<em>Mac</em>Book项目 2009年学校开始实施<em>Mac</em>Book项目,所有师生配备一本<em>Mac</em>Book,并同步更新了校园无线网络。学校每周进行电脑技术更新,每月发送技术支持资料,极大改变了教学及学习方式。因此2011
2021-06-01 09:32:01
介面介紹:
識別超過9千種菜品,支援客戶建立屬於自己的菜品相簿,可準確識別圖片中的菜品名稱、位置、卡路里資訊,並獲取百科資訊,適用於多種客戶識別菜品的業務場景中。
建立應用:
在產品服務中搜尋影象識別,建立應用,獲取AppID、APIKey、SecretKey資訊:
查閱官方檔案,以下是菜品識別介面返回資料引數詳情:
定義資料結構:
using System; /// <summary> /// 菜品識別 /// </summary> [Serializable] public class DishRecognition { /// <summary> /// 唯一的log id,用於問題定位 /// </summary> public float log_id; /// <summary> /// 返回結果數目,及result陣列中的元素個數 /// </summary> public int result_num; /// <summary> /// 菜品識別結果陣列 /// </summary> public DishRecognitionResult[] result; } /// <summary> /// 菜品識別結果 /// </summary> [Serializable] public class DishRecognitionResult { /// <summary> /// 菜名 /// </summary> public string name; /// <summary> /// 卡路里,每100g的卡路里含量 /// </summary> public float calorie; /// <summary> /// 識別結果中每一行的置信度值,0-1 /// </summary> public float probability; /// <summary> /// 百科詞條 /// </summary> public BaikeInfo baike_info; } [Serializable] public class BaikeInfo { /// <summary> /// 對應識別結果百度百科頁面連結 /// </summary> public string baike_url; /// <summary> /// 對應識別結果百科圖片連結 /// </summary> public string image_url; /// <summary> /// 對應識別結果百科內容描述 /// </summary> public string description; }
下載C# SDK:
下載完成後將AipSdk.dll動態庫匯入到Unity中:
以下是呼叫介面時傳入的引數詳情:
封裝呼叫函數:
using System; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; /// <summary> /// 影象識別 /// </summary> public class ImageRecognition { //以下資訊於百度開發者中心控制檯建立應用獲取 private const string appID = ""; private const string apiKey = ""; private const string secretKey = ""; /// <summary> /// 菜品識別 /// </summary> /// <param name="bytes">圖片位元組資料</param> /// <param name="topNum">返回預測得分top結果數,預設為5</param> /// <param name="filterThreshold">預設0.95,可以通過該引數調節識別效果,降低非菜識別率.</param> /// <param name="baikeNum"> 返回百科資訊的結果數,預設不返回</param> /// <returns></returns> public static DishRecognition Dish(byte[] bytes, int topNum = 5, float filterThreshold = 0.95f, int baikeNum = 0) { var client = new Baidu.Aip.ImageClassify.ImageClassify(apiKey, secretKey); try { var options = new Dictionary<string, object> { { "top_num", topNum }, { "filter_threshold", Mathf.Clamp01(filterThreshold)}, { "baike_num", baikeNum} }; var response = client.DishDetect(bytes, options); DishRecognition dishRecognition = JsonConvert.DeserializeObject<DishRecognition>(response.ToString()); return dishRecognition; } catch (Exception error) { Debug.LogError(error); } return null; } }
測試圖片:
using System.IO; using UnityEngine; public class Example : MonoBehaviour { private void Start() { ImageRecognition.Dish(File.ReadAllBytes(Application.dataPath + "/Picture.jpg")); } }
到此這篇關於Unity實現菜品識別的範例程式碼的文章就介紹到這了,更多相關Unity菜品識別內容請搜尋it145.com以前的文章或繼續瀏覽下面的相關文章希望大家以後多多支援it145.com!
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