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Linux裝置驅動之裝置模型

2020-06-16 17:26:26

Linux裝置模型是對系統裝置組織架構進行抽象的一個資料結構,旨在為裝置驅動進行分層、分類、組織。降低裝置多樣性帶來的Linux驅動開發的複雜度,以及裝置熱拔插處理、電源管理等。


Overview

設計目的

  • 電源管理和系統關機(Power management and system shutdown)

    裝置之間大多情況下有依賴、耦合,因此要實現電源管理就必須對系統的裝置結構有清楚的理解,應知道先關哪個然後才能再關哪個。設計裝置模型就是為了使系統可以按照正確順序進行硬體的遍歷。
  • 與使用者空間的互動(Communications with user space)

    實現了sysfs虛擬檔案系統。它可以將裝置模型中定義的裝置屬性資訊等匯出到使用者空間,使得在使用者空間可以實現對裝置屬性的存取及引數的更改。詳見Documentation/filesystems/sysfs.txt。
  • 可熱插拔裝置(Hotpluggable devices)

    裝置模型管理核心所使用的處理使用者空間熱插拔的機制,支援裝置的動態新增與移除。
  • 裝置類別(Device classes)

    系統的許多部分對裝置如何連線沒有興趣, 但是它們需要知道什麼型別的裝置可用。裝置模型也實現了一個給裝置分類的機制, 它在一個更高的功能性級別描述了這些裝置。
  • 物件生命期(Object lifecycles)

    裝置模型的實現一套機制來處理物件生命期。

裝置模型框圖

Linux 裝置模型是一個複雜的資料結構。如圖所示為和USB滑鼠相關聯的裝置模型的一小部分:

這個框圖展示了裝置模型最重要的四個部分的組織關係(在頂層容器中詳解):

  • Devices

    描述了裝置如何連線到系統。
  • Drivers

    系統中可用的驅動。
  • Buses

    跟蹤什麼連線到每個匯流排,負責匹配裝置與驅動。
  • classes

    裝置底層細節的抽象,描述了裝置所提供的功能。

底層實現

kobject

作用與目的

Kobject是將整個裝置模型連線在一起的基礎。主要用來實現以下功能:

  • 物件的參照計數(Reference counting of objects)

    通常, 當一個核心物件被建立, 沒有方法知道它會存在多長時間。 一種跟蹤這種物件生命週期的方法是通過參照計數。 當沒有核心程式碼持有對給定物件的參照, 那個物件已經完成了它的有用壽命並且可以被刪除。
  • sysfs 表示(Sysfs representation)

    在sysfs中顯示的每一個專案都是通過一個與核心互動的kobject實現的。
  • 資料結構黏和(Data structure glue)

    裝置模型整體來看是一個極端複雜的由多級組成的資料結構, kobject實現各級之間的連線黏和。
  • 熱插拔事件處理(Hotplug event handling)

    kobject處理熱插拔事件並通知使用者空間。

資料結構

/* include in <linux/kobject.h> */

struct kobject {
    const char *name; /* 該kobject的名稱,同時也是sysfs中的目錄名稱 */
    struct list_head entry; /* kobjetct雙向連結串列 */
    struct kobject *parent; /* 指向kset中的kobject,相當於指向父目錄 */
    struct kset *kset; /*指向所屬的kset*/
    struct kobj_type *ktype; /*負責對kobject結構跟蹤*/
    ...
};

/* 定義kobject的型別及釋放回撥 */
struct kobj_type {
    void (*release)(struct kobject *); /* kobject釋放函數指標 */
    struct sysfs_ops *sysfs_ops; /* 預設屬性操作方法 */
    struct attribute **default_attrs; /* 預設屬性 */
};

/* kobject上層容器 */
struct kset {    
    struct list_head list; /* 用於連線kset中所有kobject的連結串列頭 */
    spinlock_t list_lock; /* 掃描kobject組成的連結串列時使用的鎖 */
    struct kobject kobj; /* 嵌入的kobject */
    const struct kset_uevent_ops *uevent_ops; /* kset的uevent操作 */
};

/* 包含kset的更高階抽象 */
struct subsystem {
    struct kset kset; /* 定義一個kset */
    struct rw_semaphore rwsem; /* 用於序列存取kset內部連結串列的讀寫號誌 */
};

kobject和kset關係:

如圖所示,kset將它的children(kobjects)組成一個標準的核心連結串列。所以說kset是一個包含嵌入在同種型別結構中的kobject的集合。它自身也內嵌一個kobject,所以也是一個特殊的kobject。設計kset的主要目的是容納,可以說是kobject的頂層容器。kset總是會在sysfs中以目錄的形式呈現。需要注意的是圖中所示的kobject其實是嵌入在其他型別中(很少單獨使用),也可能是其他kset中。

kset和subsystem關係:
一個子系統subsystem, 其實只是一個附加了個讀寫號誌的kset的包裝,反過來就是說每個 kset 必須屬於一個子系統。根據subsystem之間的成員關係建立kset在整個層級中的位置。
子系統常常使用宏直接靜態定義:

    /* 定義一個struct subsystem name_subsys 並初始化kset的type及hotplug_ops */
    decl_subsys(name, struct kobj_type *type,struct kset_hotplug_ops *hotplug_ops);

操作函數

  • 初始化
/* 初始化kobject內部結構 */
void kobject_init(struct kobject *kobj);
/* 設定name */
int kobject_set_name(struct kobject *kobj, const char *format, ...);

/* 先將kobj->kset指向要新增的kset中,然後呼叫會將kobject加入到指定的kset中 */
int kobject_add(struct kobject *kobj);
/* kobject_register = kobject_init + kobject_add */
extern int kobject_register(struct kobject *kobj);

/* 對應的Kobject刪除函數 */
void kobject_del(struct kobject *kobj);
void kobject_unregister(struct kobject *kobj);

/* 與kobject類似的kset操作函數 */
void kset_init(struct kset *kset);
kobject_set_name(&my_set->kobj, "The name");
int kset_add(struct kset *kset);
int kset_register(struct kset *kset);
void kset_unregister(struct kset *kset);

Tip: 初始化前應先使用memset將kobj清零;初始化完成後參照計數為1

  • 參照計數管理
/* 參照計數加1並返回指向kobject的指標 */
struct kobject *kobject_get(struct kobject *kobj);
/* 當一個參照被釋放, 呼叫kobject_put遞減參照計數,當參照為0時free這個object */
void kobject_put(struct kobject *kobj);

/* 與kobject類似的kset操作函數 */
struct kset *kset_get(struct kset *kset);
void kset_put(struct kset *kset);
  • 釋放
當參照計數為0時,會呼叫ktype中的release,因此可以這樣定義release回撥函數:
void my_object_release(struct kobject *kobj)
{
    struct my_object *mine = container_of(kobj, struct my_object, kobj);
    /* Perform any additional cleanup on this object, then... */
    kfree(mine);
}

/* 查詢ktype */
struct kobj_type *get_ktype(struct kobject *kobj);
  • subsystem相關
decl_subsys(name, type, hotplug_ops);
void subsystem_init(struct subsystem *subsys);
int subsystem_register(struct subsystem *subsys);
void subsystem_unregister(struct subsystem *subsys);
struct subsystem *subsys_get(struct subsystem *subsys);
void subsys_put(struct subsystem *subsys);

Low-Level Sysfs Operations

kobject和sysfs關係

kobject是實現sysfs虛擬檔案系統背後的機制。sysfs中的每一個目錄都對應核心中的一個kobject。將kobject的屬性(atrributes)匯出就會在sysfs對應的目錄下產生由核心自動生成的包含這些屬性資訊的檔案。只需簡單的呼叫前面所提到的kobject_add就會在sysfs中生成一個對應kobject的入口,但值得注意的是:

  • 這個入口總會以目錄呈現, 也就是說生成一個入口就是建立一個目錄。通常這個目錄會包含一個或多個屬性檔案(見下文)。
  • 分配給kobject的名字(用kobject_set_name)就是給 sysfs 目錄使用的名字,因此在sysfs層級中相同部分的kobject命名必須唯一,不能包含下劃線,避免使用空格。
  • 這個入口所處的目錄表示kobject的parent指標,如果parent為NULL,則指向的是它的kset,因此可以說sysfs的層級其實對應的就是kset的層級。但當kset也為NULL時,這個入口就會建立在sysfs的top level,不過實際中很少出現這種情況。

屬性(atrributes)

屬性即為上面所提到的一旦匯出就會由核心自動生成的包含kobject核心資訊的檔案。結構如下:

struct attribute {
    char *name; /* 屬性名,也是sysfs對應entry下的檔名 */
    struct module *owner; /* 指向負責實現這個屬性的模組 */
    mode_t mode; /* 許可權位,在<linux/stat.h>中定義 */
};

