2021-05-12 14:32:11
VS Code 外掛推薦與C/C++設定
以下是我經常用到的VS Code外掛。由於外掛本身具有詳細的設定和介紹,不對外掛本身的安裝設定進行說明,僅僅支出這些外掛的主要功能。具體使用強烈推薦看一下安裝外掛後的說明,大多數的問題和設定都可以找到,不要因為是英文就直接上網搜尋。
VS Code設定同步
settings sync
目前settings sync的提示已經很智慧,首次使用的時候會提示登入github,授權登入即可。登入github,在右上角點選加號,點選New gist(需要某些上網技巧,否則無法開啟網頁)
之後將新建的gist輸入settings sync設定即可。
C++
這兩款外掛可以使得C++的編寫變得更加容易。具有強大的自動補全功能。有關C++的具體設定下文會有具體講解。
美化
主題和圖示我推薦使用以下兩個外掛。第一個Material Theme外掛主要是改變背景顏色、程式碼高亮和字型。第二款圖示外掛可以使得檔案結構更加清晰。中文設定必選Chinese外掛。
括號高亮
git
我推薦使用gitlens。gitlens的功能異常強大,圖示僅僅是其功能的冰山一角,其甚至可以顯示出程式碼部分誰在什麼時候做的更改。
tab功能拓展
tabout外掛可以使得按一下tab鍵直接從括號或者引號中跳出,不再需要去按方向鍵或者end鍵。
cmake
cmake功能使得CMakeLists.txt的書寫變得容易,具有自動補全和高亮功能。
字典翻譯
xmake
xmake是國人開發的一個類似cmake的跨平台自動化編譯軟體。個人認為其語言支援(支援cuda)也更加豐富。有興趣的可以去看一下,支援國人的開發。網址:https://xmake.io/#/zh-cn/
vscode安裝xmake外掛之後,可以很方便的做編譯。注意需要先安裝xmake,再安裝該外掛。
C/C++設定
無論是Linux還是Windows,使用者設定都放在.vscode下。這裡說明一下使用者設定和全域性設定。使用者設定是針對某一個工程或者資料夾而特別做的。所有組態檔都放在該資料夾下的.vscode隱藏資料夾中。
如下圖所示就是全域性設定的入口。這裡更改的所有設定會在任意資料夾下可見。
Windows
先貼上出設定,之後講解各個檔案。
c_cpp_properties.json設定如下:
{
"configurations": [
{
"name": "MinGW",
"compilerPath": "C:MinGWbing++.exe",
"includePath": [
"${workspaceFolder}"
],
"defines": [],
"browse": {
"path": [
"${workspaceFolder}"
],
"limitSymbolsToIncludedHeaders": true,
"databaseFilename": ""
},
"cStandard": "c11",
"cppStandard": "c++17"
}
],
"version": 4
}
launch.json:
{
"version": "0.2.0",
"configurations": [
{
"name": "(gdb) Launch", // 設定名稱,將會在啟動設定的下拉式選單中顯示
"type": "cppdbg", // 設定型別,這裡只能為cppdbg
"request": "launch", // 請求設定型別,可以為launch(啟動)或attach(附加)
"program": "${fileDirname}/${fileBasenameNoExtension}.exe", // 將要進行偵錯的程式的路徑
"args": [], // 程式偵錯時傳遞給程式的命令列引數,一般設為空即可
"stopAtEntry": false, // 設為true時程式將暫停在程式入口處,我一般設定為true
"cwd": "${workspaceFolder}", // 偵錯程式時的工作目錄
"environment": [], // (環境變數?)
"externalConsole": true, // 偵錯時是否顯示控制台視窗,一般設定為true顯示控制台
"internalConsoleOptions": "neverOpen", // 如果不設為neverOpen,偵錯時會跳到“偵錯控制台”索引標籤,你應該不需要對gdb手動輸命令吧?
