<em>Mac</em>Book项目 2009年学校开始实施<em>Mac</em>Book项目,所有师生配备一本<em>Mac</em>Book,并同步更新了校园无线网络。学校每周进行电脑技术更新,每月发送技术支持资料,极大改变了教学及学习方式。因此2011
2021-06-01 09:32:01
我們大家平時長時間打程式碼的時候肯定會感到疲憊和乏味,這個時候一邊播放自己喜歡的音樂,一邊繼續打程式碼,心情自然也愉快很多。音樂帶給人的聽覺享受是無可比擬的,動聽的音樂可以愉悅人的身心,讓人更加積極地去熱愛生活。大家平常應該會用QQ音樂、網易雲音樂或者酷狗音樂等音樂APP來聽歌,想不想擁有屬於自己的音樂播放器。那麼接下來就教大家如何用Android Studio自己製作一個音樂播放器APP。
綜合運用UI介面設計、資料儲存、Activity(活動)、Service(服務)、MusicPlayer、ListView等知識,設計開發一款具有音樂列表的音樂播放器。
整個專案包含五個類和五個佈局檔案:
其中frag1、frag2為java檔案,
MusicActivity為Activity檔案,
MusicService為Service檔案,
MainActivity為專案建立時自動生成的Activity檔案。
activity_main為MainActivity的佈局檔案,顯示執行APP時的主介面。
activity_music為MusicActivity的佈局檔案,顯示音樂播放器介面。
music_list和item_layout一起組成frag1的佈局檔案,
就是音樂列表介面(開啟APP預設顯示音樂列表介面)。
frag2_layout就是frag2的佈局檔案,主要顯示的是專輯封面圖片。
在res資料夾下建立了raw資料夾,放了三首音樂檔案,在drawable資料夾中貼上了音樂封面圖片bg.jpg和播放器背景圖片music_bg.jpg,還有背景選擇器的btn_bg_selector.xml檔案,如圖所示:
1、選擇幾首自己下載好的音樂檔案,命名為music0、music1、music2等,這裡歌曲都要是mp3型別的,數量隨意。歌曲名的下標是從0開始的,因為程式碼中我設定的url地址是從0開始的,否則會閃退。
2、選擇每首歌對應的歌手圖片,剪成圓形並且儲存好,命名為music0、music1、music2等。
圖片一定要剪成圓形,橢圓會影響執行效果,導致閃退,如果不太清楚圖片如何剪成圓形,可以拉到文末學習。
3、準備一張音樂播放器的背景圖片,命名為music_bg,再找一張圖片用作專輯圖片,命名為bg。
首先開啟Android Studio,並新建一個工程,File——>New——>New Project——>Empty Project,工程名稱叫做Music_List。
包名自己隨意設定,這裡博主用的是zj.dzh;工程檔案的儲存路徑要修改一下,不要放在C槽,博主這裡選擇的是放在E槽的一個Projects資料夾中,養成專案統一放在英文路徑下的好習慣。
最後選擇API 18:Android 4.3,因為這樣它就擁有了99.5%的跨平臺性(相容性非常好),因為它版本很低,基本上模擬器API版本都是高於20的,所以這個軟體可以執行其他各種裝置上。點選Finish完成建立。
設計一個app的時候,一定要先設計layout檔案,再設計java檔案,因為佈局有了,才能在上面進行程式碼的編寫。我們來看一下activity_main佈局檔案,它主要顯示主介面。什麼是主介面,就是一個APP執行後預設顯示的介面。
最外層用的是LinearLayout線性佈局,然後設定的是垂直排列。裡面放了兩個小的LinearLayout,分別是最上面的一個TextView,內容設定的是“我喜歡”,接著第二個小的LinearLayout放兩個水平的TextView控制元件,內容顯示的是“歌曲”和“專輯”。
最下面的剩餘空間全部給了Fragment,它的id是content,這裡不知道Fragment沒關係,反正就曉得它和TextView一樣可以顯示內容就行。效果如圖:
Fragment是一種可以嵌入在活動中的UI片段,能夠讓程式更加合理和充分地利用大螢幕的空間,出現的初衷是為了適應大螢幕的平板電腦,可以將其看成一個小型Activity,又稱作Activity片段。
完整程式碼如下:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" tools:context=".MainActivity" android:orientation="vertical"> <LinearLayout android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:orientation="horizontal"> <TextView android:layout_width="0dp" android:layout_height="wrap_content" android:layout_weight="1" android:gravity="center" android:text="我喜歡" android:textSize="35dp"/> </LinearLayout> <LinearLayout android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:orientation="horizontal"> <TextView android:id="@+id/menu1" android:layout_width="0dp" android:layout_height="wrap_content" android:layout_weight="1" android:gravity="center" android:text="歌曲" android:textSize="25dp"/> <TextView android:id="@+id/menu2" android:layout_width="0dp" android:layout_height="wrap_content" android:layout_weight="1" android:gravity="center" android:text="專輯" android:textSize="25dp"/> </LinearLayout> <FrameLayout android:id="@+id/content" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="0dp" android:layout_weight="9"> </FrameLayout> </LinearLayout>
然後回到我們的Activity檔案。MainActivity類是整個工程的主類,首先建立需要用到的控制元件,然後繫結控制元件,再設定監聽器,底部導航欄設定的是兩個選單檔案:frag1(歌曲選單)和frag2(專輯選單),預設情況下展示frag1歌曲選單,點選切換顯示frag2專輯選單。程式碼如下:
