在此之前,很多人都猜測iOS15將要放棄iPhone 6S,即使蘋果這麼做了,那也是合情合理的。 6S已經是2015年釋出的產品,不管是效能、續航、記憶體,都已經無法滿足大多數人的需求。舉個
2021-06-09 15:10:07
在此之前,很多人都猜測iOS15將要放棄iPhone 6S,即使蘋果這麼做了,那也是合情合理的。 6S已經是2015年釋出的產品,不管是效能、續航、記憶體,都已經無法滿足大多數人的需求。舉個例子,iPhone 6S的儲存空間是16GB起步,就裝個遊戲都是問題。
而且最重要的是,蘋果的硬體維護週期一般不會超過3年。iPhone 6系列最高支援到iOS12.4.2,這已經算很良心了。比iPhone 6晚一年釋出的iPhone 6S,已經支援到了iOS14.6,比iPhone 6要多適配2個大版本。
就連釘子戶自己也不敢想象,iPhone 6S可以支援到iOS15再戰3年,他們早就做好了被拋棄的準備。
誰也沒想到,A9晶片再次立功。目前,iOS15的支援裝置已經全面確認,搭載A9晶片的初代iPhone SE、iPhone 6S、iPhone 6SP赫然在列。或許可以這樣總結:只要能用iOS14的蘋果裝置,就可以升級到iOS15。
從iOS9到 iOS15,iPhone 6S預計將歷經7代系統,不說它是一代神機,那就是對不起觀眾。確實,即使在2021年,從理論效能來說,iPhone 6S再戰3年毫無問題,原因可以分成3點。
1,對比A8晶片,A9晶片可以說是質變的一代。CPU效能暴增70%,GPU效能暴增90%。最關鍵的CPU單核效能,和驍龍845接近,geekbench跑分都在2500分左右。iOS裝置並不怎麼吃多核效能,所以單核效能決定生命週期。綜合來看,A9晶片的地位和驍龍665相當,同時遊戲體驗不輸835。
2,iPhone 6S之所以能堅持到現在,記憶體也有很大關係。比起iPhone 6,iPhone 6S的運行記憶體翻了一倍,而且從LPDDR3升級到LPDDR4。另外,iPhone 6S的儲存記憶體首次升級到了NVME協議,在當年這是完爆友商的存在,效能幾乎是UFS2.0快閃記憶體的兩倍。
3,iPhone 6S的效能可以應付大多數日常應用,比如瀏覽網頁、視訊聊天、導航購物。基本上和遊戲無關的基礎功能,iPhone 6S都可以應付,而且在iOS的優化下,不會出現太嚴重的卡頓。當然,玩遊戲是不行了,比如王者榮耀,要最低畫質才能流暢玩,而且等待遊戲載入的時候,會感到明顯的卡頓。
iPhone 6S可以升級到iOS15,其實也透露了蘋果的一個轉變:不再試圖用系統去淘汰老裝置,而是希望越來越多人,去使用蘋果的移動網際網路服務。iOS15幾乎有一半的更新內容,都涉及「網際網路服務」,比如FaceTime、message、iCloud+等等。
可能這才是iPhone 6S沒被拋棄的真正原因:蘋果正在大力推廣自家的生態服務,使用者存量數以億計的iPhone 6S,當然不可能被放過。你認為呢?
編輯|黑貓評測 校對|Schu
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