<em>Mac</em>Book项目 2009年学校开始实施<em>Mac</em>Book项目,所有师生配备一本<em>Mac</em>Book,并同步更新了校园无线网络。学校每周进行电脑技术更新,每月发送技术支持资料,极大改变了教学及学习方式。因此2011
2021-06-01 09:32:01
前面我們學習了C語言的一些基本知識和基礎的語法,想必大家對C語言都有了自己的認識。
當然只是學習這些知識還是不夠的,我們需要進行更加深入的學習。
從本章開始,我們將進行C語言進階階段的學習,所以難度會有所增加。
前面我們已經學習了基本的內建型別:
char | //字元資料型別 |
short | //短整型 |
int | //整形 |
long | //長整型 |
long long | //更長的整形 |
float | //單精度浮點數 |
double | //雙精度浮點數 |
//C語言有沒有字串型別?
C語言中沒有字串型別,但是C語言提供了字串常數。
C語言中字串的概念:以 NULL(' ') 位元組結尾的零個或多個字元,字串通常儲存在字元陣列中
當一個字串常數出現在一個表示式中時,表示式所使用的值就是這些字元所儲存的地址,因此可以把字串常數賦值給一個「指向字元的指標」。以及他們所佔儲存空間的大小。
型別的意義:
1. 使用這個型別開闢記憶體空間的大小(大小決定了使用範圍)。
2. 如何看待記憶體空間的視角。
int main() { int a = 10;//建立空間後,這塊空間的內容以整型的方式考慮和使用 char c = 'a';//建立空間後,以字元型別的方式考慮和使用 return 0; }
整形家族:
char
unsigned char
signed charshort
unsigned short [int]
signed short [int]int
unsigned int
signed intlong
unsigned long [int]
signed long [int]
無符號數:即有符號數的符號位表示為有效位。
例如:
#include<stdio.h> int main() { unsigned int a = -1; printf("%u", a); return 0; }
這裡的-1是一個有符號數,當我們以無符號數列印時,最高位不再是符號位,且無符號數的原反二補數相同,則它的所有位為1,列印出來是一個很大的數。
這裡我們可以清楚的看出無符號與有符號數的區別。
注意:有符號中的 -128 就表示為 10000000。
並且我們可以推算出有符號char型別所能表示的範圍是-128——127;無符號char型別所能表示的範圍是0——255。同理也可以推算出其他型別的範圍。
ps:char型別有無符號取決於編譯器的型別 ,short,int,long均表示為有符號,前面加unsigned才表示為無符號
浮點數家族:
float
double
構造型別:
> 陣列型別
> 結構體型別 struct
> 列舉型別 enum
> 聯合型別 union
所謂陣列型別,即去掉陣列名後剩下的就是陣列的型別。
例如:我們求一個變數的大小,可以通過它變數名求,也可以通過它的型別求大小。陣列亦是如此。
int main() { int a = 10; int arr[10] = { 0 }; printf("%dn", sizeof(a));//4 printf("%dn", sizeof(int));//4 printf("%dn", sizeof(arr));//40 printf("%dn", sizeof(int [10]));//40 return 0; }
指標型別
int *pi;
char *pc;
float* pf;
void* pv;
空型別:
void 表示空型別(無型別)
通常應用於函數的返回型別、函數的引數、指標型別。
void test(void) { printf("hehen"); } int main() { test(); return 0; }
我們之前講過一個變數的建立是要在記憶體中開闢空間的。空間的大小是根據不同的型別而決定的。
那接下來我們談談資料在所開闢記憶體中到底是如何儲存的?
比如:
int a = 20; int b = -10;
我們知道為 a 分配四個位元組的空間。 那如何儲存?
下來了解下面的概念:
計算機中的有符號數有三種表示方法,即原碼、反碼和二補數。
三種表示方法均有符號位和數值位兩部分,符號位都是用0表示「正」,用1表示「負」,而數值位
三種表示方法各不相同。
原碼
直接將二進位制按照正負數的形式翻譯成二進位制就可以。反碼
將原碼的符號位不變,其他位依次按位元取反就可以得到了二補數
反碼+1就得到二補數。
正數的原、反、二補數都相同。
對於整形來說:資料存放記憶體中其實存放的是二補數。
為什麼呢?
在計算機系統中,數值一律用二補數來表示和儲存。原因在於,使用二補數,可以將符號位和數值域統一處理; 同時,加法和減法也可以統一處理(CPU只有加法器)此外,二補數與原碼相互轉換,其運算過程是相同的,不需要額外的硬體電路
例如:
int main() { int a = -1; //10000000000000000000000000000001--原碼 //11111111111111111111111111111110--反碼(原碼符號位不變,其他位按位元取反) //11111111111111111111111111111111--二補數(二補數+1) int b = 10;//正整數原反補相同 //00000000000000000000000000001010--原碼 //00000000000000000000000000001010--反碼 //00000000000000000000000000001010--二補數 return 0; }
我們看看在記憶體中的儲存:
記憶體中是以十六進位制的形式儲存的,那10應該表示為 00 00 00 0a,為什麼這裡會倒過來呢??
