說到樂高我相信大家的第一反應都是「積木」,不過樂高積木可不僅僅停留在玩具,事實上他們在遊戲領域也是大放光彩,以樂高積木為主題的遊戲在主機平臺和PC平臺都受到了很多玩家喜
2021-06-23 09:16:22
說到樂高我相信大家的第一反應都是「積木」,不過樂高積木可不僅僅停留在玩具,事實上他們在遊戲領域也是大放光彩,以樂高積木為主題的遊戲在主機平臺和PC平臺都受到了很多玩家喜愛,例如今天要講到的《LEGO建造者之旅》則是眾多樂高積木遊戲中的新成員。
《LEGO建造者之旅》是屬於帶有解謎元素的休閒類遊戲,基於樂高積木打造的場景搭配悠揚的背景音樂確實可以讓人放鬆,玩法上則是通過給到的樂高積木來搭建場景完成目標,相比於操作更加考驗玩家的觀察和思考,是一款可以讓你靜下心慢慢玩並樂在其中的作品。
不過在嚴格意義上講《LEGO建造者之旅》也算不上是新遊戲了,因為其最早是在2019年12月19日登陸Apple Arcade遊戲訂閱服務的,直到一年半之後才正式登陸PC平臺,從遊戲內容上來說PC版本與Apple Arcade上的基本沒有差異,但PC版擁有擁有更好的畫質,支援環境遮蔽、全局光照、反射以及陰影等多種特效,同時還支援光線追蹤(遊戲設定中叫「光線追跡」)與DLSS等進階功能,並不是簡單的把Apple Arcade版本移植到PC上。
在加入了這麼多的畫質特效之後,PC版的《LEGO建造者之旅》在硬體需求上顯然會高於Apple Arcade版本,那麼我們需要怎麼樣的硬體才能適配《LEGO建造者之旅》的需求,然後在遊戲中獲得較好的遊戲體驗呢?
《LEGO建造者之旅》遊戲截圖賞析
PC版的《LEGO建造者之旅》提供有豐富的畫質設定項目供玩家自定義,當然少不了的還有預設畫質檔次可選,遊戲提供有「較高」、「中等」、「較低」三個檔位的預設畫質,對應的就是我們常說的最高、中等、最低畫質。光線追蹤以及DLSS則為獨立項目,不與預設畫質關聯。
玩家在選擇自定義畫質後,可供調節的項目會變為可選狀態,在這裡玩家可以對遊戲的陰影、環境光遮蔽、全局光照、體積管、景深、動態模糊等項目進行設定,有經驗的玩家也可以通過這些項目的調節來達到幀數與畫質之間的平衡。
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我們可以簡單對比一下三檔預設畫質的差異,在4K解析度並開啟光追的條件下,三檔預設畫質之間確實存在視覺上的差異,主要是以光照和陰影上的差異為主,但是在物體的結構以及表面紋理上幾乎感覺不到差距。實際上我們從遊戲的畫質設定項目就可以看出,不同預設畫質的之間的差異其實就集中在光照以陰影上,基本上沒有設計物體結構和表面紋理的設定項目。
《LEGO建造者之旅》光追效果對比
光線追蹤的開啟與否對於遊戲的視覺體驗也有很明顯的影響, 我們簡單對比了幾個場景,可以看到開啟光線追蹤之後,遊戲的畫面會更有層次感,光影表現會更貼近於真實。而不開光追的情況下,物體的陰影會顯得比較生硬,有些地方甚至會出現幾乎可以說是完全不合理的倒影。
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測試平臺與相關設定說明
測試平臺配置
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測試平臺基於AMD銳龍7 5800X處理器打造,配置有DDR4-3600 8GB*2雙通道記憶體套裝,考慮到遊戲支援光線追蹤與DLSS 2.0功能,因此參測顯示卡選用了RTX 20/30系列的RTX 2060/3060/3060 Ti/3070/3070 Ti/3080/3080 Ti,以及Radeon RX系列的RX 6700 XT/6800 XT共計9款產品,具體產品型號見上表所述。
參測顯示卡賞析:
iGame GeForce RTX 3060 Advanced OC
iGame GeForce RTX 3060 Ti Ultra W OC
iGame GeForce RTX 3070 Ultra OC
iGame GeForce RTX 3070 Ti Advanced OC
