加9 Pro其實正常跑分時的溫度還可以接受,但成績依然在主動降溫後有了明顯的提升。這說明在低溫環境下,一加9 Pro的晶片驍龍888的確能更為有效地發揮性能。實際上驍龍888在過去一些測試中,在3D環境下,發熱和降頻是很正常的事兒,不過現在看來,在降低溫度後,的確能對峰值頻率的持續有著更好的幫助。

寫在最後:夏天買個降溫神器更科學

從三款手機的簡單測試來看,iPhone 12無疑是最不適合在夏天玩遊戲的手機了,一方面蘋果並不特別注重散熱的方案,加上iOS 14.6的BUG,至少目前在正常玩遊戲的時候,的確機身溫度比較高,這不但影響了玩家握持的手感,同時也降低了遊戲的效能。

安卓方面則要看具體是什麼手機了。像一些散熱比較出色,晶片頻率也相對剋制的產品,比如說天璣1100,那麼從現有的產品來看,幾乎還是可以保證在常溫狀態下玩遊戲能達到不錯的表現,機身溫度不高,手機效能穩定;至於採用驍龍888這樣旗艦晶片的手機,在跑分或者遊戲時,溫度也會有明顯的提升,效能也會下降,不過好在驍龍888的效能下限足夠高,可能不會在主流遊戲中影響到玩家的體驗,當然機身溫度則要看手機自己的設計了。

從這個角度來看,在夏天給手機降溫,似乎是一個保持手機遊戲效能的必要措施。如果是iPhone或者驍龍888手機的使用者,可以嘗試一下主動散熱的配件,比如現在常見的半導體制冷片散熱器,這貨用在PC怕燒,但是用在手機上則不用擔心這個問題。

目前各大品牌都有這樣的產品,基本適合用在各種手機上,安卓蘋果一網打盡,價格似乎也還可以讓人接受。便宜的幾十元,貴的100多元,當然我們還是推薦大家選擇貴點的購買,設計更放心一些。不過要注意的是,一些產品是專屬於某款手機的,所以大家儘量購買那種大多數手機都適配的。

一般這種半導體制冷的散熱器,都能在很快時間將機身溫度降低10℃以上,反正這貨原理大家都差不多,效能也不差,至少我們感覺用在iPhone上似乎還是有必要的。


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