屬性的匯出顯示及匯入儲存函數:

/* kobj: 需要處理的kobject
   attr: 需要處理的屬性
   buffer: 儲存編碼後的屬性資訊,大小為PAGE_SIZE
   return: 實際編碼的屬性資訊長度
   */
struct sysfs_ops {
    ssize_t (*show)(struct kobject *kobj, struct attribute *attr,char *buffer); /* 匯出到使用者空間 */
    ssize_t (*store)(struct kobject *kobj, struct attribute *attr,const char *buffer, size_t size); /* 儲存進核心空間 */
};

需要注意的是:

  • 每個屬性都是用name=value表示,name即使屬性的檔名,value即檔案內容,如果value超過PAGE_SIZE,則應分為多個屬性來處理;
  • 上述函數可以處理不同的屬性。可以在內部實現時同過屬性名進行區分來實現;
  • 由於store是從使用者空間到核心,所以實現時首先要檢查引數的合法行,以免核心崩潰及其他問題。
預設屬性(Default Attributes)

在kobject建立時都會賦予一些預設的預設屬性,即上面所提到的kobj_type中的default_attrs陣列,這個陣列的最後一個成員須設定成NULL,以表示陣列大小。所有使用這個kobj_type的kobject都是通過kobj_type中的sfsfs_ops回撥函數入口實現對預設屬性的定義。

非預設屬性(Nondefault Attributes)

一般來說,定義時就可以通過default_attrs完成所有的屬性,但這裡也提供了後續動態新增和刪除屬性的方法:

   int sysfs_create_file(struct kobject *kobj, struct attribute *attr);
   int sysfs_remove_file(struct kobject *kobj, struct attribute *attr);
二進位制屬性(Binary Attributes)

上述屬性包含的可讀的文字值,二進位制屬性很少使用,大多用在從使用者空間傳遞一些不改動的檔案如firmware給裝置的情況下。

        struct bin_attribute {
            struct attribute attr; /* 定義name,owner,mode */
            size_t size; /* 屬性最大長度,如沒有最大長度則設為0 */
            ssize_t (*read)(struct kobject *kobj, char *buffer,loff_t pos, size_t size);
            ssize_t (*write)(struct kobject *kobj, char *buffer,loff_t pos, size_t size);
        };

read/write一次載入多次呼叫,每次最多PAGE_SIZE大小。注意write無法指示最後一個寫操作,得通過其他方式判斷操作的結束。
二進位制屬性不能定義為預設值,因此需明確的建立與刪除:

        int sysfs_create_bin_file(struct kobject *kobj,struct bin_attribute *attr);
        int sysfs_remove_bin_file(struct kobject *kobj,struct bin_attribute *attr);

方法:

    int sysfs_create_link(struct kobject *kobj, struct kobject *target,char *name);
    void sysfs_remove_link(struct kobject *kobj, char *name);

熱插拔事件生成(Hotplug Event Generation)

熱插拔事件即當系統設定發生改變是核心向使用者空間的通知。然後使用者空間會呼叫/sbin/hotplug通過建立節點、載入驅動等動作進行響應。這個熱插拔事件的產生是在kobject_add和kobject_del時。我們可以通過上面kset中定義的uevent_ops對熱插拔事件產生進行設定:

struct kset_uevent_ops {
    /* 實現事件的過濾,其返回值為0時不產生事件 */
    int (* const filter)(struct kset *kset, struct kobject *kobj);
    /* 生成傳遞給/sbin/hotplug的name引數 */
    const char *(* const name)(struct kset *kset, struct kobject *kobj);
    /* 其他傳遞給/sbin/hotplug的引數通過這種設定環境變數的方式傳遞 */
    int (* const uevent)(struct kset *kset, struct kobject *kobj,
              struct kobj_uevent_env *env);
};

頂層容器

Buses, Devices, Drivers and Classes

Buses

匯流排Buses是處理器和裝置的通道。在裝置模型中,所有裝置都是通過匯流排連線在一起的,哪怕是一個內部虛擬的platform匯流排。

/* defined in  <linux/device.h> */

struct bus_type {    
    const char *name; /* 匯流排型別名 */    
    struct bus_attribute *bus_attrs; /* 匯流排的屬性 */    
    struct device_attribute *dev_attrs; /* 裝置屬性,為每個加入匯流排的裝置建立屬性連結串列 */    
    struct driver_attribute *drv_attrs; /* 驅動屬性,為每個加入匯流排的驅動建立屬性連結串列 */