iGame GeForce RTX 3080 Vulcan X OC
iGame GeForce RTX 3080 Ti Vulcan OC
iGame GeForce RTX 2060 Vulcan X
訊景RX 6700 XT雪狼版
訊景RX 6800 XT海外版
測試場景
《LEGO建造者之旅》並沒有附帶Benchmark程式,因此我們使用實際遊戲場景進行硬體需求測試,選用的遊戲場景為上圖所示,畫質選用預設的較高檔次,光線追蹤、DLSS以及解析度則根據測試需求進行調節。
《LEGO建造者之旅》顯示卡需求測試
1080P解析度測試
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首先在1080P解析度+預設較高的畫質設定下,如果不開啟光線追蹤,那麼RTX 2060級別的顯示卡已經可以跑出平均45FPS的幀率,對於《LEGO建造者之旅》來說已經足夠流暢了,把目標定為平均30FPS的話還可以把顯示卡再往下壓低一個級別,把目標定為平均60FPS的話則需要用到RTX 3060級別的顯示卡,也是目前定位在主流級的顯示卡產品。
而開啟光線追蹤的話,RTX 2060顯示卡則剛好壓在平均30FPS的線上,要達到平均60FPS的水準則需要用到RTX 3060 Ti或RX 6800 XT級別的顯示卡,RTX 3060在這裡則是一個比較平衡的選擇,平均48FPS的成績對於《LEGO建造者之旅》已經足夠,而顯示卡的定位也是相對親民的。
2K解析度測試
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在2K解析度+預設較高畫質下,《LEGO建造者之旅》對顯示卡的要求有所提升,RTX 2060級別產品已經力不從心,即便不開啟光追也只能提供平均22FPS的效能,對於《LEGO建造者之旅》來說不至於不能玩,但確實能感覺到明顯的卡頓和延遲。為此玩家需要配置不低於RTX 3060或RX 6700 XT級別的顯示卡產品,才能在2K解析度、預設較高畫質、不開光追的條件下獲得平均30FPS或以上的幀率。
而開啟光追後遊戲對顯示卡的要求明顯提高,RTX 3060級別顯示卡算是勉強壓線,但要確保體驗的話選用RTX 3060 Ti或RX 6800 XT級別的產品會更加保險,當然更高級別的產品可以提供更好的幀數表現,如RTX 3080級別的產品可以在2K解析度、預設較高畫質、開啟光追的條件下提供平均60FPS的效能,對於《LEGO建造者之旅》已經足夠流暢。
4K解析度測試
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4K解析度+預設較高畫質下的《LEGO建造者之旅》對於顯示卡的要求有明顯提高,需要RTX 3070 Ti級別顯示卡才算是達到了平均30FPS的水準,但我們更建議玩家選擇不低於RTX 3080級別的產品。AMD陣營則需要比RX 6800 XT更高級別的顯示卡,畢竟RX 6800 XT也只能在當前設定中跑出平均23FPS的成績。
開啟光追後遊戲對顯示卡的要求又提升了一個檔次,平均30FPS需要使用不低於RTX 3080級別的顯示卡,RTX 3080 Ti的平均幀數也只是在35FPS左右徘徊,RX 6800 XT的平均幀數不到20FPS,基本上是宣佈出局了。
DLSS 2.1拯救4K解析度
《LEGO建造者之旅》的光線追蹤功能功能可以在GTX 10系列(GTX 1060 6GB或以上)以及GTX 16系列(GTX 1660或以上)顯示卡上使用,也支援Radeon RX 6000系列顯示卡,但是DLSS功能就僅限NVIDIA RTX系列顯示卡享用了 。DLSS功能可以在幾乎不影響遊戲視覺體驗的前提下大幅度降低遊戲對顯示卡的要求,如果玩家喜歡在開其光追、高畫質、高解析度下進行遊戲,那麼DLSS功能在改善遊戲幀率的效果上可以說是立竿見影,非常好用。
目前《LEGO建造者之旅》已經全面支援DLSS 2.1,在遊戲中其提供的DLSS設定有質量、平衡以及效能三個選項,對幀數改善的效果依次提升,一般來說1080P解析度下推薦使用質量檔次,2K解析度下推薦使用平衡檔次,4K級別推薦使用效能檔次。
