<em>Mac</em>Book项目 2009年学校开始实施<em>Mac</em>Book项目,所有师生配备一本<em>Mac</em>Book,并同步更新了校园无线网络。学校每周进行电脑技术更新,每月发送技术支持资料,极大改变了教学及学习方式。因此2011
2021-06-01 09:32:01
程序(Process)是計算機中已執行程式的實體。程序與程式不同,程式本身只是指令、資料及器組織形式的描述,程序才是程式(那些指令和資料)的真正執行實體。例如在沒有開啟QQ時,QQ只是程式。開啟以後,作業系統為QQ開啟一個程序。再開啟一個QQ,則又開啟一個程序。
那麼在多程序中,每個程序之間是什麼關係呢?其實每個程序都有自己的地址空間、記憶體、資料棧以及其他記錄其執行狀態的輔助資料。下通過一個例子驗證一下程序間是否能直接共用資訊。範例程式碼如下:
from multiprocessing import Process def plus(): print('-------子程序1開始------') global g_num g_num += 50 print('g_num is %d'%g_num) print('-------子程序1結束------') def minus(): print('-------子程序2開始------') global g_num g_num -= 50 print('g_num is %d'%g_num) print('-------子程序2結束------') g_num = 100 # 定義一個全域性變數 if __name__ == '__main__': print('-------主程序開始------') print('g_num is %d'%g_num) p1 = Process(target=plus) # 範例化程序p1 p2 = Process(target=minus) # 範例化程序p2 p1.start() # 開啟程序p1 p2.start() # 開啟程序p2 p1.join() # 等待p1程序結束 p2.join() # 等待p2程序結束 print('-------主程序結束------')
範例程式碼中定義一個全域性變數g_num,分別建立2個子程序對g_num變數執行不同的操作,並輸出操作後的結果。執行結果如下:
-------主程序開始------
g_num is 100
-------子程序1開始------
g_num is 150
-------子程序1結束------
-------子程序2開始------
g_num is 50
-------子程序2結束------
-------主程序結束------
Process finished with exit code 0
上述程式碼中,分別建立了2個子程序,一個子程序中令g_num變數加50,另一個子程序令g_num變數減50。但是從執行結果看,g_num變數在父程序和2個子程序中的初識值都是100,也就是說全域性變數g_num在一個程序中的結果並沒有傳到下一個程序中,即程序之間並沒有共用資訊。
要如何才能實現程序間的通訊呢?Python的multiprocessing模組包裝了底層的機制,提供了Queue(佇列)、Pipes(管道)等多種方式來交換資料。
佇列(Queue)就是模仿現實中的排隊。舉個栗子(非網上購票方式,曾經的買電影票的方式),例如排隊買電影票,新來的人排到隊伍最後,最前面的人買完票走開,後面的人跟上。由此可見佇列的兩個特點:
§ 新來的都排在隊尾
§ 最前面的完成後離隊,後面一個跟上
程序間有時需要通訊,作業系統提供了很多機制來實現程序間的通訊,如可以使用multiprocessing模組的Queue佇列實現多程序之間的資料傳遞。Queue本身是一個訊息佇列程式,下面介紹一下它的使用。
初始化Queue()物件時(例如:q=Queue(num)),若括號中沒有指定最大可接收的訊息數量,或數量為負值,那麼就代表可接受的訊息數量沒有上限(直到記憶體的盡頭)。Queue常用方法如下:
§ Queue.qsize():返回當前佇列包含的訊息數量
§ Queue.empty():如果佇列為空,返回True,否則返回False
§ Queue.full():如果佇列滿了,返回True,否則返回False
§ Queue.get([block[,timeout]]):獲取佇列中的一條訊息,然後將其從佇列中移除,block預設值為True
如果block使用預設值,且沒有設定timeout(單位秒),訊息佇列為空,此時程式將被阻塞(停在讀取狀態),直到從訊息佇列中讀到訊息為止,如果設定了timeou,則會等待timeout秒,若還沒有讀取到任何訊息,則丟擲“Queue.Empty“異常
如果block值為False,訊息佇列為空,則會立刻丟擲“Queue.Empty“異常
§ Queue.get_nowait():相當Queue.get(Flase)