    /* 驅動與裝置匹配函數:當一個新裝置或者驅動被新增到這個匯流排時,
       這個方法會被呼叫一次或多次,若指定的驅動程式能夠處理指定的裝置,則返回非零值。
       必須在匯流排層使用這個函數, 因為那裡存在正確的邏輯,核心核心不知道如何為每個匯流排型別匹配裝置和驅動程式 */    
    int (*match)(struct device *dev, struct device_driver *drv); 

    /*在為使用者空間產生熱插拔事件之前,這個方法允許匯流排新增環境變數(引數和 kset 的uevent方法相同)*/    
    int (*uevent)(struct device *dev, struct kobj_uevent_env *env);    
    ...

    struct subsys_private *p; /* 一個很重要的域,包含了device連結串列和drivers連結串列 */
}

/* 定義bus_attrs的快捷方式 */
BUS_ATTR(name, mode, show, store);

/* bus屬性檔案的建立移除 */
int bus_create_file(struct bus_type *bus, struct bus_attribute *attr);
void bus_remove_file(struct bus_type *bus, struct bus_attribute *attr);

/* 匯流排註冊 */
int bus_register(struct bus_type *bus);
void bus_unregister(struct bus_type *bus);

/* 遍歷匯流排上的裝置與驅動 */
int bus_for_each_dev(struct bus_type *bus, struct device *start, void *data, int(*fn)(struct device *, void *));
int bus_for_each_drv(struct bus_type *bus, struct device_driver *start, void *data, int(*fn)(struct device_driver *, void *));

Devices

Linux中,每一個底層裝置都是structure device的一個範例:

struct device {
     struct device *parent; /* 父裝置,匯流排裝置指定為NULL */    
     struct device_private *p; /* 包含裝置連結串列,driver_data(驅動程式要使用資料)等資訊 */    
     struct kobject kobj;    
     const char *init_name; /* 初始預設的裝置名 */
     struct bus_type *bus; /* type of bus device is on */    
     struct device_driver *driver; /* which driver has allocated this device */
     ...
     void (*release)(struct device *dev); 
};

int device_register(struct device *dev);
void device_unregister(struct device *dev);

DEVICE_ATTR(name, mode, show, store);
int device_create_file(struct device *device,struct device_attribute *entry);
void device_remove_file(struct device *dev,struct device_attribute *attr);

Drivers

裝置模型跟蹤所有系統已知的驅動。

struct device_driver {    
    const char *name; /* 驅動名稱,在sysfs中以資料夾名出現 */    
    struct bus_type *bus; /* 驅動關聯的匯流排型別 */    
    int (*probe) (struct device *dev); /* 查詢裝置的存在 */
    int (*remove) (struct device *dev); /* 裝置移除回撥 */   
    void (*shutdown) (struct device *dev);
    ...
}

int driver_register(struct device_driver *drv);
void driver_unregister(struct device_driver *drv);

DRIVER_ATTR(name, mode, show, store);
int driver_create_file(struct device_driver *drv,struct driver_attribute *attr);
void driver_remove_file(struct device_driver *drv,struct driver_attribute *attr);

Classes

類是裝置的一個高階檢視,實現了底層細節。通過對裝置進行分類,同類程式碼可共用,減少了核心程式碼的冗餘。

struct class {
    const char      *name; /* class的名稱,會在“/sys/class/”目錄下體現 */

    struct class_attribute      *class_attrs;
    struct device_attribute     *dev_attrs; /* 該class下每個裝置的attribute */
    struct kobject          *dev_kobj;

    /* 當該class下有裝置發生變化時,會呼叫class的uevent回撥函數 */
    int (*dev_uevent)(struct device *dev, struct kobj_uevent_env *env);
    char *(*devnode)(struct device *dev, mode_t *mode);

    void (*class_release)(struct class *class);
    void (*dev_release)(struct device *dev);

    int (*suspend)(struct device *dev, pm_message_t state);
    int (*resume)(struct device *dev);

    struct class_private *p;
};

int class_register(struct class *cls);
void class_unregister(struct class *cls);

CLASS_ATTR(name, mode, show, store);
int class_create_file(struct class *cls,const struct class_attribute *attr);
void class_remove_file(struct class *cls,const struct class_attribute *attr);

Putting It All Together

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