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Unity實現紅酒識別的範例程式碼

2022-02-11 16:00:10

介面介紹:

識別影象中的紅酒標籤,返回紅酒名稱、國家、產區、酒莊、型別、糖分、葡萄品種、酒品描述等資訊,可識別數十萬中外紅酒;支援自定義紅酒相簿,在自建庫中搜尋特定紅酒資訊。

建立應用:     

在產品服務中搜尋影象識別,建立應用,獲取AppID、APIKey、SecretKey資訊:

查閱官方檔案,以下是紅酒識別介面返回資料引數詳情:

定義資料結構:

using System;
 
[Serializable]
public class RedwineRecognition
{
    /// <summary>
    /// 請求標識碼,亂數,唯一
    /// </summary>
    public float log_id;
    /// <summary>
    /// 識別結果
    /// </summary>
    public RedwineRecognitionResult result;
}
 
/// <summary>
/// 識別結果
/// </summary>
[Serializable]
public class RedwineRecognitionResult
{
    /// <summary>
    /// 判斷是否返回詳細資訊(除紅酒中文名之外的其他欄位),含有返回1,不含有返回0
    /// </summary>
    public int hasdetail;
    /// <summary>
    /// 紅酒中文名,無法識別返回空
    /// </summary>
    public string wineNameCn;
    /// <summary>
    /// 紅酒英文名,hasdetail = 0時,表示無法識別,該欄位不返回
    /// </summary>
    public string wineNameEn;
    /// <summary>
    /// 國家中文名,hasdetail = 0時,表示無法識別,該欄位不返回
    /// </summary>
    public string countryCn;
    /// <summary>
    /// 國家英文名,hasdetail = 0時,表示無法識別,該欄位不返回
    /// </summary>
    public string countryEn;
    /// <summary>
    /// 產區中文名,hasdetail = 0時,表示無法識別,該欄位不返回
    /// </summary>
    public string regionCn;
    /// <summary>
    /// 產區英文名,hasdetail = 0時,表示無法識別,該欄位不返回
    /// </summary>
    public string regionEn;
    /// <summary>
    /// 子產區中文名,hasdetail = 0時,表示無法識別,該欄位不返回
    /// </summary>
    public string subRegionCn;
    /// <summary>
    /// 子產區英文名,hasdetail = 0時,表示無法識別,該欄位不返回
    /// </summary>
    public string subRegionEn;
    /// <summary>
    /// 酒莊中文名,hasdetail = 0時,表示無法識別,該欄位不返回
    /// </summary>
    public string wineryCn;
    /// <summary>
    /// 酒莊英文名,hasdetail = 0時,表示無法識別,該欄位不返回
    /// </summary>
    public string wineryEn;
    /// <summary>
    /// 酒型別,hasdetail = 0時,表示無法識別,該欄位不返回
    /// </summary>
    public string classifyByColor;
    /// <summary>
    /// 糖分型別,hasdetail = 0時,表示無法識別,該欄位不返回
    /// </summary>
    public string classifyBySugar;
    /// <summary>
    /// 色澤,hasdetail = 0時,表示無法識別,該欄位不返回
    /// </summary>
    public string color;
    /// <summary>
    /// 葡萄品種,可能有多種葡萄,hasdetail = 0時,表示無法識別,該欄位不返回
    /// </summary>
    public string grapeCn;
    /// <summary>
    /// 葡萄品種英文名,可能有多種葡萄,hasdetail = 0時,表示無法識別,該欄位不返回
    /// </summary>
    public string grapeEn;
    /// <summary>
    /// 品嚐溫度,hasdetail = 0時,表示無法識別,該欄位不返回
    /// </summary>
    public string tasteTemperature;
    /// <summary>
    /// 酒品描述,hasdetail = 0時,表示無法識別,該欄位不返回
    /// </summary>
    public string description;
}

下載C# SDK:

下載完成後將AipSdk.dll動態庫匯入到Unity中:

以下是呼叫介面時傳入的引數詳情:

封裝呼叫函數: 

using System;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
 
/// <summary>
/// 影象識別
/// </summary>
public class ImageRecognition 
{
    //以下資訊於百度開發者中心控制檯建立應用獲取
    private const string appID = "";
    private const string apiKey = "";
    private const string secretKey = "";
 
    /// <summary>
    /// 紅酒識別
    /// </summary>
    /// <param name="bytes">圖片位元組資料</param>
    /// <returns></returns>
    public static RedwineRecognition Redwine(byte[] bytes)
    {
        var client = new Baidu.Aip.ImageClassify.ImageClassify(apiKey, secretKey);
        try
        {
            var response = client.Redwine(bytes);
            RedwineRecognition redwineRecognition = JsonConvert.DeserializeObject<RedwineRecognition>(response.ToString());
            return redwineRecognition;
        }
        catch (Exception error)
        {
            Debug.LogError(error);
        }
        return null;
    }
    /// <summary>
    /// 紅酒識別
    /// </summary>
    /// <param name="url">圖片url地址</param>
    /// <returns></returns>
    public static RedwineRecognition Redwine(string url)
    {
        var client = new Baidu.Aip.ImageClassify.ImageClassify(apiKey, secretKey);
        try
        {
            var response = client.RedwineUrl(url);
            RedwineRecognition redwineRecognition = JsonConvert.DeserializeObject<RedwineRecognition>(response.ToString());
            return redwineRecognition;
        }
        catch (Exception error)
        {
            Debug.LogError(error);
        }
        return null;
    }
}

測試圖片:

using System.IO;
using UnityEngine;
 
public class Example : MonoBehaviour
{
    private void Start()
    {
        ImageRecognition.Redwine(File.ReadAllBytes(Application.dataPath + "/Picture.jpg"));
    }
}

到此這篇關於Unity實現紅酒識別的範例程式碼的文章就介紹到這了,更多相關Unity紅酒識別內容請搜尋it145.com以前的文章或繼續瀏覽下面的相關文章希望大家以後多多支援it145.com!


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