<em>Mac</em>Book项目 2009年学校开始实施<em>Mac</em>Book项目,所有师生配备一本<em>Mac</em>Book,并同步更新了校园无线网络。学校每周进行电脑技术更新,每月发送技术支持资料,极大改变了教学及学习方式。因此2011
2021-06-01 09:32:01
context包:這個包分析的是1.15
context
包定義了一個Context型別(介面型別),通過這個Context
介面型別, 就可以跨api邊界/跨程序傳遞一些deadline/cancel訊號/request-scoped
值.
發給server
的請求中需要包含Context,server需要接收Context. 在整個函數呼叫鏈中,Context都需要進行傳播. 期間是可以選擇將Context替換為派生Context(由With-系列函數生成). 當一個Context是canceled
狀態時,所有派生的Context都是canceled狀態.
With-系列函數(不包含WithValue)會基於父Context來生成一個派生Context, 還有一個CancelFunc函數,呼叫這個CancelFun函數可取消派生物件和 "派生物件的派生物件的...",並且會刪除父Context和派生Context的參照關係, 最後還會停止相關定時器.如果不呼叫CancelFunc
,直到父Context被取消或 定時器觸發,派生Context和"派生Context的派生Context..."才會被回收, 否則就是洩露leak. go vet工具可以檢測到洩露.
使用Context包的程式需要遵循以下以下規則,目的是保持跨包相容, 已經使用靜態分析工具來檢查context的傳播:
Context
不要儲存在struct內,直接在每個函數中顯示使用,作為第一個引數,名叫ctxnil Context
,如果實在不去確定就傳context.TODO
request-scoped
資料時用context Value,不要傳函數的可選引數核心的是:
func WithCancel(parent Context) (ctx Context, cancel CancelFunc) func WithDeadline(parent Context, d time.Time) (Context, CancelFunc) func WithTimeout(parent Context, timeout time.Duration) (Context, CancelFunc) type CancelFunc type Context
從上可以看出,核心的是Context
介面型別,圍繞這個型別出現了With-系列函數, 針對派生Context,還有取消函數CancelFunc.
還有兩個暴露的變數:
Canceled
context取消時由Context.Err方法返回
DeadlineExceeded
context超過deadline時由Context.Err方法返回
context也稱上下文.
type Context interface { Deadline() (deadline time.Time, ok bool) Done() <-chan struct{} Err() error Value(key interface{}) interface{} }
先看說明:
跨api時,Context
可以攜帶一個deadline/一個取消訊號/某些值. 並行安全.
方法集分析:
Deadline
Done
Context
狀態是be canceledConetext
永遠不be canceled,Done可能返回nilErr
Value
看完Context的介面定義後,還需要檢視With-系列函數才能知道context的定位, 在With-系列中會涉及到Context
的使用和內部實現,那就先看WithCancel.
withCancel:
以下是分析出的通過規則:很多包對外暴露的是介面型別和幾個針對此型別的常用函數. 介面型別暴露意味可延伸,但是想擴充套件之後繼續使用常用函數,那擴充套件部分就不能 修改常用函數涉及的部分,當然也可以通過額外的介面繼續解耦. 針對"暴露介面和常用函數"這種套路,實現時會存在一個非暴露的實現型別, 常用函數就是基於這個實現型別實現的.在context.go中的實現型別是emptyCtx. 如果同時需要擴充套件介面和常用函數,最好是重新寫一個新包.
下面的分析分成兩部分:基於實現型別到常用函數;擴充套件功能以及如何擴充套件.
Context介面的實現型別是emptyCtx.
type emptyCtx int func (*emptyCtx) Deadline() (deadline time.Time, ok bool) { return } func (*emptyCtx) Done() <-chan struct{} { return nil } func (*emptyCtx) Err() error { return nil } func (*emptyCtx) Value(key interface{}) interface{} { return nil } func (e *emptyCtx) String() string { switch e { case background: return "context.Background" case todo: return "context.TODO" } return "unknown empty Context" }
可以看到emptyCtx
除了實現了context.Context介面,還實現了context.stringer
介面, 注意下面的String不是實現的fmt.Stringer介面,而是未暴露的context.stringer
介面. 正如empty的名字,對Context介面的實現都是空的,後續需要針對emptyCtx做擴充套件.
var ( background = new(emptyCtx) todo = new(emptyCtx) ) func Background() Context { return background } func TODO() Context { return todo }
這裡通過兩個暴露的函數建立兩個空的emptyCtx
範例,後續會根據不同場景來擴充套件. 在註釋中,background範例的使用場景是:main函數/初始化/測試/或者作為top-level 的Context(派生其他Context);todo範例的使用場景是:不確定時用todo. 到此emptyCtx的構造就理順了,就是Background()/TODO()
兩個函數,之後是針對她們 的擴充套件和Context派生.
