IT之家 6 月 25 日訊息 小米產品總監、MIUI 體驗總負責人金凡此前表示為兼顧溫度和效能將推出「均衡模式」「效能模式」自選預計 8 月上線,目前已在內部測試階段,且目前遊戲
2021-06-25 08:08:29
IT之家 6 月 25 日訊息 小米產品總監、MIUI 體驗總負責人金凡此前表示為兼顧溫度和效能將推出「均衡模式」「效能模式」自選預計 8 月上線,目前已在內部測試階段,且目前遊戲穩幀技術已匯入到了大部分驍龍 888 手機。
IT之家瞭解到,在本週最新的小米 MIUI 負責人線上手機功耗專場活動中,多位相關負責人對使用者比較關心的內容進行了回答:
網友 @榆卿 LEE 問:
希望將均衡模式和效能模式功能儘早提前釋出,取消溫控,恢復遊戲高效能,提升充電速度,絕大部分真正懂行的米粉不需要降低效能來控制溫度,絕大部分米粉也是為了追求效能才買小米手機,希望能兼顧效能與續航,很多人也有黑鯊散熱背夾,所以溫控只要在不損害手機的情況下,其實無所謂。
小米 @張楠 答:
效能與續航的兼顧也是我們一直所追求的,但是隨著硬體效能越來越強,似乎功耗問題變得越來越突出,這就需要我們軟體優化策略需要也及時迭代更新,目前我們已經梳理了一些新的省電方案,希望通過區分效能和功耗模式,把這些新的方案帶到大家面前。
小米 @張國全 答:
還是要做溫控啊,國家 3C 標準要求 45 度以上必須嚴格控溫。因為超過 45 度長時間使用可能會造成低溫燙傷,這也是目前業界相對統一的標準。
@九九傳奇 問:
1、我想要手機日常使用溫度低點,只要溫度低,遊戲效能減 10% 甚至 20% 我也願意。(最好有開關可選擇,部分人可能還是遊戲效能優先)2、系統動畫流暢點就行,不追求動畫開啟速度。
@張國全 答:
收到,除了系統會增加效能模式/均衡模式外,遊戲裡也會增加效能模式和預設模式。其實目前的遊戲模式裡也有效能模式; 關於系統動畫,我們一定以動畫流暢為高優先順序;中低端平臺,我們會縮減功能和動畫,也希望大家能夠諒解。
網友 @燃燒的寒冰 問:
是否可分為三種模式?第一種低功耗模式:滿足不打遊戲的人群的日常使用(非省電模式,不限制幀率和正常功能);第二種均衡模式:滿足小型遊戲及大型遊戲中低畫質流暢;第三種性能模式:滿足大型遊戲畫質幀率全開,這樣不同人群各取所需。參考 yc 排程。
@張國全 答:
模式太多對互動也麻煩,三種模式怕把使用者繞暈了,說一下我的想法:效能模式,保證峰值效能;均衡模式,給普通使用者使用,保證穩定流暢;針對遊戲,發揮 CPU/GPU 最大潛質。但無論怎樣,還是要把溫度控制住,超過一定溫度,還是要做一些限制操作,一方面滿足越來越嚴格的 3C 標準;另一方面,也防止使用者長時間玩手機,可能造成的低溫燙傷。
@Mi_cy 問:
建議日常使用均衡模式,玩遊戲自動開啟效能模式退出遊戲恢復均衡模式,還有就是待機耗電優化一下,現在待機耗電有點大。
@張楠 答:
已經跟產品經理討論,看是否把遊戲加速裡面的效能模式變得更顯性一些。
@1 個小哥哥 問:
小米 11 Ultra 的耗電詳情中安卓系統耗電能不能解決了?從首發到現在將近 3 個月了,更新好多個版本了,就是沒解決。
@張楠 答:
目前耗電統計的方式都是通過 power_profile。xml 裡面事先預置好的功耗值,結合硬體的運行時間和狀態累積出來的值,可以當成一個相對耗電的參考,但是不能完全以這個耗電為準。舉個例子,針對 CPU 耗電的統計,目前的統計方式是把每個頻點的功耗都列出來,然後看當前程序在不同頻點上的執行時間,最後相乘累加所得,但是在程序的實際排程過程中,並不是一直處於 running 狀態,所以統計出來的功耗值較於真實值可能會有偏差。「Android 系統」主要還是原生系統服務的集合,其實並不是直接指向 MIUI 系統耗電。
@張國全 答:
這裡的安卓系統,其實主要是 surfaceflinger,是顯示相關的模組,只要有螢幕顯示,就會呼叫這個模組,是一個相對被動的呼叫,可以歸類為螢幕耗電,這點給大家造成了困擾,我們內部再研究一下顯示方法。針對螢幕耗電,其實還是要說一下,2K 螢幕確實能夠給使用者帶來足夠細膩的顯示體驗,但功耗相對 FHD,粗算會有 10% 左右的功耗增加。目前的技術,無論任何平臺,幾年內小電池帶 2K 屏會比較吃力。
米粉 @預設暱稱 1473048582 問:
為什麼系統比螢幕還費電?
