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Android上推廣使用64位應用,而微軟卻沒有廢棄32位應用的計劃?

2021-06-28 11:07:33

大家注意到沒,谷歌通過Play市場強制推廣64位應用,微軟卻從來沒打算廢棄32位應用的支援。

既然Android和Windows都需要維持32位應用的相容性,為什麼兩家對64位應用遷移的態度會完全不一樣?

手機主要定位是消費電子,而且是快消品,3年左右基本就換了。

而很大比例的PC是作為生產力工具的,生產力工具的要求是夠用、耐用、低成本。

要麼,企業弄出兩個系統,一個給普通使用者,玩遊戲、看視訊等等,另一個給專業使用者。

舊的APP不能運行在新系統,新系統不能運行老APP,你打電話投訴,人家很有禮貌,建議你聯絡開發者更新,或者找個老裝置使用,就這麼簡單。

最關鍵的是,微軟的大客戶都是公司,這些公司在32位應用上還有大量的開發和資料資產,隨便停止支援,電腦使用環境就比較多,桌面系統要處理很多遠古檔案,沒有相容性,使用者換硬體代價很大,微軟就只能不斷相容來創收。

可以明顯看出,谷歌的安卓系統和微軟的Win系統,兩個公司的客戶基數是不同的。手機的CPU指令集,CPU,作業系統,應用軟體隨便換,比PC更難換的是大型機,小型機。


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