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國服首款寶可夢上線,評分暴跌!透露的是網易不會做IP的尷尬

2021-05-15 09:00:39

昨天,寶可夢大探險國行正式上線了。作為國內第一款正版的寶可夢手遊,一直都備受玩家的期待,剛上線就衝上了iOS的免費榜第一,到目前也還在TapTap的排行榜上的前五名的位置。但玩家之間的口碑卻並不高,沒上線之前的TapTap評分僅有6.6分,可見玩家對這款遊戲的沒有多少信心。而到了5月14日,也就是國服上線的第二天,TapTap的評分暴跌至5.2分。

而在外服的谷歌商店中,這款遊戲的評分高達4.3分(滿分5分),這還是在有1000萬以上的下載量且評論數量超過15萬的情況下的。這也說明遊戲本身的質量可能並不差,而造成評分低的主要原因。更多可能是因為國服的運營方確實不太行。

事實上評論區也確實是這種情況,大部分的噴點,都是集中在網易的代理。

本身寶可夢大探險這款遊戲最早是在NS上發售的免費遊戲,發售兩個月後移植到了手機平臺上。其實本身遊戲的內容並不多,只能算得上有趣,但絕對算不上充實,本身就只是一款小品級的遊戲,這也是為什麼儘管在國外安卓商店上好評如潮,但僅僅一段時間過後就跌出榜單的原因。

而國服上線後,增加了過多的中國特色的元素,簡而言之,就是氪金要素過多。並且網易將料理吸引寶可夢這一核心的玩法直接刪去,改成了抽卡抽取寶可夢,並讓爆率降低,而這也確實敗壞了不少在國際服玩過的玩家心中的口碑。這也是為什麼這款遊戲國行評價如此之低的原因。

在我的印象裡,網易代理的遊戲,很少有火出圈的。其實網易本身也很少代理IP。

看看這兩年,對比騰訊,網易一直都很少能拿到IP,除了早年的暴雪全家桶,還有我的世界以及如今國內已經暴死的虛榮,網易真的很少聽到什麼代理IP的例子。又或者說,網易代理的遊戲只在特定的圈層有知名度,很少有什麼出圈的大IP。無論是數量上還是質量上,都遠遠不及騰訊。

而對比網易的老對手騰訊,則一直都是IP不斷,火影、街霸、侍魂、COD、絕地求生……隨便找找就是一大堆。

為什麼網易和騰訊之間有這麼大的差別?這在於兩者之間的定位不同。早些年,網易還被稱作技術力深不見底的公司,這句話放在現在其實也並不過時。儘管網易遊戲的技術力並沒有說得那麼可怕,但網易遊戲刨去氪金方面的問題,質量也確實在國內算是上乘。而騰訊一直深耕文化領域,並且握有微信和QQ兩大流量埠,所以在代理方面,騰訊自然要比網易更有優勢。

也正是因為這兩個原因,騰訊和網易走向了兩條不一樣的路。而這在某種層面上也由於長期的兩家習慣的問題,騰訊不重視研發,網易不重視代理。也正是因為這樣的原因,即便是寶可夢這樣的大IP在網易手裡,網易依然做不好。也正是因為這樣的原因,這款遊戲的口碑才會如此之差。


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