@張楠 答:
因為這個統計值是基於 power_profile。xml 中預置的值累計所得,而且這些值會根據硬體的不同,在不同項目上都需要重新測試做調整,所以如果出現耗電排行異常的話,可以提反饋給我們,我們檢查下預置的值是否需要重新做下校準
米粉 @白菜咿伊 問:
6000 多元的手機,開啟效能模式,超高幀率,結果又燙又耗電,遊戲還給弄成 29 幀,體驗不好。
@張國全 答:
選擇超高幀率,超高解析度,再用 5G,功耗會比較高,目前策略是大概 47 度左右,會採用非常嚴格的限溫措施,近期隨著氣溫升高,各大廠家都在匯入新的溫控標準,超過 45 度都會限制的非常激進。
@mi_5B9X2O 問:
能不能把發熱問題解決一下?手機只打開一個應用,微信視訊二十多分鐘溫度直接飆升到 52℃。
@張國全 答:
環境溫度是多少啊?我們溫度已經限制的非常嚴格了,非遊戲場景,超過 48℃就已經剎車全部踩到底了。
@小人物也浮誇 問:
小米 11pro 砍充電速度,充電斷斷續續,快修復下吧。
@張國全 答:充電斷續,應該是和充電器的相容性相關。您用的是官方充電器嗎?
@華生 g 問:
續航有問題,小米 11 Ultra5000 毫安的電池亮屏 3 小時就沒電了,這還是不玩遊戲的情況。
@張國全 答:
1。強烈不建議普通使用者用開發版;2。如果不玩遊戲,3 個小時 5000mA,就是平均 1.6A 的耗電啊,建議去售後看看電池是不是有問題。
@Mi_135611067 問:
我代表聯發科使用者想說,聯發科晶片跑分追上高通,但 DSP 沒有,導致續航崩了,還有高通小核都跑滿,為什麼我們的不跑滿?
@張國全 答:
聯發科其實這兩年進步很大,CPU 已經追近高通,GPU 還有一些差距,整體工藝水品也在進步。
@Mi_1437620530 問:
MIUI 系統該做減法了,可以把一些不常用的功能做成 App,在應用商店設立 MIUI 專區,使用者可以自由下載解除安裝,讓系統減負才是最好的。
@張國全 答:
建議非常好,很多應用確實應該刪減,使用者喜歡在市場安裝。
@小俠是豬 問:
我感覺系統耗電量有些高,還有一些軟體老在後臺耗電,就比如小愛同學我都沒用過它,可是它還在後臺運行。
@張楠 答:
如果發現有些沒有使用過的應用卻出現耗電的情況,可以首先檢查下該應用是否打開了自啟動。針對系統自帶的一些功能,如果平常不用的話,可以直接在其功能設定裡面徹底關閉。
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