Context
派生是基於With-系列函數實現的,我們先看對emptyCtx的擴充套件, 這些擴充套件至少會覆蓋一部分函數,讓空的上下文變成支援某些功能的上下文, 取消訊號/截至日期/值,3種功能的任意組合.
從原始碼中可以看出,除了emptyCtx,還有cancelCtx/myCtx/myDoneCtx/otherContext/ timeCtx/valueCtx
,他們有個共同特點:基於Context組合的新型別, 我們尋找的對emptyCtx
的擴充套件,就是在這些新型別的方法中.
小技巧:emptyCtx已經實現了context.Context
,如果要修改方法的實現, 唯一的方法就是利用Go的內嵌進行方法的覆蓋.簡單點說就是內嵌到struct, struct再定義同樣簽名的方法,如果不需要資料,內嵌到介面也是一樣的.
cancelCtx
支援取消訊號的上下文
type cancelCtx struct { Context mu sync.Mutex done chan struct{} children map[canceler]struct{} err error }
看下方法:
var cancelCtxKey int func (c *cancelCtx) Value(key interface{}) interface{} { if key == &cancelCtxKey { return c } return c.Context.Value(key) } func (c *cancelCtx) Done() <-chan struct{} { c.mu.Lock() if c.done == nil { c.done = make(chan struct{}) } d := c.done c.mu.Unlock() return d } func (c *cancelCtx) Err() error { c.mu.Lock() err := c.err c.mu.Unlock() return err }
cancelCtxKey
預設是0,Value()要麼返回自己,要麼呼叫上下文Context.Value(), 具體使用後面再分析;Done()返回cancelCtx.done;Err()返回cancelCtx.err;
func contextName(c Context) string { if s, ok := c.(stringer); ok { return s.String() } return reflectlite.TypeOf(c).String() } func (c *cancelCtx) String() string { return contextName(c.Context) + ".WithCancel" }
internal/reflectlite.TypeOf
是獲取介面動態型別的反射型別, 如果介面是nil就返回nil,此處是獲取Context的型別, 從上面的分析可知,頂層Context要麼是background,要麼是todo, cancelCtx實現的context.stringer要麼是context.Background.WithCancel, 要麼是context.TODO.WithCancel.這裡說的只是頂層Context下的, 多層派生Context的結構也是類似的.
值得注意的是String()不屬於Context介面的方法集,而是emptyCtx對 context.stringer介面的實現,cancelCxt內嵌的Context,所以不會覆蓋 emptyCtx對String()的實現.
var closedchan = make(chan struct{}) func init() { close(closedchan) } func (c *cancelCtx) cancel(removeFromParent bool, err error) { if err == nil { panic("context: internal error: missing cancel error") } c.mu.Lock() if c.err != nil { c.mu.Unlock() return // already canceled } c.err = err if c.done == nil { c.done = closedchan } else { close(c.done) } for child := range c.children { // NOTE: acquiring the child's lock while holding parent's lock. child.cancel(false, err) } c.children = nil c.mu.Unlock() if removeFromParent { removeChild(c.Context, c) } }
cancel()
,具體的取消信令對應的操作,err不能為nil,err會存到cancelCtx.err, 如果已經存了,表示取消操作已經執行.關閉done通道,如果之前沒有呼叫Done() 來獲取done通道,就返回一個closedchan(這是要給已關閉通道,可重用的), 之後是呼叫children的cancel(),最後就是在Context樹上移除當前派生Context.
func parentCancelCtx(parent Context) (*cancelCtx, bool) { done := parent.Done() if done == closedchan || done == nil { return nil, false } p, ok := parent.Value(&cancelCtxKey).(*cancelCtx) if !ok { return nil, false } p.mu.Lock() ok = p.done == done p.mu.Unlock() if !ok { return nil, false } return p, true } func removeChild(parent Context, child canceler) { p, ok := parentCancelCtx(parent) if !ok { return } p.mu.Lock() if p.children != nil { delete(p.children, child) } p.mu.Unlock() }
removeChild
首先判斷父Context是不是cancelCtx型別, 再判斷done通道和當前Context的done通道是不是一致的, (如果不一致,說明:done通道是diy實現的,就不能刪掉了).
