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遊匣G15 11代Intel版帶你瞭解開啟獨顯直連的快樂遊戲體驗!

2021-09-04 03:05:23

遊匣G15開啟獨顯直連的意義是什麼呢?來看知乎po主@毅種迴圈遊匣G15 11代Intel版的評價是怎麼說的:「獨顯直連一上,再無遺憾,已成為同價位中最具競爭力的產品。」加上一份全面測評,深度感受遊匣G15,有多能玩!

獨顯直連開始方法:技術丨如何開啟遊匣G15獨顯直連功能?

注意 遊匣G15 AMD版和11代Intel版,現已更新BIOS支援獨顯直連功能。

首先,獨顯直連的作用就是讓GPU繞過CPU核顯來直接輸出影象訊號,不讓核顯這個「中間商賺差價」,因而整機效能會有所提升。

圖片來源:知乎丨毅種迴圈

過去大部分筆記本都是獨顯、核顯混合輸出,獨顯渲染的影象需要通過核顯來輸出到螢幕上,這樣做的好處是更加節能,比如在某些渲染壓力不大的場合,可以讓能耗比更高的核顯來接手渲染作業,從而實現整機續航能力的增加

圖片來源:知乎丨毅種迴圈

獨顯直連前後的3Dmark Time Spy跑分是不一樣的。實測發現,直連前總分8548,其中CPU為8389,GPU則是8577,直連後總分8893,其中CPU為9357,GPU是8577。CPU和GPU的跑分提升幅度分別為:2.8%和11.5%

圖片來源:知乎丨毅種迴圈

測試了大量的遊戲後,發現在《地平線》、《控制》、《賽博朋克2077》以及《刺客信條:英靈殿》等大型角色扮演遊戲中,遊匣G15 11代Intel版在獨顯直連開啟前後的效能差距大概在3-5%

圖片來源:知乎丨毅種迴圈

看了一下其他網友的測試,發現獨顯直連對FPS類遊戲的提升幅度似乎比角色扮演類遊戲要高。由於個人喜好問題,這裡就測試了一下《CSGO》(此處用圖為:創意工坊benchmark圖),結果顯示獨顯直連對平均幀的提升幅度有12%。

圖片來源:知乎丨毅種迴圈

從獨顯直連的原理看,除了提高效能以外,獨顯直連應該還可以降低系統延遲。之前某廠在說獨顯直連的時候也講過其對系統延遲的降低作用。因為沒有CPU核顯「中間商賺差價」所以顯示卡把影象訊號輸出到螢幕上的速度應該也更快了,也就是系統延遲更低。理論上說,下圖中的Game Latency和Render Latency在獨顯直連開啟後應該會降低。

圖片來源:知乎丨毅種迴圈

上文有提到,獨顯直連或許對FPS遊戲很有幫助。而FPS遊戲很看重系統延遲,所以接下來是FPS遊戲的測試。

《堡壘之夜》測試

首先測試的是《堡壘之夜》,開啟獨顯直連後,遊戲幀數大概提高了10%,Game Latency幾乎沒變(實際上這個數值是波動的,雖然截圖顯示數值有變化,但是實際上波動範圍幾乎沒變),Render Latency大概下降了1ms。

圖片來源:知乎丨毅種迴圈

《堡壘之夜》的測試中,獨顯直連對延遲的降低作用是存在的。接著又嘗試了N個FPS(或者類似FPS)的遊戲,因為大部分遊戲並不能在遊戲中顯示器Game Latency和Render Latency,所以不具有參考價值。

但是卻驚喜發現,RTX30系顯示卡自帶的NVIDIA Reflex黑科技,在《堡壘之夜》中開啟NVIDIA Reflex+Boost後,能直接把Latency降低40%。不得不說的是,國產武俠吃雞遊戲——《永劫無間》也能支援NVIDIA Reflex!有RTX30系顯示卡的,小夥伴們快衝啊!

注意 NVIDIA Experience其實是帶有延遲檢測功能的,不過需要搭配NVIDIA G-SYNC顯示器才能開啟。

《瓦羅蘭特》測試

經過了多方調查,發現拳頭公司有一款叫做《瓦洛蘭特》的遊戲,也能在遊戲中顯示Game Latency和Render Latency,所以對該遊戲也進行了測試。

然而,這個遊戲的測試結果令人感到震驚。開啟獨顯直連後,遊戲幀數直接從250左右跳到了430左右,提升幅度超過70%CPU渲染延遲從2.3ms降低到1.3ms,和GPU有關的Game To Render Latency,Game Latency和Render Latency總和從15.3ms下降到13.9ms