什麼大端小端:
大端(儲存)模式,是指資料的低位儲存在記憶體的高地址中,而資料的高位,儲存在記憶體的低地址中;
小端(儲存)模式,是指資料的低位儲存在記憶體的低地址中,而資料的高位,,儲存在記憶體的高地址中。
為什麼有大端和小端:
為什麼會有大小端模式之分呢?這是因為在計算機系統中,我們是以位元組為單位的,每個地址單元都對應著一個位元組,一個位元組為8bit。但是在C語言中除了8bit的char之外,還有16bit的short型,32bit的long型(要看具體的編譯器),另外,對於位數大於8位元的處理器,例如16位元或者32位元的處理器,由於暫存器寬度大於一個位元組,那麼必然存在著一個如果將多個位元組安排的問題。因此就導致了大端儲存模式和小端儲存模式。
例如一個 16bit 的 short 型 x ,在記憶體中的地址為 0x0010 , x 的值為 0x1122 ,那麼 0x11 為高位元組, 0x22為低位元組。對於大端模式,就將 0x11 放在低地址中,即 0x0010 中, 0x22 放在高地址中,即 0x0011 中。小端模式,剛好相反。我們常用的 X86 結構是小端模式,而 KEIL C51 則為大端模式。很多的ARM,DSP都為小端模式。有些ARM處理器還可以由硬體來選擇是大端模式還是小端模式。
百度2015年系統工程師筆試題:
請簡述大端位元組序和小端位元組序的概念,設計一個小程式來判斷當前機器的位元組序。(10分)
//程式碼1 #include <stdio.h> int check_sys() { int i = 1; //char*p = (char*)&i; return (*(char*)&i);//先將i的地址取出強制型別轉換為char* //解除參照後只會存取一個位元組,且為最低位的那個位元組 //如果是小端儲存(01 00 00 00)則解除參照後得到的是1 //如果是大端儲存(00 00 00 01)則解除參照後得到的是0 } int main() { int ret = check_sys(); if (ret == 1) { printf("小端n"); } else { printf("大端n"); } return 0; } //程式碼2 int check_sys()//這裡我們後面講到聯合時再仔細講解 { union { int i; char c; }un; un.i = 1; return un.c; }
練習
1. //輸出什麼? #include <stdio.h> int main() { char a= -1; signed char b=-1; unsigned char c=-1; //00000000000000000000000011111111 printf("a=%d,b=%d,c=%d",a,b,c); return 0; }
a和b毫無疑問是-1,雖然會進行整形提升,但所有位都是1並不會影響最後的結果。
c因為是一個無符號數,而這裡%d是以有符號數da印,需要整型提升,所以應該是255。
下面程式輸出什麼?
2. #include <stdio.h> int main() { char a = -128; //-128的二進位制位 //10000000000000000000000010000000 //11111111111111111111111101111111 //11111111111111111111111110000000 // a中存的二進位制位 //100000000 printf("%un",a);//以無符號整形列印,需進行整形提升,左邊補1 //11111111111111111111111110000000 4294967168 return 0; }
3. #include <stdio.h> int main() { char a = 128; //char型別的範圍是-128到127,128按照二進位制位轉換其實就是-128,所以和上面相同 printf("%un",a); return 0; }
4. int i= -20; unsigned int j = 10; //-20 //10000000000000000000000000010100 原碼 //11111111111111111111111111101011 反碼 //11111111111111111111111111101100 二補數 //10 //00000000000000000000000000001010 原反補 //i+j //11111111111111111111111111110110 二補數 //11111111111111111111111111110101 反碼 //10000000000000000000000000001010 原碼 -10 printf("%dn", i+j); //按照二補數的形式進行運算,最後格式化成為有符號整數
5. unsigned int i; for(i = 9; i >= 0; i--)//i為無符號數恆大於0,條件恆成立,死迴圈 { printf("%un",i); }
6. int main() { char a[1000]; int i; for(i=0; i<1000; i++) { a[i] = -1-i;//a[0]=-1,且陣列中資料型別為char,範圍是-128到127 } printf("%d",strlen(a));//strlen遇到' '(0)就停止計數,而這裡陣列的第256個元素a[255]=0 return 0; //所以這裡輸出255 }
7. #include <stdio.h> unsigned char i = 0; int main() { for(i = 0;i<=255;i++)//i為無符號數且為char型別,i<=255恆成立,死迴圈 { printf("hello worldn"); } return 0; }
常見的浮點數:
3.14159 1E10 浮點數家族包括: float、double、long double 型別。 浮點數表示的範圍:float.h中定義。
浮點數儲存的例子:
int main() { int n = 9; float *pFloat = (float *)&n; printf("n的值為:%dn",n); printf("*pFloat的值為:%fn",*pFloat); *pFloat = 9.0; printf("num的值為:%dn",n); printf("*pFloat的值為:%fn",*pFloat); return 0; }
輸出的結果是什麼呢?