那麼不同檔次下的DLSS模式對遊戲的畫質有什麼影響呢?實際上影響很小,可以說單純依靠肉眼是看不出來的。《LEGO建造者之旅》並不是那種紋理非常豐富、建模非常複雜的遊戲,大部分場景都是依靠純色的方塊組成,因此在DLSS的精準演算法之下,遊戲的畫質已經沒有造成任何影響,但是遊戲幀數確實是有明顯提升,對於使用RTX系列顯示卡的玩家來說,我們強烈建議你開啟DLSS功能,這樣你在《LEGO建造者之旅》中會獲得更好的遊戲體驗。
對比場景1:
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對比場景2:
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不同DLSS模式下的幀數差異
不同的DLSS模式對幀數的影響不一樣,在《LEGO建造者之旅》中,最需要使用DLSS功能的顯然是4K解析度場合,因此我們在4K解析度、預設較高畫質、開啟光線追蹤的設定下,測試了不同DLSS模式對參測RTX系列顯示卡的遊戲幀數有什麼影響。
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按照我們的測試結果,如果是不開啟DLSS功能,那麼在4K解析度、預設較高畫質、開啟光線追蹤的情況下,想要達到平均30FPS的成績,我們需要不低於RTX 3080級別的顯示卡,不過在開啟DLSS功能後,在效能模式下我們只需要RTX 3060級別顯示卡就可以達成相應的目標,平衡模式與質量模式則需要RTX 3060 Ti級別,要求顯然低了很多。
就連RTX 2060在DLSS 2.0的幫助下也有了明顯的遊戲體驗改善,在效能模式下平均幀數超過了20FPS,雖然對於《LEGO建造者之旅》還是會有些卡頓,但相比於之前個位數的幀數表現,已經算得上是具備了可玩性。
RTX系列顯示卡是《LEGO建造者之旅》的最佳搭檔
其實在這次《LEGO建造者之旅》的硬體需求測試中,我們還對CPU的需求進行了測試,但我們發現《LEGO建造者之旅》對CPU的要求其實並不高,四核心以上處理器就已經看不到差異了,考慮到現在四核處理器已經成為了主流,因此我們認為在這部分及沒必要花太多的筆墨,簡單帶過一下就可以了。當然如果你的電腦還停留在雙核時代,那麼我們建議你在考慮《LEGO建造者之旅》的顯示卡需求之前先對CPU進行升級。
而在顯示卡需求上,《LEGO建造者之旅》其實還是有些出乎我們意料的,原本我們以為這款在Apple Arcade上首發的遊戲對硬體的要求會很低,再加上這類遊戲對幀數的要求也很隨意,即便平均幀數30FPS也能有很不錯的遊戲體驗,主流級的顯示卡產品對《LEGO建造者之旅》來說應該是綽綽有餘了。然而我們的測試結果顯示,這款遊戲對顯示卡的要求其實並不比3A級遊戲大作要低。
實際上如果玩家只需要在1080P解析度下游戲,而且不開啟光線追蹤的話,那麼RTX 2060級別的顯示卡確實已經足夠了,玩家甚至還能把顯示卡再降低一個級別;但如果你需要在更高的高解析度如2K或4K解析度下運行遊戲,甚至想進一步開啟光線追蹤,那麼RTX 3060級別的顯示卡算是2K解析度下的基本配置,4K解析度則需要用到RTX 3080級別顯示卡。
不過遊戲在支援光線追蹤的同時還支援DLSS 2.0功能,而且開啟DLSS 2.0後對遊戲畫質的影響幾乎可以忽略不計,但幀數確實有明顯提升,因此如果玩家使用的是基於NVIDIA RTX系列GPU的顯示卡,那麼在DLSS 2.0功能的幫助下,即便是4K解析度+預設較高畫質+開啟光追,RTX 3060顯示卡就已經可以提供足夠好的遊戲體驗了,相比不使用DLSS 2.0時可以說是要求大幅降低。
當然這個「福利」在《LEGO建造者之旅》中只有基於RTX系列GPU的顯示卡才可以享受,AMD陣營的RX 6000系列雖然支援光線追蹤,但由於缺少類似DLSS 2.0功能的輔助,遊戲的幀數表現其實不夠理想。因此對於《LEGO建造者之旅》來說,顯示卡上的最佳選擇非RTX系列產品莫屬。
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