圖片來源:知乎丨毅種迴圈

唯一遺憾的是,這個遊戲對電腦配置的要求比較低,而遊匣G15 11代Intel版的顯示卡太給力,所以幀數提高和延遲降低帶來的遊戲體驗提升都不太明顯;如果幀數很低的話,降低延遲帶來的意義就更大了

另外,在玩《賽博朋克2077》時開獨顯直連和不開時的操作手感明顯不同:開啟時似乎能感覺到操作反饋更快,滑鼠更「跟手」。雖然目前,沒有準確測出獨顯直連對延遲的意義,但是大概可以看出獨顯直連確實對系統延遲有一定的降低作用,再結合獨顯直連對整機遊戲效能的提升作用,至少可以得出一個籠統的結論:獨顯直連非常有用。尤其是對FPS遊戲的而言,獨顯直連帶來的幀數加成可能會高的離譜。

接下來是遊匣G15 11代Intel的外觀配置等基本資訊的分析。這臺是機能綠配色,和遊匣G15其他型號一樣,遊匣G15 11代Intel版的A面是倒三角設計,獨特的「遠征」工業設計語言,再搭配漂亮的雲母礦物填料+機能綠配色,在筆記本領域應該算首創,顯得很大膽也很奔放,綠是生命的顏色,也富有極強的生活氣息。

圖片來源:知乎丨毅種迴圈

C面和A面採用一樣的綠色高分子聚合物材質,黑色的鍵盤搭配綠色的C面,顯得非常和諧優雅。值得一提的是,遊匣G15 11代Intel版還有大多人會需要的數字小鍵盤。總的來看,遊匣G15設計和外觀上的優勢確實不可忽視

圖片來源:知乎丨毅種迴圈

遊匣G15 11代Intel版的D面有大量散熱孔,側面也佈滿散熱孔,介面則是USB-A*3,USB Type-C(雷電4,支援DP1.4協議和PD快充),HDMI2.1,3.5mm音訊口和網線介面;右側紅色的「G」字LOGO非常鮮豔。

圖片來源:知乎丨毅種迴圈

內部採用雙風扇和四區域的散熱模組,熱管上鍍了防氧化鍍層,遊匣G15 11代Intel版的散熱水平足以支援整機160W的功耗釋放

圖片來源:知乎丨毅種迴圈

因為散熱能力還不錯,所以溫度控制的也不錯。高效能模式下總功耗160W,雙烤30分鐘,CPU 90度出頭(室溫26度),45W,頻率2.8G。GPU 84度(最熱點91度),114W,頻率1740MHz。

圖片來源:知乎丨毅種迴圈

單烤CPU溫度能逼近100度,功耗高達78W,頻率3.7G。

圖片來源:知乎丨毅種迴圈

雙烤30分鐘測下表面溫度,觸控板和手託這裡不到30度(方框2),鍵盤區大概33度(方框3),這兩個區域的溫度非常低,所以遊匣G15 11代Intel版的使用體驗很好,完全不會有表面過熱的問題。出風口附近溫度很高,而鍵盤區域溫度低,說明散熱做的不錯,熱量都被從出風口排走了。

圖片來源:知乎丨毅種迴圈

在擁有了獨顯直連(並且有機能綠配色)後,遊匣G15 11代Intel版,在如今同價位的筆記本中已是略勝一籌。現在網上對它的評價也變得非常高,毫無疑問,這是一款大家都非常喜愛的遊戲本。

試想一下,一臺3Dmark TS跑分接近9000的遊戲筆記本,還有超高顏值100%sRGB高色域,以及至高可選165Hz高重新整理電競屏,搭載NVIDIA RTX30系膝上型電腦GPU也賦予了它光追、DLSS、Reflex等非常有用的黑科技。對於遊戲玩家而言,遊匣G15 11代Intel版不就是最好的選擇嗎?

因為除了優質的效能與配置以外,遊匣G15 11代Intel版還準備了貼心的售後服務。使用者享原廠送修服務,官方認證工程師免費維修,第一時間幫你解決在遊戲過程中出現的種種問題,酣戰時刻不能被任何問題阻擋。另外,可同時連線外星人滑鼠、耳機和鍵盤,一波酷炫的外接裝置,為征戰帶來非一般的爽玩體驗!

以上就是來自知乎@毅種迴圈對遊匣G15 11代Intel版的全面評測,酣戰爽玩,遊匣G15與你共同征戰!

* 評測與部分圖片來源:知乎丨毅種迴圈

* 具體設計細節以最終產品為準,配置以購買頁面為準

遊匣G15 11代Intel版本中僅機能綠款含有云母礦物材料


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