到此,cancelCtx覆蓋了cancelCtx.Context
的Done/Err/Value, 同時實現了自己的列印函數String(),還實現了cancel(). 也就是說cancelCtx還實現了介面canceler:
type canceler interface { cancel(removeFromParent bool, err error) Done() <-chan struct{} } // cancelCtx.children的定義如下: // children map[canceler]struct{}
執行取消訊號對應的操作時,其中有一步就是執行children的cancel()
, children
的key是canceler介面型別,所以有對cancel()的實現. cancelCtx實現了canceler介面,那麼在派生Context就可以巢狀很多層, 或派生很多個cancelCtx.
func newCancelCtx(parent Context) cancelCtx { return cancelCtx{Context: parent} }
非暴露的建構函式.
回顧一下:cancelCtx新增了Context對取消訊號的支援. 只要觸發了"取消訊號",使用方只需要監聽done通道即可.
myCtx myDoneCtx otherContext屬於測試,等分析測試的時候再細說.
timerCtx
前面說到了取消訊號對應的上下文cancelCtx,timerCtx就是基於取消訊號上下擴充套件的
type timerCtx struct { cancelCtx timer *time.Timer deadline time.Time }
註釋說明:內嵌cancelCtx是為了複用Done和Err,擴充套件了一個定時器和一個截至時間, 在定時器觸發時觸發cancelCtx.cancel()即可.
func (c *timerCtx) Deadline() (deadline time.Time, ok bool) { return c.deadline, true } func (c *timerCtx) String() string { return contextName(c.cancelCtx.Context) + ".WithDeadline(" + c.deadline.String() + " [" + time.Until(c.deadline).String() + "])" } func (c *timerCtx) cancel(removeFromParent bool, err error) { c.cancelCtx.cancel(false, err) if removeFromParent { removeChild(c.cancelCtx.Context, c) } c.mu.Lock() if c.timer != nil { c.timer.Stop() c.timer = nil } c.mu.Unlock() }
timerCtx內嵌了cancelCtx,說明timerCtx也實現了canceler介面, 從原始碼中可以看出,cancel()是重新實現了,String/Deadline都重新實現了.
cancel()中額外新增了定時器的停止操作.
這裡沒有deadline
設定和定時器timer開啟的操作,會放在With-系列函數中.
回顧一下: Context的deadline是機會取消訊號實現的.
valueCtx
valueCtx
和timerCtx不同,是直接基於Context的.
type valueCtx struct { Context key, val interface{} }
一個valueCtx附加了一個kv對.實現了Value
和String
.
func stringify(v interface{}) string { switch s := v.(type) { case stringer: return s.String() case string: return s } return "<not Stringer>" } func (c *valueCtx) String() string { return contextName(c.Context) + ".WithValue(type " + reflectlite.TypeOf(c.key).String() + ", val " + stringify(c.val) + ")" } func (c *valueCtx) Value(key interface{}) interface{} { if c.key == key { return c.val } return c.Context.Value(key) }
因為valueCtx.val
型別是介面型別interface{},所以獲取具體值時, 使用了switch type.
支援取消訊號 WithCancel:
var Canceled = errors.New("context canceled") func WithCancel(parent Context) (ctx Context, cancel CancelFunc) { if parent == nil { panic("cannot create context from nil parent") } c := newCancelCtx(parent) propagateCancel(parent, &c) return &c, func() { c.cancel(true, Canceled) } }
派生一個支援取消訊號的Context
,型別是cancelCtx
,CancelFunc
是取消操作, 具體是呼叫cancelCtx.cancel()函數,err引數是Canceled.
func propagateCancel(parent Context, child canceler) { done := parent.Done() if done == nil { return // parent is never canceled } select { case <-done: // parent is already canceled child.cancel(false, parent.Err()) return default: } if p, ok := parentCancelCtx(parent); ok { p.mu.Lock() if p.err != nil { // parent has already been canceled child.cancel(false, p.err) } else { if p.children == nil { p.children = make(map[canceler]struct{}) } p.children[child] = struct{}{} } p.mu.Unlock() } else { atomic.AddInt32(&goroutines, +1) go func() { select { case <-parent.Done(): child.cancel(false, parent.Err()) case <-child.Done(): } }() } }
傳播取消訊號.如果父Context
不支援取消訊號,那就不傳播. 如果父Context的取消訊號已經觸發(就是父Context的done通道已經觸發或關閉), 之後判斷父Context是不是cancelCtx,如果是就將此Context丟到children中, 如果父Context不是cancelCtx,那就起協程監聽父子Context的done通道.
