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戰雙帕彌什手遊:從來沒有有趣的玩法,只是有千篇一律的換皮活動

2021-06-01 03:30:30

大家好,這裡是天涯棋客!

不知道大家《戰雙帕彌什》的新版本玩得怎麼樣了。這遊戲缺少有趣的玩法是公認的,目前這樣的確很休閒,休閒到一天十分鐘就夠了。實際上是活動的鍋,沒記錯的話,活動永遠是千篇一律的,沒怎麼變過吧……換皮活動,你值得擁有。

另外,不要再增加新的提上限的東西,和奇怪的又不是必須要的東西了。比如現在還沒什麼太大作用的授格者,比如意識超頻,老玩家都畢業了突然來個這個,再比如輔助機,看架勢是每個初始s都要有一個。

優點當然也很多,月卡黨就可以白嫖每期s,人物建模很ok。呃……好像也沒其他什麼了。劇情也越來越好了,其實好多人根本不看劇情。

終焉版本入坑的,到現在也有半年了吧,總的來說還是挺滿意的,很喜歡這種快速打鬥的方式,不過由於平常很閒,所以現在對於這遊戲最激動的時候永遠都是發新pv的時候。

對於我本人來說每次新版本先關心的是新音樂,第二是新boss,第三是人物,最後才是玩法,音樂這塊就不用說了,極地的,九龍的,終焉,賽琳娜的都很棒,順便考古了下早期的登入介面的音樂。

boss這方面也是我對這遊戲的樂趣之一,不過真心希望試玩區能加入更多的boss,因為比較喜歡用單角色挑戰這樣能熟悉boss的攻擊方式,而且打過了很有成就感,但由於這個試玩區放的還是太少,導致現在最熟的boss就是塔子姐了。

還有就是這遊戲是我第一個在手游上氪金買面板的,朱雲流靄實在太香了。

其實這款手遊,多出一些進攻型的A級角色,讓陣容搭配更加多樣化就好了。還有劇情裡能不能配個音?畫面偏向尼爾紀元陰暗風格,剛開始玩著玩著腦殼就有點頭疼,頭暈,有點小勸退,我也不知道咋回事,總感覺缺少一種刺激感官的元素,如果劇情裡面對話有配音,那麼玩家越玩感官越清楚舒服,不會讓人單單覺得陰暗,壓抑。

總的來說,玩了挺多手遊的,但《戰雙帕彌什》是真的不錯,最近的版本比之前有趣了些;但還是希望把體驗改善可以更好一些。不清楚是否手機問題,每次登陸時候的初始化感覺都挺慢的。

疑惑為啥每次大更後進入遊戲內還要更新那麼多。感覺這一兩個月開始,手機比之前燙很多(手機提示什麼什麼啥gpu還是cpu溫度過高,限制程序還是資源利用,忘記了);希望可以優化一下啊!感覺遊戲內容不是很多,為啥整個遊戲檔案那麼大,是不是因為試玩區啊?

還有最要命的——武器池!武器池能不能出個校正系統啊,到現在我白毛都沒拿過紅櫻啊!一直歪了三四次,滿30保底那種啊喂,角色100保底歪了我都沒那麼難受啊,差兩三週的骨頭都sss的白毛了,還沒摸過紅櫻。

以上,咱們下期文章再見!


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