package zj.dzh.music_list; import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity; import androidx.fragment.app.FragmentManager; import androidx.fragment.app.FragmentTransaction; import android.os.Bundle; import android.view.View; import android.widget.TextView; public class MainActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener { //建立需要用到的控制元件的變數 private TextView tv1,tv2; private FragmentManager fm; private FragmentTransaction ft; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); //繫結控制元件 tv1=(TextView)findViewById(R.id.menu1); tv2=(TextView)findViewById(R.id.menu2); //設定監聽器,固定寫法 tv1.setOnClickListener(this); tv2.setOnClickListener(this); //若是繼承FragmentActivity,fm=getFragmentManger(); fm=getSupportFragmentManager(); //fm可以理解為Fragment顯示的管理者,ft就是它的改變者 ft=fm.beginTransaction(); //預設情況下就顯示frag1 ft.replace(R.id.content,new frag1()); //提交改變的內容 ft.commit(); } @Override //控制元件的點選事件 public void onClick(View v){ ft=fm.beginTransaction(); //切換索引標籤 switch (v.getId()){ case R.id.menu1: ft.replace(R.id.content,new frag1()); break; case R.id.menu2: ft.replace(R.id.content,new frag2()); break; default: break; } ft.commit(); } }
建立MusicService檔案,右擊包名——>New——>Service——>Service,如圖:
命名為MusicService,然後Finish。
MusicService程式碼:
package zj.dzh.music_list; import android.app.Service; import android.content.Intent; import android.media.MediaPlayer; import android.net.Uri; import android.os.Binder; import android.os.Bundle; import android.os.IBinder; import android.os.Message; import java.util.Timer; import java.util.TimerTask; //這是一個Service服務類 public class MusicService extends Service { //宣告一個MediaPlayer參照 private MediaPlayer player; //宣告一個計時器參照 private Timer timer; //建構函式 public MusicService() {} @Override public IBinder onBind(Intent intent){ return new MusicControl(); } @Override public void onCreate(){ super.onCreate(); //建立音樂播放器物件 player=new MediaPlayer(); } //新增計時器用於設定音樂播放器中的播放進度條 public void addTimer(){ //如果timer不存在,也就是沒有參照範例 if(timer==null){ //建立計時器物件 timer=new Timer(); TimerTask task=new TimerTask() { @Override public void run() { if (player==null) return; int duration=player.getDuration();//獲取歌曲總時長 int currentPosition=player.getCurrentPosition();//獲取播放進度 Message msg= MusicActivity.handler.obtainMessage();//建立訊息物件 //將音樂的總時長和播放進度封裝至bundle中 Bundle bundle=new Bundle(); bundle.putInt("duration",duration); bundle.putInt("currentPosition",currentPosition); //再將bundle封裝到msg訊息物件中 msg.setData(bundle); //最後將訊息傳送到主執行緒的訊息佇列 MusicActivity.handler.sendMessage(msg); } }; //開始計時任務後的5毫秒,第一次執行task任務,以後每500毫秒(0.5s)執行一次 timer.schedule(task,5,500); } } //Binder是一種跨程序的通訊方式 class MusicControl extends Binder{ public void play(int i){//String path Uri uri=Uri.parse("android.resource://"+getPackageName()+"/raw/"+"music"+i); try{ //重置音樂播放器 player.reset(); //載入多媒體檔案 player=MediaPlayer.create(getApplicationContext(),uri); player.start();//播放音樂 addTimer();//新增計時器 }catch(Exception e){ e.printStackTrace(); } } //下面的暫停繼續和退出方法全部呼叫的是MediaPlayer自帶的方法 public void pausePlay(){ player.pause();//暫停播放音樂 } public void continuePlay(){ player.start();//繼續播放音樂 } public void seekTo(int progress){ player.seekTo(progress);//設定音樂的播放位置 } } //銷燬多媒體播放器 @Override public void onDestroy(){ super.onDestroy(); if(player==null) return; if(player.isPlaying()) player.stop();//停止播放音樂 player.release();//釋放佔用的資源 player=null;//將player置為空 } }
