不知道大家如何看待Intel的酷睿i9-11900K,從酷睿i9這個名字上來看它應該是與AMD的銳龍9看齊的產品,這個放10代酷睿的話其實還可以說一下,畢竟酷睿i9-10900K有10核,然而現在的酷
2021-06-11 16:56:37
不知道大家如何看待Intel的酷睿i9-11900K,從酷睿i9這個名字上來看它應該是與AMD的銳龍9看齊的產品,這個放10代酷睿的話其實還可以說一下,畢竟酷睿i9-10900K有10核,然而現在的酷睿i9-11900K只有8核,AMD兩代銳龍9都是一個12核一個16核,一個8核和12核平起平坐怎麼看都不適合,多執行緒效能完全是被吊打,和同核心數量的銳龍7 5800X比較的話其實更為合適。
Intel第11代酷睿處理器Rocket Lake其實是把Ice Lake上的Sunny Cove和Tiger Lake上的Xe架構核顯柔和到一齊,然後用14nm工藝再現了出來,IPC較此前的Skylake衍生產品有明顯提升,然而這兩個新架構的東西本來是用10nm工藝造的,改用舊的14nm工藝的話必然導致核心面積的增大, 實際上8核的Rocket Lake核心面積比10核的Comet Lake還要大,在均衡考慮核心數量、頻率以及發熱之後的結果就是第11代酷睿桌面處理器最多就只有8核,核心數量比上代還少。
而AMD自Zen 2時代開始就使用靈活的MCM架構,桌面版的銳龍處理器由臺積電7nm的CCD與GF 12nm的IOD兩種晶片組成,每個CCD最多也是8核心,然而AM4平臺的IOD最多可以連兩個CCD,所以最多能到16核,雖然這樣的設計會增大延遲,但勝在靈活而且核心數量多,而且AMD採用了高密度的臺積電7nm工藝,能在單個CCD內整合32MB的L3快取,增大了命中率,對衝了延遲增大帶來的負面效果。
對比銳龍7 5800X與酷睿i9-11900K的規格,銳龍7 5800X有著製程工藝的優勢,臺積電7nm比Intel的14nm好太多了,所以銳龍7 5800X的發熱與功耗表現是要好不少的,憑藉著先進工藝的高電晶體密度,AMD直接往裡面塞了32MB L3快取,而酷睿i9-11900K只有16MB,而酷睿i9-11900K的優勢是有更高的頻率,兩者的價格相差非常大,酷睿i9-11900K的售價高達4699元,而銳龍7 5800X只需3199元,中間有1500元的差價。
酷睿i9-11900K採用Intel 14nm++工藝,8核16執行緒,16MB L3快取,基礎頻率3.5GHz,最大睿頻5.3GHz,在ABT技術支援下全核睿頻能達到5.1GHz,此外支援AVX-512指令集,是目前AMD處理器沒有的,但實際支援的應用場景很少。
銳龍7 5800X採用臺積電7nm工藝,製程方面要優於Intel第11代桌面處理器,8核16執行緒,32MB L3快取,基礎頻率3.8GHz,官方給出的最高加速頻率是4.7GHz,不過由於XFR的存在,最高單核頻率能到4.8GHz甚至更高,全核頻率看溫度與負載狀況,在4.5GHz到4.7GHz之間。
測試平臺與說明
本次測試要對比銳龍7 5800X和酷睿i9-11900K的遊戲效能,測試平臺使用微星的MPG X570 Godlike與MPG Z590 ACE, 顯示卡是華碩ROG Strix GeForce RTX 3080 O10G Gaming顯示卡。記憶體採用兩條8GB的芝奇焰光戟DDR4-3600 CL16,散熱器使用華碩ROG 飛龍360一體式水冷。Core i9-11900K在測試中全程開啟Adaptive Boost Technology,主機板的Resizable BAR功能均有開啟。
1080p解析度遊戲測試
這次測試加入了幾款新的遊戲,測的8款3A大作與兩款熱門網遊,基本上所有遊戲都開啟了預設的最高設定來運行,《地鐵:離去 增強版》預設的最高設定是不開DLSS的,我們測試時開了平衡模式的DLSS,而《生化危機:村莊》則是在開啟預設MAX畫質的同時開啟了中檔的光追 ,全部關閉垂直同步,基本上都是直接運行遊戲內建Benchmark,而《生化危機:村莊》則是手動測試,測試路線選擇的是村莊裡的一段行進路線,包括了室內和室外的場景,全程時間大概在1分鐘。
