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《穿越火線HD》遊戲載入速度測試:你真的需要一個SSD

2021-06-24 15:51:04

前幾天我們測試了《穿越火線HD》這款遊戲, 這是騰訊對經典的《穿越火線》遊戲進行了高清化重製, 改進主要是使用了虛幻3引擎並且將解析度提升至1080P級別,同時物體模型面數也提升到30000以上,還支援動態場景、天氣變化以及可破壞場景等。

高清重製後的《穿越火線HD》與原來的《穿越火線》相比硬體配置需求漲了不少 ,原版就算用核顯也能玩得很流暢,但《穿越火線HD》想要達到平均120fps的話,1080p下就需要GTX 1660級別的顯示卡,而2K解析度就需要RTX 2060/RX 5700XT的顯示卡了,遊戲的體積也膨脹到了39GB,官方雖然沒有給出硬體配置需求,但在下載那裡很少見的寫著推薦安裝在固態硬碟,實際遊戲啟動時間也偏長 ,我們測試平臺用的已經是NVMe SSD了。

所以我們決定單獨做個《穿越火線HD》的遊戲載入測試,看看把遊戲資料夾放在SSD與HDD分別需要多少啟動時間。

測試平臺與說明

測試平臺使用Intel酷睿i7-11700K處理器,搭配DDR4-3600 16GB*2的記憶體,時序是CL 18-22-22-42,顯示卡是RTX 3080 Ti Founders Edition,系統並不安裝在受測盤裡面,而是裝在一個PCI-E 4.0的SSD內,用同一個系統來載入不同硬碟中的《穿越火線HD》遊戲,這樣可以減少系統帶來的干擾。

受測盤包括比較常見的NVMe SSD、SATA SSD、HDD,考慮到有人可能用筆記本玩遊戲使有可能把遊戲放到外接的PSSD裡面,這次也加入了PSSD進行對比。

使用的SSD均是長江儲存旗下品牌致鈦的產品,包括NVMe標準的PC005 Active,採用SATA介面的SC001 Active,以及移動SSD木星10,而HDD則是希捷的7200rpm 2TB。

致鈦PC005 Active用的是1TB的,它是一款標緻的M.2 2280 SSD,走的是PCI-E 3.0 x4通道,支援NVMe 1.3規範,連續讀取速度3500MB/s,連續寫入速度2900MB/s,是旗艦級的PCI-E 3.0產品,它用的是長江儲存自家的Xtacking架構3D NAND,是64層堆疊的二代3D快閃記憶體,也是業界儲存密度最高的64層堆疊產品,用了兩顆就組成了1TB的規格。

致鈦SC001 Active用的也是1TB的,它是一個很標準的2.5英寸SATA SSD,連續讀寫速度分別是520/510 MB/s,基本上就是SATA介面的極限,它同樣使用Xtacking架構快閃記憶體,耐久度也做到了國際先進水平,甚至超過同類SSD產品。

致鈦木星10則是一款移動SSD,採用USB 3.2 Gen 2 Type-C介面,但與許多移動SSD一樣,它內部只是個SATA SSD,所以最大讀寫速度也只能限制在550/510 MB/s,是目前市場上主流的移動SSD主流效能,它擁有一個堅固的鋁合金外殼,通過了多種掉落與衝擊實驗,測試時這個SSD是與主機板的USB 3.2 Gen 2*2 Type-C介面相連的。

基準效能測試

在開始《穿越火線HD》的遊戲載入測試之前我們還是先來看看這些受測盤的基本效能,好讓大家對他們的效能有個大概瞭解,我們只簡單測試了CDM的真正效能測試,並且增加了70/30的混合讀寫,QD1的低佇列讀寫更符合遊戲載入時的真實狀況。

遊戲載入基本上都是執行讀取操作,我們就只看讀取效能好了,使用PCI-E 3.0 x4的致鈦PC005 Active當然是最好的,QD1的連續讀取速度達到了2720MB/s,讀取延遲只有65us。對於沒有M.2介面的老機器就只能使用SATA SSD了,SC001 Active的連續讀取速度是523MB/s,接近SATA 6Gbps口的極限,讀取延遲110us,使用USB介面的木星10因為需要經過轉接,延遲有150us,讀取速度也降至436MB/s。當然HDD的速度比SSD差得遠,連續讀取速度只有214MB/s,延遲也是4位數的。

《穿越火線HD》遊戲載入測試

接下來就是正戲, 我們把《穿越火線HD》資料夾分別放到各個受測盤內,測試遊戲的啟動時間,在第一次啟動某硬碟的遊戲時WeGame平臺都會提示要對啟動遊戲進行深度優化,剛開始的時候我還以為它會把部分遊戲檔案調入系統盤來加快啟動速度,後來實際觀察後發現所有的讀寫操作都是在受測盤本地進行的,估計只是優化檔案結構,每個盤在測試前都會進行一次這種優化,優化完會先重啟再進行測試。

由於開一局新遊戲會收匹配和網路延遲影響,再加上體感每盤遊戲的載入時間都不長,所以我們就只測試《穿越火線HD》的遊戲啟動時間,從WeGame平臺點選啟動遊戲開始,直到遊戲內提醒點選空格跳過動畫為止,測試是手動掐秒錶計時的,所以會重複三次統計平均時間,每次啟動遊戲前都會重啟電腦清空記憶體。

《穿越火線HD》是少數能體現出NVMe SSD與SATA SSD之間效能差距的遊戲之一,遊戲放致鈦PC005 Active內的話遊戲啟動時間需要36秒,而放SATA的SC001 Active內的話啟動需要39秒,放木星10移動SSD的話啟動時間會變成50秒,如果把遊戲放在HDD裡面的話啟動時間會長達107秒,而且這已經是7200轉的HDD了,放5400轉HDD裡面的話只會更慢。

當然了SATA SSD與NVMe SSD差距那3秒估計是體感不出來的,但移動SSD多了10多秒的啟動時間就能明顯感受得到了,至於那個多了1分鐘啟動時間的HDD就更別提了,實際觀察了NVMe SSD在啟動遊戲時的讀寫狀況,在點解啟動遊戲後會有一段時間讀取速度達到1.1到1.3 GB/s,估計就是這段讀取拉開了NVMe SSD與SATA SSD的差距,至於移動SSD還有通訊延遲這個問題要考慮,HDD則是各種東西速度都太慢了。

全文總結

從測試結果來看,官方推薦把《穿越火線HD》放SSD內是非常之正確的,把遊戲放HDD裡面的話載入時間比SSD多了一分鐘,體驗極差,用SSD的話載入時間都在40秒內,NVMe SSD會比SATA SSD快一點,但基本感覺不到,外接SSD的載入時間會比內建SSD多10秒左右,不過用移動SSD啟動遊戲基本上都是筆記本,所以會有更多不確定因素,本文只是給個參考。

反正,把《穿越火線HD》放SSD裡面就對了。


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