右擊包名,新建一個Activity,命名為MusicActivity,點選Finish,它會生成一個activity_music檔案,用來顯示音樂播放介面,如圖所示:
(1)MusicActivity類:通過onClick方法控制著音樂的播放、暫停、繼續播放和退出功能。它和MusicService進行繫結連線。在音樂播放時顯示歌曲總時長,還有歌曲當前播放時長,控制歌曲進度條的移動。程式碼如下:
package zj.dzh.music_list; import androidx.annotation.RequiresApi; import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity; import android.animation.ObjectAnimator; import android.content.ComponentName; import android.content.Intent; import android.content.ServiceConnection; import android.os.Build; import android.os.Bundle; import android.os.Handler; import android.os.IBinder; import android.os.Message; import android.view.View; import android.view.animation.LinearInterpolator; import android.widget.ImageView; import android.widget.SeekBar; import android.widget.TextView; import static java.lang.Integer.parseInt; public class MusicActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener{ //進度條 private static SeekBar sb; private static TextView tv_progress,tv_total,name_song; //動畫 private ObjectAnimator animator; private MusicService.MusicControl musicControl; private String name; private Intent intent1,intent2; private MyServiceConn conn; //記錄服務是否被解綁,預設沒有 private boolean isUnbind =false; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_music); //獲取從frag1傳來的資訊 intent1=getIntent(); init(); } private void init(){ //進度條上小綠點的位置,也就是當前已播放時間 tv_progress=(TextView)findViewById(R.id.tv_progress); //進度條的總長度,就是總時間 tv_total=(TextView)findViewById(R.id.tv_total); //進度條的控制元件 sb=(SeekBar)findViewById(R.id.sb); //歌曲名顯示的控制元件 name_song=(TextView)findViewById(R.id.song_name); //繫結控制元件的同時設定點選事件監聽器 findViewById(R.id.btn_play).setOnClickListener(this); findViewById(R.id.btn_pause).setOnClickListener(this); findViewById(R.id.btn_continue_play).setOnClickListener(this); findViewById(R.id.btn_exit).setOnClickListener(this); name=intent1.getStringExtra("name"); name_song.setText(name); //建立一個意圖物件,是從當前的Activity跳轉到Service intent2=new Intent(this,MusicService.class); conn=new MyServiceConn();//建立服務連線物件 bindService(intent2,conn,BIND_AUTO_CREATE);//繫結服務 //為滑動條新增事件監聽,每個控制元件不同果然點選事件方法名都不同 sb.setOnSeekBarChangeListener(new SeekBar.OnSeekBarChangeListener() { //這一行註解是保證API在KITKAT以上的模擬器才能順利執行,也就是19以上 @RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.KITKAT) @Override public void onProgressChanged(SeekBar seekBar, int progress, boolean fromUser) { //進當滑動條到末端時,結束動畫 if (progress==seekBar.getMax()){ animator.pause();//停止播放動畫 } } @Override //滑動條開始滑動時呼叫 public void onStartTrackingTouch(SeekBar seekBar) { } @Override //滑動條停止滑動時呼叫 public void onStopTrackingTouch(SeekBar seekBar) { //根據拖動的進度改變音樂播放進度 int progress=seekBar.getProgress();//獲取seekBar的進度 musicControl.seekTo(progress);//改變播放進度 } }); //宣告並繫結音樂播放器的iv_music控制元件 ImageView iv_music=(ImageView)findViewById(R.id.iv_music); String position= intent1.getStringExtra("position"); //praseInt()就是將字串變成整數型別 int i=parseInt(position); iv_music.setImageResource(frag1.icons[i]); //rotation和0f,360.0f就設定了動畫是從0°旋轉到360° animator=ObjectAnimator.ofFloat(iv_music,"rotation",0f,360.0f); animator.setDuration(10000);//動畫旋轉一週的時間為10秒 