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「書訊」面向物件程式設計(Java)

2021-05-22 03:00:29

《面向物件程式設計(Java)》

作者:李建勳,郭建華,佟瑞 著

出版日期:2021年4月

開本:16開

出版社:經濟管理出版社

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面向物件程式設計是一種接近人類思維活動的計算機軟體程式設計思想,其具備良好的可擴展性、可重用性,大大提高了程式設計能力,減少了系統維護開銷。

《面向物件程式設計(Java)》採用深入淺出的方式,結合一線教學所積累的豐富經驗、程式例項和長期系統軟體開發工作實踐,以具有通用性、普及性的Java語言為例,介紹了面向物件的基本概念、設計思想和程式設計方法,涵蓋語言基礎、類與物件、繼承和多型、常用類庫、圖形使用者介面、異常處理、多執行緒程式設計、檔案流、資料庫等內容,可作為高等院校經管類各專業面向物件程式設計或開發類課程的教材,或對程式設計感興趣的讀者參閱。

作者簡介

李建勳,西安理工大學經濟與管理學院教授,博士,主講面向物件程式設計、物聯網等課程。研究方向為資訊管理、決策支援系統。主持國家自然基金、省部級縱向項目、企業事業單位委託項目等課題20餘項,在國內外重要學術期刊發表論文近50篇,出版專著2部,獲批專利3項、軟體著作權12項,獲陝西省科學技術二等獎1項、陝西省農業技術推廣成果一等獎1項。

郭建華,西安理工大學經濟與管理學院講師,碩士,長期從事Java語言程式設計、多媒體網站開發等課程教學。主要研究方向為資訊管理、商務智慧。在國內外重要學術期刊發表論文近10篇,獲專利1項、軟體著作權2項。

佟瑞,天津七一二通訊廣播股份有限公司設計師,碩士,主要從事Java開發、大資料分析工作。參與系統開發類課題6項,獲軟體著作權2項。

今日書裡的「閱讀路線圖」下面請看——

第1章 Java語言概述

1.1 面向物件程式設計

1.2 Java語言簡介

1.3 Java程式設計環境

第2章 Java語言程式設計基礎

2.1 Java的標識符

2.2 Java的關鍵字

2.3 基本資料類型

2.4 變數與常量

2.5 運算符

2.6 字元串

2.7 輸入與輸出

2.8 流程控制語句

2.9 陣列

第3章 類和物件

3.1 類的概念

3.2 物件的例項化

3.3 靜態屬性與靜態方法

3.4 構造方法

3.5 構造程式碼塊

3.6 this關鍵字

3.7 內部類

3.8 Java包

3.9 應用例項

第4章 繼承與多型

4.1 繼承

4.2 多型

4.3 抽象類

4.4 介面

4.5 應用例項

第5章 類庫與演算法

5.1 Java基礎類庫

5.2 常見集合框架

5.3 常用演算法

第6章 圖形使用者介面

6.1 JavaGUI概述

6.2 Swing框架

6.3 JFrame(框架)和JPanel(面板)

6.4 佈局管理器

6.5 按鈕與文字相關元件

6.6 按鈕與選擇元件

6.7 選單與工具欄元件

6.8 列表元件

6.9 表格元件

6.10 樹元件

6.11 對話方塊

6.12 事件處理

6.13 圖形處理

第7章 異常與偵錯

7.1 Java異常處理機制

7.2 偵錯

第8章 多執行緒與檔案流

第9章 資料庫開發技術

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本文來源:中國經濟學人


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