英雄联盟手游策划公布了欧服先锋测试时间,5月20日将开启首轮测试,测试资格将分批发放。不过本次测试仅对<em>安卓</em>平台开放,苹果玩家还需再等一段时间。根据以往的经验,测试资格应该不多,又要进入一波万人抢码时期。英
2021-05-18 23:32:04
英雄聯盟手遊策劃公佈了歐服先鋒測試時間,5月20日將開啟首輪測試,測試資格將分批發放。不過本次測試僅對安卓平臺開放,蘋果玩家還需再等一段時間。根據以往的經驗,測試資格應該不多,又要進入一波萬人搶碼時期。英雄聯盟手遊資訊在兩年前就已曝光,當時在賽事直播過程中大肆宣傳。但最終卻被遊戲號卡住,玩家的期盼全部撲空。隨後國際服開啟,玩家也率先體驗了一番,經過了兩年的等待,玩家對遊戲已經失去興趣。不過端遊人數基數大,也有可能成為熱門手遊。
英雄聯盟手遊應運而生
英雄聯盟作為一款現象級端遊,早在五年前玩家數量就破億,在國內更是年輕人常玩的遊戲。作為端遊受平臺限制較大,玩家需要有強大的裝置支援,所以玩家群裡主要集中在業餘時間充足的人群,以學生群體為主。隨著手機裝置的更新換代,手機硬體已經能支撐起大型遊戲的運行,端遊市場逐漸被分割,手遊開始成為主流戰場。所以大量端遊開始向手遊市場轉移,英雄聯盟手遊也應運而生。只不過國服上線坎坷,手遊的命運還是一個未知數。
時間消磨掉玩家興趣
在拳頭宣佈推出聯盟手遊後,引來巨大關注量。因為遊戲上線多年,當初的熱血青年都有了工作與家庭,無法再分配時間給遊戲。手遊的推出能讓這些玩家重返峽谷,繼續在喜歡的遊戲中奮鬥。不過時間已經消磨掉玩家的耐心與興趣,迫切想體驗遊戲的初心已經消失。在官方公佈國服內測的博文下,大量玩家留言表示拖得太久。另外,國際服也擾亂了國服的計劃,忠實玩家已經體驗過遊戲,所以對國服上線也不感興趣。
官方預熱宣傳出現失誤
其實官方在預熱宣傳出現了失誤,導致玩家對遊戲失去了耐心。最初曝光時均已國服率先上線為亮點,大肆在平臺上宣傳,吸引玩家的關注度。但由於遊戲版號的問題,導致國服不能按計劃上線。但官方並未對此進行解釋,瘋狂宣傳後進入了空白期,遊戲所有宣傳戛然而止。直到國際服上線後,玩家才發現原來小丑是自己,巨大的失落感敗壞了遊戲的好感度。而拿到版號後,官方也沒有第一時間公佈上線時間。拖了幾個月又要進行內測,更讓國服玩家無法理解。
聯盟手遊市場潛力大
雖然國服上線坎坷,玩家對其失去興趣,但仍有居然的潛力,有望成為新的熱門遊戲。聯盟手遊國際服開服後,大量國服玩家湧入,公屏上也都是國服玩家的留言。由此可見手遊熱度非常高,吸引了眾多玩家。雖然經過兩週後,熱度迅速下降,但這並不是遊戲本身的原因,而是賬號和網路的原因。國服玩家需要大量輔助工具才能玩國際服,而且賬號也無法保留,所以熱度下降厲害。但國服建號簡單,且有騰訊的大力扶持,加上原有的玩家基礎,能迅速開啟市場。
手遊優化程度高
端遊移植成手遊,需要改變大量內容,才能適配手機和玩家的操作習慣。聯盟手遊在這一點上做得很到位,保留了端遊原有的特色,還進行了很多創新優化。玩家在手機上也能輕鬆實現高難度連招,打出漂亮的操作。測試期間將開放50多位英雄,大部分都能免費體驗,同時還會有新的英雄加入。除了有匹配和排位模式之外,後期還會加入大亂鬥模式,讓玩家體驗到最純正的內容。當然頁面也全都是簡體中文,玩家可以快速上手。
總的來說,雖然手遊熱度已經大幅度下降,玩家對其失去興趣,但依舊有人在等待手游上線。沒有搶到測試資格的玩家也不用氣餒,遊戲可能很快就會進行公測,當然也有不要進行內測賬號交易,以防被人誆騙。
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