animator.setInterpolator(new LinearInterpolator());//勻速 animator.setRepeatCount(-1);//-1表示設定動畫無限迴圈 } //handler機制,可以理解為執行緒間的通訊,我獲取到一個資訊,然後把這個資訊告訴你,就這麼簡單 public static Handler handler=new Handler(){//建立訊息處理器物件 //在主執行緒中處理從子執行緒傳送過來的訊息 @Override public void handleMessage(Message msg){ Bundle bundle=msg.getData();//獲取從子執行緒傳送過來的音樂播放進度 //獲取當前進度currentPosition和總時長duration int duration=bundle.getInt("duration"); int currentPosition=bundle.getInt("currentPosition"); //對進度條進行設定 sb.setMax(duration); sb.setProgress(currentPosition); //歌曲是多少分鐘多少秒鐘 int minute=duration/1000/60; int second=duration/1000%60; String strMinute=null; String strSecond=null; if(minute<10){//如果歌曲的時間中的分鐘小於10 strMinute="0"+minute;//在分鐘的前面加一個0 }else{ strMinute=minute+""; } if (second<10){//如果歌曲中的秒鐘小於10 strSecond="0"+second;//在秒鐘前面加一個0 }else{ strSecond=second+""; } //這裡就顯示了歌曲總時長 tv_total.setText(strMinute+":"+strSecond); //歌曲當前播放時長 minute=currentPosition/1000/60; second=currentPosition/1000%60; if(minute<10){//如果歌曲的時間中的分鐘小於10 strMinute="0"+minute;//在分鐘的前面加一個0 }else{ strMinute=minute+" "; } if (second<10){//如果歌曲中的秒鐘小於10 strSecond="0"+second;//在秒鐘前面加一個0 }else{ strSecond=second+" "; } //顯示當前歌曲已經播放的時間 tv_progress.setText(strMinute+":"+strSecond); } }; //用於實現連線服務,比較模板化,不需要詳細知道內容 class MyServiceConn implements ServiceConnection{ @Override public void onServiceConnected(ComponentName name, IBinder service){ musicControl=(MusicService.MusicControl) service; } @Override public void onServiceDisconnected(ComponentName name){ } } //判斷服務是否被解綁 private void unbind(boolean isUnbind){ //如果解綁了 if(!isUnbind){ musicControl.pausePlay();//音樂暫停播放 unbindService(conn);//解綁服務 } } @RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.KITKAT) @Override public void onClick(View v) { switch (v.getId()){ case R.id.btn_play://播放按鈕點選事件 String position=intent1.getStringExtra("position"); int i=parseInt(position); musicControl.play(i); animator.start(); break; case R.id.btn_pause://暫停按鈕點選事件 musicControl.pausePlay(); animator.pause(); break; case R.id.btn_continue_play://繼續播放按鈕點選事件 musicControl.continuePlay(); animator.start(); break; case R.id.btn_exit://退出按鈕點選事件 unbind(isUnbind); isUnbind=true; finish(); break; } } @Override protected void onDestroy(){ super.onDestroy(); unbind(isUnbind);//解綁服務 } }
(2)activity_music: 顯示音樂播放器介面,包括圖片轉動,歌曲名傳值,還有播放、暫停播放、繼續播放和退出四個控制按鈕。效果如圖:
activity_music程式碼如下:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:background="@drawable/music_bg" tools:context=".Music_Activity" android:gravity="center" android:orientation="vertical"> <ImageView android:id="@+id/iv_music" android:layout_width="240dp" android:layout_height="240dp" android:layout_gravity="center_horizontal" android:layout_margin="15dp" android:src="@drawable/music0"/> <TextView android:id="@+id/song_name" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="歌曲名" android:textSize="20sp"/> <SeekBar android:id="@+id/sb" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" /> <RelativeLayout android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:paddingLeft="8dp" android:paddingRight="8dp"> <TextView