小技巧:
select { case <-done: child.cancel(false, parent.Err()) return default: }
不加default
,會等到done通道有動作;加了會立馬判斷done通道,done沒操作就結束select.
select { case <-parent.Done(): child.cancel(false, parent.Err()) case <-child.Done(): }
這個會等待,因為沒有加default.
因為頂層Context目前只能是background
和todo,不是cancelCtx, 所以頂層Context的直接派生Context不會觸發propagateCancel中的和children相關操作, 至少得3代及以後才有可能.
WithCancel
的取消操作會釋放相關資源,所以在上下文操作完之後,最好儘快觸發取消操作. 觸發的方式是:done通道觸發,要麼有資料,要麼被關閉.
支援截至日期 WithDeadline:
func WithDeadline(parent Context, d time.Time) (Context, CancelFunc) { if parent == nil { panic("cannot create context from nil parent") } if cur, ok := parent.Deadline(); ok && cur.Before(d) { // The current deadline is already sooner than the new one. return WithCancel(parent) } c := &timerCtx{ cancelCtx: newCancelCtx(parent), deadline: d, } propagateCancel(parent, c) dur := time.Until(d) if dur <= 0 { c.cancel(true, DeadlineExceeded) // deadline has already passed return c, func() { c.cancel(false, Canceled) } } c.mu.Lock() defer c.mu.Unlock() if c.err == nil { c.timer = time.AfterFunc(dur, func() { c.cancel(true, DeadlineExceeded) }) } return c, func() { c.cancel(true, Canceled) } }
With-系列函數用於生成派生Context,函數內部第一步都是判斷父Context是否為nil, WithDeadline第二步是判斷父Context是否支援deadline
,支援就將取消訊號傳遞給派生Context, 如果不支援,就為當前派生Context支援deadline.
先理一下思路,目前Context的實現型別有4個:emptyCtx/cancelCtx/timerCtx/valueCtx,
除了emptyCtx,實現Deadline()方法的只有timerCtx,(ps:這裡的實現特指有業務意義的實現), 唯一可以構造timerCtx的只有WithDeadline
的第二步中. 這麼說來,頂層Context不支援deadline,最多第二層派生支援deadline的Context, 第三層派生用於將取消訊號進行傳播.
WithCancel上面已經分析了,派生一個支援取消訊號的Context,並將父Context的取消訊號 傳播到派生Context(ps:這麼說有點繞,簡單點講就是將派生Context新增到父Context的children), 下面看看第一個構造支援deadline的過程.
構造timerCtx,傳播取消訊號,判斷截至日期是否已過,如果沒過,利用time.AfterFunc
建立定時器, 設定定時觸發的協程處理,之後返回派生Context和取消函數.
可以看到,整個WithDeadline
是基於WithCancel實現的,截至日期到期後,利用取消訊號來做後續處理.
因為timerCtx是內嵌了cancelCtx,所以有一個派生Context是可以同時支援取消和deadline的, 後面的value支援也是如此.
WithDeadline的註釋說明: 派生Context的deadline不晚於引數,如果引數晚於父Context支援的deadline,使用父Context的deadline, 如果引數指定的比父Context早,或是父Context不支援deadline,那麼派生Context會構造一個新的timerCtx. 父Context的取消/派生Context的取消/或者deadline的過期,都會觸發取消訊號對應的操作執行, 具體就是Done()通道會被關閉.
func WithTimeout(parent Context, timeout time.Duration) (Context, CancelFunc) { return WithDeadline(parent, time.Now().Add(timeout)) }
WitchTimeout
是基於WithDeadline
實現的,是一種擴充套件,從設計上可以不加,但加了會增加呼叫者的便捷. WithTimeout可用在"慢操作"上.上下文使用完之後,應該立即呼叫取消操作來釋放資源.
支援值WitchValue:
func WithValue(parent Context, key, val interface{}) Context { if parent == nil { panic("cannot create context from nil parent") } if key == nil { panic("nil key") } if !reflectlite.TypeOf(key).Comparable() { panic("key is not comparable") } return &valueCtx{parent, key, val} }
只要是key能比較,就構造一個valueCtx
,用Value()獲取值時,如果和當前派生Context的key不匹配, 就會和父Context的key做匹配,如果不匹配,最後頂層Context會返回nil.