在測試的這8款單機遊戲中,銳龍7 5800X與酷睿i9-11900K的表現其實是非常接近的,基本都是三位數或者接近三位數的幀率裡面有個位數的幀率差別,兩者之間的最大差距不過5%,對於實際感官來說基本上就是可以忽略不計,可以說他們兩個是旗鼓相當的對手。
網遊的話,銳龍7 5800X在《CS GO》和《絕地求生》裡面領先幅度很大,在《CS GO》裡面領先酷睿i9-11900K超過10%,在《絕地求生》裡面也有8%的領先幅度,可能是銳龍5000系列處理器的大L3快取設計更為適合網路遊戲。
2K解析度遊戲測試
把解析度提升到2K級別的話區別就更小了,畢竟顯示卡那邊的壓力更大了,瓶頸也逐漸明顯,在2K解析度下銳龍7 5800X和酷睿i9-11900K在許多遊戲中幀率都是一樣的,就算有區別也就在1幀到3幀的差別,兩者幾乎可以提供一樣的遊戲效能。
網路遊戲方面,要求較低的《CS GO》領先幅度還是蠻大的,而要求較高的《絕地求生》兩者只有個位數的幀率差距。2K解析度都這個樣子了,4K解析度其實也不用測了,因為壓力全在顯示卡那裡,CPU的差異很難體現出來。
不過說真的,銳龍7 5800X與酷睿i9-11900K這之間本身就是一場跨級的戰鬥,前者售價要比後者便宜1500元以上,原本就算銳龍7 5800X打輸了一點點都可以看作是贏了的,更何況現在兩者是打平了,那我何必要去花更多的錢去買價格更貴的酷睿i9-11900K?
總結
從測試結果來看銳龍7 5800X幾乎可以提供和酷睿i9-11900K更好的遊戲效能,兩款處理器在面對最新的3A大作時表現是一樣的,網路遊戲方面銳龍7 5800X有更強的表現,有趣的是酷睿i9-11900K的頻率其實要比銳龍7 5800X高不少,酷睿i9-11900K的最高睿頻能到5.3GHz,全核睿頻也有5.1GHz,而銳龍7 5800X的最大加速頻率是4.7GHz,Intel那邊硬是拉高了處理器的頻率才有相近的遊戲效能,然而高主頻加上14nm老工藝,結果自然就是功耗與發熱的暴漲,實際上酷睿i9-11900K的功耗發熱一點都不低,實際遊戲功耗輕易達到200W,至少得找個240一體式水冷,而銳龍7 5800X其實用個塔式風冷就夠了。
另外目前酷睿i9-11900K缺貨嚴重,盒裝售價基本上都漲到了6000元以上,而它的上市價是4699元,而現在它的散片價格也要4200到4300左右。相比之下,價格維持在3199元的銳龍7 5800X價效比要高得多。
談論裝機價效比的話肯定是銳龍7 5800X更好的,目前酷睿i9-11900K就算散片也大概要4299元, 那個6000元的盒裝估計也沒誰肯下手,但銳龍7 5800X的盒裝只需要3199元,搭配主機板的話現在Intel的B560也支援記憶體超頻了,而且酷睿i9-11900K基本上無法繼續再手動超頻了,搭B560主機板用也沒啥問題,但目前Intel B560的售價依然比AMD B550主機板更高,以微星的MORTAR為例,B560M MORTAR WiFi報價是999元,B550M MORTAR WiFi只需要799元,還是有200元的差距的,整體差價還有1300元,足夠你再買一個1TB的SSD用來做倉庫了,或者把記憶體容量直接翻倍,反正你選銳龍7 5800X的話會有閒錢多拿去升級別的配件。
現在攢機的話銳龍7 5800X是一個相當不錯的選擇,它可提供與酷睿i9-11900K相近效能,但價格低了差不多1/3,而且由於製程工藝上有很大優勢,銳龍7 5800X有著更低的發熱與功耗,對電源與散熱器的需求也沒那麼高,是一個更好的選擇。
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