android:id="@+id/tv_progress" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="00:00"/> <TextView android:id="@+id/tv_total" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_alignParentRight="true" android:text="00:00"/> </RelativeLayout> <LinearLayout android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:orientation="horizontal"> <Button android:id="@+id/btn_play" android:layout_width="0dp" android:layout_height="40dp" android:layout_margin="8dp" android:layout_weight="1" android:background="@drawable/btn_bg_selector" android:text="播放音樂"/> <Button android:id="@+id/btn_pause" android:layout_width="0dp" android:layout_height="40dp" android:layout_margin="8dp" android:layout_weight="1" android:background="@drawable/btn_bg_selector" android:text="暫停播放"/> <Button android:id="@+id/btn_continue_play" android:layout_width="0dp" android:layout_height="40dp" android:layout_margin="8dp" android:layout_weight="1" android:background="@drawable/btn_bg_selector" android:text="繼續播放"/> <Button android:id="@+id/btn_exit" android:layout_width="0dp" android:layout_height="40dp" android:layout_margin="8dp" android:layout_weight="1" android:background="@drawable/btn_bg_selector" android:text="退出"/> </LinearLayout> </LinearLayout>
(3)右擊drawable資料夾,New——>Drawable Resource File,命名為btn_bg_selector,如圖:
該檔案為按鈕顏色選擇器,是當播放等按鈕按下的時候變成灰色,未按下顯示白色。程式碼如下:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <selector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> <item android:state_pressed="true"> <shape android:shape="rectangle"> <corners android:radius="10dp"/> <solid android:color="#d4d4d4"/> </shape> </item> <item android:state_pressed="false"> <shape android:shape="rectangle"> <corners android:radius="10dp"/> <solid android:color="#ffffff"/> </shape> </item> </selector>
右擊包名——>New——>Java Class,命名為frag1,點選OK。如圖:
(1)frag1類:顯示歌曲列表,手機模擬器執行出來的預設介面,就是將歌曲名、歌曲圖片以列表的形式顯示出來,註釋很詳細,程式碼如下:
package zj.dzh.music_list; import android.content.Intent; import android.os.Bundle; import android.view.LayoutInflater; import android.view.View; import android.view.ViewGroup; import android.widget.AdapterView; import android.widget.BaseAdapter; import android.widget.ImageView; import android.widget.ListView; import android.widget.TextView; import androidx.fragment.app.Fragment; public class frag1 extends Fragment { private View view; //建立歌曲的String陣列和歌手圖片的int陣列 public String[] name={"鄧紫棋——光年之外","蔡健雅——紅色高跟鞋","Taylor Swift——Love Story"}; public static int[] icons={R.drawable.music0,R.drawable.music1,R.drawable.music2}; @Override public View onCreateView(final LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState){ //繫結佈局,只不過這裡是用inflate()方法 view=inflater.inflate(R.layout.music_list,null); //建立listView列表並且繫結控制元件 ListView listView=view.findViewById(R.id.lv); //範例化一個介面卡 MyBaseAdapter adapter=new MyBaseAdapter(); //列表設定介面卡 listView.setAdapter(adapter); //列表元素的點選監聽器 listView.setOnItemClickListener(new AdapterView.OnItemClickListener() { @Override public void onItemClick(AdapterView<?