§ Queue.put(item,[block[,timeout]]):將item訊息寫入佇列,block預設值為True
如果block使用預設值,且沒有設定timeout(單位秒),當訊息佇列已經沒有空間可寫入時,程式將被阻塞(停在寫入狀態),直到從訊息佇列騰出空間為止,如果設定了timeout,則會等待timeout秒,若還沒有空間,則丟擲“Queue.Full“異常
如果block值為False,當訊息佇列沒有空間可寫入時,則會立刻丟擲“Queue.Full“異常
Queue.put_nowait(item):相當Queue.put(item,False)
範例程式碼如下:
#coding=utf-8 from multiprocessing import Queue if __name__ == '__main__': q=Queue(3) # 初始化一個Queue物件,最多可接收三條put訊息 q.put("訊息1") q.put("訊息2") print(q.full()) # 返回False q.put("訊息3") print(q.full()) # 返回True # 因為訊息佇列已滿,下面的try會丟擲異常, # 第一個try會等待2秒後再丟擲異常,第二個try會立刻丟擲異常 try: q.put("訊息4",True,2) except: print("訊息佇列已滿,現有訊息數量:%s"%q.qsize()) try: q.put_nowait("訊息4") except: print("訊息佇列已滿,現有訊息數量:%s"%q.qsize()) # 讀取訊息時,先判斷訊息佇列是否為空,為空時再讀取 if not q.empty(): print('----從佇列中獲取訊息---') for i in range(q.qsize()): print(q.get_nowait()) # 先判斷訊息佇列是否已滿,不為滿時再寫入 if not q.full(): q.put_nowait("訊息4")
程式執行結果如下:
False
True
訊息佇列已滿,現有訊息數量:3
訊息佇列已滿,現有訊息數量:3
----從佇列中獲取訊息---
訊息1
訊息2
訊息3
備 注
此程式只能在Windows環境下執行成功,mac系統會報錯。不知道什麼原因?而且單獨的print(q.qsize())都報錯。
我們知道使用multiprocessing.Process可以建立多程序,使用multiprocessing.Queue可以實現佇列的操作。結合Process和Queue實現程序間的通訊。範例程式碼如下:
from multiprocessing import Process, Queue import time # 向佇列中寫入資料 def write_task(q): if not q.full(): for i in range(5): message = "訊息" + str(i) q.put(message) print("寫入:%s"%message) # 從佇列讀取資料 def read_task(q): time.sleep(1) # 休眠1秒 while not q.empty(): print("讀取:%s" % q.get(True,2)) # 等待2秒,如果還沒讀取到任何訊息, # 則丟擲"Queue.Empty"異常 if __name__ == "__main__": print("-----父程序開始-----") q = Queue() # 父程序建立Queue,並傳給各個子程序 pw = Process(target=write_task, args=(q,)) # 範例化寫入佇列的子程序,並且傳遞佇列 pr = Process(target=read_task, args=(q,)) # 範例化讀取佇列的子程序,並且傳遞佇列 pw.start() # 啟動子程序 pw,寫入 pr.start() # 啟動子程序 pr,讀取 pw.join() # 等待 pw 結束 pr.join() # 等待 pr 結束 print("-----父程序結束-----")
上述程式碼中建立2個子程序,一個子程序負責向佇列中寫入資料,另一個子程序負責從佇列中讀取資料。為保證能夠正確從佇列中讀取資料,設定讀取資料的程序等待時間為2秒。如果2秒後仍然無法讀取資料,則丟擲異常。執行結果如下:
-----父程序開始-----
寫入:訊息0
寫入:訊息1
寫入:訊息2
寫入:訊息3
寫入:訊息4
讀取:訊息0
讀取:訊息1
讀取:訊息2
讀取:訊息3
讀取:訊息4
-----父程序結束-----
Process finished with exit code 0
到此這篇關於Python的程序間通訊詳解的文章就介紹到這了,更多相關Python程序間通訊內容請搜尋it145.com以前的文章或繼續瀏覽下面的相關文章希望大家以後多多支援it145.com!
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