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Unity接入百度AI實現果蔬識別

2022-02-10 19:00:04

介面介紹:

識別近千種水果和蔬菜的名稱,適用於識別只含有一種果蔬的圖片,可自定義返回識別結果數,適用於果蔬介紹相關的美食類APP中。

建立應用:     

在產品服務中搜尋影象識別,建立應用,獲取AppID、APIKey、SecretKey資訊:

查閱官方檔案,以下是果蔬識別介面返回資料引數詳情:

定義資料結構:

using System;
 
/// <summary>
/// 果蔬識別
/// </summary>
[Serializable]
public class IngredientRecognition
{
    /// <summary>
    /// 唯一的log id,用於問題定位
    /// </summary>
    public float log_id;
    /// <summary>
    /// 返回結果數目,及result陣列中的元素個數
    /// </summary>
    public int result_num;
    /// <summary>
    /// 識別結果陣列
    /// </summary>
    public IngredientRecognitionResult[] result;
}
 
/// <summary>
/// 果蔬識別結果
/// </summary>
[Serializable]
public class IngredientRecognitionResult
{
    /// <summary>
    /// 食材名稱
    /// </summary>
    public string name;
    /// <summary>
    /// 置信度
    /// </summary>
    public float score;
}

下載C# SDK:

 下載完成後將AipSdk.dll動態庫匯入到Unity中:

以下是呼叫介面時傳入的引數詳情:

在下載的SDK中並未發現通過url呼叫的過載函數,大概是官方檔案未更新:

封裝呼叫函數: 

using System;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
 
/// <summary>
/// 影象識別
/// </summary>
public class ImageRecognition 
{
    //以下資訊於百度開發者中心控制檯建立應用獲取
    private const string appID = "";
    private const string apiKey = "";
    private const string secretKey = "";
 
    /// <summary>
    /// 果蔬識別
    /// </summary>
    /// <param name="bytes">圖片位元組資料</param>
    /// <param name="topNum">返回預測得分top結果數,如果為空或小於等於0預設為5;如果大於20預設20</param>
    /// <returns></returns>
    public static IngredientRecognition Ingredient(byte[] bytes, int topNum = 5)
    {
        var client = new Baidu.Aip.ImageClassify.ImageClassify(apiKey, secretKey);
        try
        {
            var options = new Dictionary<string, object>
            {
                { "top_num", topNum },
            };
            var response = client.Ingredient(bytes, options);
            IngredientRecognition ingredientRecognition = JsonConvert.DeserializeObject<IngredientRecognition>(response.ToString());
            return ingredientRecognition;
        }
        catch (Exception error)
        {
            Debug.LogError(error);
        }
        return null;
    }
}

測試圖片:

using System.IO;
using UnityEngine;
 
public class Example : MonoBehaviour
{
    private void Start()
    {
        ImageRecognition.Ingredient(File.ReadAllBytes(Application.dataPath + "/Picture.jpg"));
    }
}

以上就是Unity接入百度AI實現果蔬識別的詳細內容,更多關於Unity果蔬識別的資料請關注it145.com其它相關文章!


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