> parent, View view, int position, long id) { //建立Intent物件,引數就是從frag1跳轉到MusicActivity Intent intent=new Intent(frag1.this.getContext(), MusicActivity.class); //將歌曲名和歌曲的下標存入Intent物件 intent.putExtra("name",name[position]); intent.putExtra("position",String.valueOf(position)); //開始跳轉 startActivity(intent); } }); return view; } //這裡是建立一個自定義介面卡,可以作為模板 class MyBaseAdapter extends BaseAdapter{ @Override public int getCount(){return name.length;} @Override public Object getItem(int i){return name[i];} @Override public long getItemId(int i){return i;} @Override public View getView(int i ,View convertView, ViewGroup parent) { //繫結好VIew,然後繫結控制元件 View view=View.inflate(frag1.this.getContext(),R.layout.item_layout,null); TextView tv_name=view.findViewById(R.id.item_name); ImageView iv=view.findViewById(R.id.iv); //設定控制元件顯示的內容,就是獲取的歌曲名和歌手圖片 tv_name.setText(name[i]); iv.setImageResource(icons[i]); return view; } } }
(2)右擊layout資料夾——>New———>Layout Resource File,新建兩個layout檔案,分別命名為music_list和item_layout,這兩個佈局檔案和frag1對應,顯示歌曲列表。如圖所示:
music_list:歌曲列表佈局檔案,和QQ好友列表功能相同,垂直顯示多條記錄。效果如圖:
music_list程式碼如下:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:orientation="vertical"> <ListView android:id="@+id/lv" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content"/> </LinearLayout>
item_layout: 就是條目佈局,和上面的music_list列表一起組合使用,它就是相當於列表中每一行的佈局,佈局效果如圖:
item_layout程式碼如下:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:padding="16dp"> <ImageView android:id="@+id/iv" android:layout_width="40dp" android:layout_height="40dp" android:layout_centerVertical="true"/> <RelativeLayout android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_marginLeft="10dp" android:layout_toRightOf="@+id/iv" android:layout_centerVertical="true"> <TextView android:id="@+id/item_name" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="歌曲" android:textSize="15sp" android:textColor="#000000"/> </RelativeLayout> </RelativeLayout>
右擊包名,New——>Java Class,命名為frag2,點選OK。如圖:
(1)frag2類:展示的封面專輯圖片,在主介面點選專輯按鈕跳轉到此介面。程式碼如下:
package zj.dzh.music_list; import android.os.Bundle; import android.view.LayoutInflater; import android.view.View; import android.view.ViewGroup; import androidx.fragment.app.Fragment; public class frag2 extends Fragment { //建立一個View private View zj; //顯示佈局 public View onCreateView(final LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState) { zj = inflater.inflate(R.layout.frag2_layout, null); return zj; } }
(2)再新建一個layout檔案,命名為frag2_layout,如圖:
frag2_layout用來設定一個ImageView,顯示專輯圖片,程式碼如下:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent"> <ImageView android:id="@+id/zj" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:background="@drawable/bg"/> </LinearLayout>
當然frag2可以自由發揮,比如說設定成歌手資料、MV列表或者排行榜等等。
在res資料夾下新建一個raw資料夾,將剛剛準備好的音樂檔案複製貼上到raw資料夾中。對應的封面圓形圖片、背景圖片和專輯圖片都複製貼上到drawable中,這裡博主只選擇了三首歌曲和三張封面圓形圖片,歌曲數量由大家自己設定,沒有限制。
再次提醒下,注意命名哦;mp3歌曲檔案在Android中開啟是亂碼,不用擔心,也不需要開啟它。
至此,完整的音樂播放器專案建立完成。
選擇自己的模擬器執行,如果沒有模擬器可以點選AVD,選擇新建模擬器:
選擇高於API 21的版本進行下載,如圖:
(1)執行手機模擬器,顯示主介面:
(2)點選專輯索引標籤:
(3)再選擇歌曲索引標籤,選擇第一首歌《光年之外》並開啟,跳轉到音樂播放頁面,歌手的封面圖片顯示在正中間,發現《光年之外》的歌名也傳遞過來了:
(4)點選播放音樂按鈕,音樂開始播放,進度條開始滑動,圖片開始旋轉:
(5)點選暫停播放按鈕,音樂停止播放,而且進度條停止滑動,圖片也停止旋轉:
(6)點選繼續播放按鈕,音樂繼續播放,歌手圖片也繼續旋轉:
(7)點選退出按鈕,會退回到主介面:
(8)選擇第二首歌《紅色高跟鞋》並播放,這裡進度條可以自由拖動,歌曲也會隨之播放到對應位置:
(9)選擇第三首歌《Love Story》並播放:
執行效果和功能很完整,至此完成了音樂播放器的實現,喜歡的朋友們可以自己動手做一下,放上自己喜歡的愛豆照片,還有喜歡的歌,體驗感真的不要太好!
