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蘋果公司不給iPhone配大電池,主要是影響機身重量和手感

2021-05-31 21:00:49

為什麼蘋果公司不給iPhone配大電池,是不能還是不願意呢?有人說是不願意,理由是影響機身重量和手感。蘋果才不會告訴你,影響它們加一堆看上去花裡胡哨,實際上沒點用的功能,也不會告訴不加那些花裡胡哨的功能,我怎麼賣周邊盈利。更不會告訴你,樣樣如消費者所願,我還怎麼制定我的超大杯,大杯,中杯,小杯,超小杯的產品佈局和定價組合,你不覺得蘋果刀法精湛嗎?蘋果的策略其實很簡單直白:能靠壓榨供應商免費拿來的東西一定要拿。

能靠軟體節省硬體成本的一定要搞,只有不得已了才要花錢升級硬體。看了以上這段話,你可以默想幾秒看一看是不是完全符合。這背後的原因很簡單,因為利潤率,做硬體向來是個利潤率很低的行業。所以,蘋果為了提高利潤率只能這麼辦,至於消費者,你看看這個問題下面,多少給蘋果洗地的,你覺得蘋果需要在意這些韭菜麼。廠商買東西就不是奔著東西好來著,是奔著賺錢來著。一個策略能省錢、能多賺錢自然是最好的。沒錯,問題的答案就是不願意,多簡單啊,繞來繞去幹啥呢。

不就是要麼忽悠、要麼安慰嗎?賣手機多給使用者一個充電器,使用者不是更高興?給使用者便宜200塊錢,使用者不是更幸福?這麼多利於使用者利益的事為什麼不做?不願意唄、賺錢唄,哪裡有什麼其它正面理由?蘋果主流使用者群體(或拿錢說話的)自己會想辦法安慰使用者啊:夠用了啊、讓我們注重其它優點,忽略缺點啊、我代表蘋果使用者,蘋果使用者不在意容量啊,你說,人使用者都一個個有犧牲自己利益的覺悟,蘋果公司有什麼理由不從使用者身上多賺點錢呢?

其實我也想知道7.4mm的機身厚度,你想塞下多大的電池,我android和iPhone都用,只不過iPhone不用來打遊戲而已,畢竟手機設計和電池擺在那裡。歸根到底就是產品定位不同,這方面確實沒有android好,各取所需而已。就跟果子家的M1MacBook Pro一樣,20h的續航夠了吧,可惜這本子沒發玩遊戲,跟win還是比不了,各家產品有個家產品的優勢。倘若iPhone的短板例如電池,高刷,(訊號一般般吧沒那麼不堪),快充都解決之後,那豈不是無敵了。

總得有個捨得吧,電池技術擺在那裡,採購問題沒什麼是不能的,產品定位有了,什麼問題都解釋得清。在大電池、優秀續航、快充和持握手感的選擇上,蘋果公司並沒有遲疑,現在的話,我用的是XS max,輕度遊戲,一天沒問題,快充其實挺不錯的,以前用過榮耀X10,22.5的快充並不比蘋果的快充優秀多少,而且,IOS的流暢度和保值度讓消費者甘願為這些小缺點買單。另外多說一句,在國產手機品牌和蘋果的選擇上,其實並未涉及太多的愛國問題。

手機只是我們的工具而已,品牌的選擇根本沒必要過於上綱上線,任正非也很坦然地承認過,自己也在用蘋果,因為蘋果的生態做得好。

承認別人的優秀,才有超越別人的希望。正相反,持有買蘋果不愛國言論的人,潛意識裡才是真正地不相信自己國家的實力。


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