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惡靈古堡5敵人修改方法

2020-07-23 10:29:29

惡靈古堡5敵人修改方法

1

1號數字表示的是一個腳本檔案的敵人總人數,比如這個s400_em00.15302EF4檔案裡有12個敵人,那麼它的總人數就是0C,0C是12的16進制值。

 

2號數字表示的是敵人的種類,比如人和狗就是不同種類的

2

3號數字表示的是敵人類型,比如在馬基尼中有村民、土著人、軍人、黑胖子

 

4號數字表示的是敵人坐標也就是敵人的位置,通常是24個字節


3

5號數字表示的是敵人旋轉方向,比如面朝北方

 

6號數字表示的是敵人的大小比例,可以把敵人修改的跟巨人一般大小,通常也是24個字節


4

7號數字表示的是敵人血量,通常是4個字節

 

8號數字表示的是敵人的武器數量,當修改為FFFFFFFF01時敵人的武器數量為無限


5

9號數字表示的是敵人的武器類型,有酒瓶子、狼牙棒等等

 

10號數字表示的是敵人爆蟲的可能性,當數字是04時表示百分之百爆蟲,00表示不爆蟲。


6

11號數字表示的是敵人爆蟲的類型,當數字是01時爆長條型蟲子、數字是02時爆可以一口把主角咬成兩半的蟲子、數字是04時爆從人身上衝出來的飛蟲。

 

12號數字表示的是敵人哪隻手拿武器,左手或者右手,一般我不修改這個。



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