這次音樂播放器工程,可以讓大家熟練掌握Android程式開發的基本技術,涉及Android 基礎知識、UI介面、資料儲存、四大元件、網路程式設計、高階程式設計等。大家熟練掌握可以對以後的Android開發有很大的幫助。
1、將要裁剪的圖片(寬高一致的矩形圖片)複製到WPS檔案中:
2、點選右邊豎排工具列中的裁剪圖片選項,如圖:
3、選擇橢圓選項(矩陣圖片剪出來就是圓形),如圖:
4、點選上方工具列中的裁剪選項,圖片裁剪成圓形:
5、右擊圓形區域,點選另存為圖片,將圖片儲存到本地使用。
到此這篇關於Android Studio實現音樂播放器的文章就介紹到這了,更多相關Android Studio實現音樂播放器內容請搜尋it145.com以前的文章或繼續瀏覽下面的相關文章希望大家以後多多支援it145.com!
相關文章
<em>Mac</em>Book项目 2009年学校开始实施<em>Mac</em>Book项目,所有师生配备一本<em>Mac</em>Book,并同步更新了校园无线网络。学校每周进行电脑技术更新,每月发送技术支持资料,极大改变了教学及学习方式。因此2011
2021-06-01 09:32:01
综合看Anker超能充系列的性价比很高,并且与不仅和iPhone12/苹果<em>Mac</em>Book很配,而且适合多设备充电需求的日常使用或差旅场景,不管是安卓还是Switch同样也能用得上它,希望这次分享能给准备购入充电器的小伙伴们有所
2021-06-01 09:31:42
除了L4WUDU与吴亦凡已经多次共事,成为了明面上的厂牌成员,吴亦凡还曾带领20XXCLUB全队参加2020年的一场音乐节,这也是20XXCLUB首次全员合照,王嗣尧Turbo、陈彦希Regi、<em>Mac</em> Ova Seas、林渝植等人全部出场。然而让
2021-06-01 09:31:34
目前应用IPFS的机构:1 谷歌<em>浏览器</em>支持IPFS分布式协议 2 万维网 (历史档案博物馆)数据库 3 火狐<em>浏览器</em>支持 IPFS分布式协议 4 EOS 等数字货币数据存储 5 美国国会图书馆,历史资料永久保存在 IPFS 6 加
2021-06-01 09:31:24
开拓者的车机是兼容苹果和<em>安卓</em>,虽然我不怎么用,但确实兼顾了我家人的很多需求:副驾的门板还配有解锁开关,有的时候老婆开车,下车的时候偶尔会忘记解锁,我在副驾驶可以自己开门:第二排设计很好,不仅配置了一个很大的
2021-06-01 09:30:48
不仅是<em>安卓</em>手机,苹果手机的降价力度也是前所未有了,iPhone12也“跳水价”了,发布价是6799元,如今已经跌至5308元,降价幅度超过1400元,最新定价确认了。iPhone12是苹果首款5G手机,同时也是全球首款5nm芯片的智能机,它
2021-06-01 09:30:45