總結一下:如果是Value(),會一直通過派生Context
找到頂層Context
; 如果是deadline
,會返回當前派生Context的deadline,但會受到父Context的deadline和取消影響; 如果是取消函數,會將傳播取消訊號的相關Context都做取消操作. 最重要的是Context是一個樹形結構,可以組成很複雜的結構.
到目前為止,只瞭解了包的內部實現(頂層Context的構造/With-系列函數的派生), 具體使用,需要看例子和實際測試.
ps:一個包內部如何複雜,對外暴露一定要簡潔.一個包是無法設計完美的,但是約束可以, 當大家都接受一個包,並接受使用包的規則時,這個包就成功了,context就是典型.
對於值,可以用WithValue派生,用Value取; 對於cancel/deadline,可以用WithDeadline/WithTimeout派生,通過Done訊號獲取結束訊號, 也可以手動用取消函數來觸發取消操作.整個包的功能就這麼簡單.
擴充套件功能現在支援取消/deadline/value,擴充套件這個層級不應該放在這個包, 擴充套件Context,也就是新建Context的實現型別,這個是可以的, 同樣實現型別需要承載擴充套件功能,也不合適.
type canceler interface { cancel(removeFromParent bool, err error) Done() <-chan struct{} }
介面canceler
是保證取消訊號可以在鏈上傳播,cancel方法由cancelCtx/timerCtx
實現, Done只由cancelCtx建立done通道,不管是從功能上還是方法上都沒有擴充套件的必要.
剩下的就是Value擴充套件成多kv對,這個主要還是要看應用場景.
Context被取消後Err返回Canceled錯誤,超時之後Err返回DeadlineExceeded
錯誤, 這個DeadlineExceeded
還有些說法:
var DeadlineExceeded error = deadlineExceededError{} type deadlineExceededError struct{} func (deadlineExceededError) Error() string { return "context deadline exceeded" } func (deadlineExceededError) Timeout() bool { return true } func (deadlineExceededError) Temporary() bool { return true }
再看看net.Error介面:
type Error interface { error Timeout() bool // Is the error a timeout? Temporary() bool // Is the error temporary? }
context中的DeadlineExceeded預設是實現了net.Error介面的範例. 這個是為後面走網路超時留下的擴充套件.
到此這篇關於對Go語言中的context包原始碼分析的文章就介紹到這了,更多相關Go語言context包原始碼分析內容請搜尋it145.com以前的文章或繼續瀏覽下面的相關文章希望大家以後多多支援it145.com!
相關文章
<em>Mac</em>Book项目 2009年学校开始实施<em>Mac</em>Book项目,所有师生配备一本<em>Mac</em>Book,并同步更新了校园无线网络。学校每周进行电脑技术更新,每月发送技术支持资料,极大改变了教学及学习方式。因此2011
2021-06-01 09:32:01
综合看Anker超能充系列的性价比很高,并且与不仅和iPhone12/苹果<em>Mac</em>Book很配,而且适合多设备充电需求的日常使用或差旅场景,不管是安卓还是Switch同样也能用得上它,希望这次分享能给准备购入充电器的小伙伴们有所
2021-06-01 09:31:42
除了L4WUDU与吴亦凡已经多次共事,成为了明面上的厂牌成员,吴亦凡还曾带领20XXCLUB全队参加2020年的一场音乐节,这也是20XXCLUB首次全员合照,王嗣尧Turbo、陈彦希Regi、<em>Mac</em> Ova Seas、林渝植等人全部出场。然而让
2021-06-01 09:31:34
目前应用IPFS的机构:1 谷歌<em>浏览器</em>支持IPFS分布式协议 2 万维网 (历史档案博物馆)数据库 3 火狐<em>浏览器</em>支持 IPFS分布式协议 4 EOS 等数字货币数据存储 5 美国国会图书馆,历史资料永久保存在 IPFS 6 加
2021-06-01 09:31:24
开拓者的车机是兼容苹果和<em>安卓</em>,虽然我不怎么用,但确实兼顾了我家人的很多需求:副驾的门板还配有解锁开关,有的时候老婆开车,下车的时候偶尔会忘记解锁,我在副驾驶可以自己开门:第二排设计很好,不仅配置了一个很大的
2021-06-01 09:30:48
不仅是<em>安卓</em>手机,苹果手机的降价力度也是前所未有了,iPhone12也“跳水价”了,发布价是6799元,如今已经跌至5308元,降价幅度超过1400元,最新定价确认了。iPhone12是苹果首款5G手机,同时也是全球首款5nm芯片的智能机,它
2021-06-01 09:30:45