num 和 *pFloat 在記憶體中明明是同一個數,為什麼浮點數和整數的解讀結果會差別這麼大? 要理解這個結果,一定要搞懂浮點數在計算機內部的表示方法。
根據國際標準IEEE(電氣和電子工程協會) 754,任意一個二進位制浮點數V可以表示成下面的形式:
舉例來說:
十進位制的5.0,寫成二進位制是 101.0 ,相當於 1.01×2^2 。 那麼,按照上面V的格式,可以得出s=0,M=1.01,E=2。
十進位制的-5.0,寫成二進位制是 -101.0 ,相當於 -1.01×2^2 。那麼,s=1,M=1.01,E=2
注意:有些數位可能不能精確表示,例如0.3
IEEE 754規定: 對於32位元的浮點數,最高的1位是符號位s,接著的8位元是指數E,剩下的23位為有效數位M。
對於64位元的浮點數,最高的1位是符號位S,接著的11位是指數E,剩下的52位為有效數位M。
IEEE 754對有效數位M和指數E,還有一些特別規定。 前面說過, 1≤M<2 ,也就是說,M可以寫成 1.xxxxxx 的形式,其中xxxxxx表示小數部分。
IEEE 754規定,在計算機內部儲存M時,預設這個數的第一位總是1,因此可以被捨去,只儲存後面的xxxxxx部分。比如儲存1.01的時候,只儲存01,等到讀取的時候,再把第一位的1加上去。這樣做的目的,是節省1位有效數位。以32位元浮點數為例,留給M只有23位,將第一位的1捨去以後,等於可以儲存24位元有效數位。
至於指數E,情況就比較複雜。
首先,E為一個無符號整數(unsigned int) 這意味著,如果E為8位元,它的取值範圍為0~255;如果E為11位,它的取值範圍為0~2047。但是,我們知道,科學計數法中的E是可以出現負數的,所以IEEE 754規定,存入記憶體時E的真實值必須再加上一個中間數,對於8位元的E,這個中間數是127;對於11位的E,這個中間數是1023。比如,2^10的E是10,所以儲存成32位元浮點數時,必須儲存成10+127=137,即10001001。
例如:
int main() { float f = 5.5f; //101.1 //科學計數法:(-1)^0*1.011*2^2 //S=0 //M=1.011 //E=2 +127儲存 //二進位制表示:0 10000001 01100000000000000000000 //十六進位制: 40 B0 00 00 return 0; }
其中我們可以看出浮點數在記憶體中的儲存,也是有大小端的。
然後,指數E從記憶體中取出還可以再分成三種情況:
E不全為0或不全為1
這時,浮點數就採用下面的規則表示,即指數E的計算值減去127(或1023),得到真實值,再將有效數位M前加上第一位的1。 比如: 0.5(1/2)的二進位制形式為0.1,由於規定正數部分必須為1,即將小數點右移1位,則為1.0*2^(-1),其階碼為-1+127=126,表示為01111110,而尾數1.0去掉整數部分為0,補齊0到23位00000000000000000000000,則其二進位制表示形式為:
0 01111110 00000000000000000000000
E全為0
這時,浮點數的指數E等於1-127(或者1-1023)即為真實值, 有效數位M不再加上第一位的1,而是還原為0.xxxxxx的小數。這樣做是為了表示±0,以及接近於0的很小的數位。
E全為1
這時,如果有效數位M全為0,表示±無窮大(正負取決於符號位s);
最後來解釋一下前面的題:
int main() { int n = 9; //000000000000000000000000000001001 float* pFloat = (float*)&n; //將整形9的二進位制位轉化為浮點型,S=0,E為全0,所以可以表示近似為0 printf("n的值為:%dn", n); printf("*pFloat的值為:%fn", *pFloat); *pFloat = 9.0; //1001.0 //S=0,E=130(3+127),M=1001 //9.0在記憶體中的二進位制:01000001000100000000000000000000 printf("num的值為:%dn", n);//這裡列印的n是以9.0在記憶體中的二進位制位以整形列印,所以結果不是9.0 printf("*pFloat的值為:%fn", *pFloat); return 0; }
本篇文章就到這裡了,希望能給你帶來幫助,也希望您能夠多多關注it145.com的更多內容!
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