"MIMode": "gdb", // 指定連線的偵錯程式,可以為gdb或lldb。但目前lldb在windows下沒有預編譯好的版本。
"miDebuggerPath": "gdb.exe", // 偵錯程式路徑,Windows下字尾不能省略,Linux下則去掉
"preLaunchTask": "build" // 偵錯對談開始前執行的任務,一般為編譯程式。與tasks.json的label相對應
}
]
}
setting.json:
"files.associations": {
"iostream": "cpp"
}
}
tasks.json:
//
https:
//code
.visualstudio.com
/docs/editor/tasks
{
"version"
:
"2.0.0"
,
"tasks"
: [
{
"label"
:
"build"
,
//
任務名稱,與launch.json的preLaunchTask相對應
"command"
:
"g++"
,
//
要使用的編譯器
"args"
: [
"-g"
,
//
生成和偵錯有關的資訊
"${file}"
,
"-o"
,
//
指定輸出檔名,不加該引數則預設輸出a.exe,Linux下預設a.out
"${fileDirname}${fileBasenameNoExtension}.exe"
,
//
"${fileDirname}/${fileBasenameNoExtension}.exe"
,
],
//
編譯命令引數
"type"
:
"shell"
,
//
可以為shell或process,前者相當於先開啟shell再輸入命令,後者是直接執行命令
"group"
: {
"kind"
:
"build"
,
"isDefault"
:
true
//
設為
false
可做到一個tasks.json設定多個編譯指令,需要自己修改本檔案,我這裡不多提
},
"problemMatcher"
:{
"owner"
:
"$gcc"
,
"fileLocation"
:
"absolute"
,
"pattern"
:[
{
"regexp"
:
"^(.*):(d+):(d+):s+(warning|error):s+(.*)$"
,
"file"
: 1,
"line"
: 2,
"column"
: 3,
//
"location"
: 2,
"message"
: 5
}
]
}
}
]
}
Linux
launch.json
{
//
使用 IntelliSense 了解相關屬性。
//
懸停以檢視現有屬性的描述。
//
欲了解更多資訊,請存取: https:
//go
.microsoft.com
/fwlink/
?linkid=830387
"version"
:
"0.2.0"
,
"configurations"
: [
{
"name"
:
"gcc build and debug active file"
,
"type"
:
"cppdbg"
,
"request"
:
"launch"
,
"program"
:
"${fileDirname}/${fileBasenameNoExtension}"
,
"args"
: [],
"stopAtEntry"
:
false
,
"cwd"
:
"${workspaceFolder}"
,
"environment"
: [],
"externalConsole"
:
false
,
"MIMode"
:
"gdb"
,
"setupCommands"
: [
{
"description"
:
"Enable pretty-printing for gdb"
,
"text"
:
"-enable-pretty-printing"
,
"ignoreFailures"
:
true
}
],
"preLaunchTask"
:
"gcc build active file"
,
"miDebuggerPath"
:
"/usr/bin/gdb"
}
]
}
tasks.json
{
//
有關 tasks.json 格式的文件,請參見
//
https:
//go
.microsoft.com
/fwlink/
?LinkId=733558
"version"
:
"2.0.0"
,
"tasks"
: [
{
"type"
:
"shell"
,
"label"
:
"gcc build active file"
,
"command"
:
"/usr/bin/gcc"
,
"args"
: [
"-g"
,
"${file}"
,
"-o"
,
"${fileDirname}/${fileBasenameNoExtension}"
,
"-l"
,
"pthread"
],
"options"
: {
"cwd"
:
"/usr/bin"
},
"problemMatcher"
: [
"$gcc"
]
}
]
}
設定說明
一般情況下,c++的debug過程是這樣的,首先vscode呼叫launch.json, launch.json根據"preLaunchTask": "gcc build active file",
的名稱呼叫名為"gcc build active file"
的task.json, task.json中可以有多個task,根據tasks中的label名呼叫對應的任務。task主要負責進行編譯成可執行檔案。如果僅僅需要生成可執行檔案,直接按crtl+shift+b
即可。
c_cpp_properties主要是針對c/c++編譯進行的專門設定,如include路徑等。
強烈建議看json中的英文,其描述是非常容易理解的。對c++的編譯過程、對Linux稍微有些基礎的人都能夠快速掌握並進行私人客製化。
詳細的vscode設定參見微軟。強烈推薦看微軟的docs說明,雖然看起來讀著費時間,但是遠遠要比你上網搜尋各種資料更加快速。因為即使你按照我的設定設定成功了,當應用於不同的工程或者語言時,很可能難以進行設定。
相關文章