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js事件流、事件委託與事件階段範例詳解

2022-02-14 16:00:30

前言

JavaScript 與 HTML 的互動是通過事件實現的,事件代表檔案或瀏覽器視窗中某個有意義的時刻。可以使用僅在事件發生時執行的監聽器(也叫處理程式)訂閱事件。本文總結一下 JS 中的事件相關知識點。

1、事件流

HTML 中與 javascript 互動是通過事件驅動來實現的,例如滑鼠點選事件 onclick、頁面的捲動事件 onscroll 等等,可以向檔案或者檔案中的元素新增事件偵聽器來預訂事件。想要知道這些事件是在什麼時候進行呼叫的,就需要了解一下“事件流”的概念。

事件流描述的是從頁面中接收事件的順序,DOM2 級事件流包括下面幾個階段。事件捕獲階段、處於目標階段、事件冒泡階段

(1)事件捕獲的意思是最不具體的節點應該最先收到事件,而最具體的節點應該最後收到事件。比如點選頁面的一個div觸發的元素順序分別是document、html、body、div。可以在該階段攔截事件發生

(2)處於目標階段即捕獲到實際的目標元素階段,

(3)冒泡階段事件方向傳播,從div目標元素傳播至document元素

2、事件處理程式

事件處理程式指為響應點選,載入,滑鼠等操作而呼叫的函數。有很多方式指定事件處理程式。

a、通過html元素屬性指定事件處理程式

<input type="button" value="點我" onclick="console.log('我被點選了')">

b、DOM0 事件處理程式,通過js獲取操作物件元素,並指定事件處理程式

<button id="btn">點我</button>
    <script>
        var btn = document.getElementById("btn")
        btn.onclick = function () {
            console.log("我被點選了");
        }
    </script>

c、DOM2 事件處理程式

addEventListener 和 removeEventListener() 是 DOM2 級事件新增的指定事件處理程式的操作,addEventListener方法都接收 3 個引數:要處理的事件名、作為事件處理程式的函數和一個布林值。最後這個布林值引數如果是true,表示在捕獲階段呼叫事件處理程式;如果是 false,表示在冒泡階段呼叫事件處理程式。IE 只支援事件冒泡。通過 addEventListener() 新增的事件處理程式只能使用 removeEventListener() 並傳入與新增時同樣的引數來移除。

<button id="btn">點我</button>
    <script>
        var btn = document.getElementById("btn")
        btn.addEventListener("click", function () {
            console.log("我被點選了");
        },false)
    </script>

d、IE 事件處理程式

IE 實現了與 DOM 類似的方法,即 attachEvent() 和 detachEvent() 。這兩個方法接收兩個同樣的引數:事件處理程式的名字和事件處理常式。

<button id="btn">點我</button>
    <script>
        var btn = document.getElementById("btn");
        btn.attachEvent("onclick", function () {
            console.log("我被點選了");
        });
    </script>

在 IE中使用 attachEvent() 與使用 DOM0方式的主要區別是事件處理程式的作用域。使用 DOM0方式時,事件處理程式中的 this 值等於目標元素。而使用 attachEvent() 時,事件處理程式是在全域性作用域中執行的,因此 this 等window。

使用 attachEvent() 新增的事件處理程式將使用 detachEvent() 來移除,只要提供相同的引數。

3、事件物件

a、DOM事件物件event

在 DOM 合規的瀏覽器中, event 物件是傳給事件處理程式的唯一引數。

<button id="btn">點我</button>
    <script>
        var btn = document.getElementById("btn")
        btn.addEventListener("click", function (event) {
            console.log(event);
        }, false)
    </script>

列印如下:

b、IE 事件物件

與 DOM 事件物件不同, IE 事件物件可以基於事件處理程式被指定的方式以不同方式來存取。

如果通過DOM方式新增事件處理程式,則event 物件只是 window 物件的一個屬性

<button id="btn">點我</button>
    <script>
        var btn = document.getElementById("btn")
        btn.addEventListener("click", function () {
            let event = window.event;
            console.log(event);
        }, false)
    </script>

如果通過IE事件處理程式,則 event物件會作為唯一的引數傳給處理常式

<button id="btn">點我</button>
    <script>
        var btn = document.getElementById("btn")
        btn.attachEvent("click", function (event) {
            console.log(event);
        }, false)
    </script>

4、跨瀏覽器事件處理

// 包含相容性處理的事件處理常式
const eventUtils={
    //新增事件
    addEvent:function(element,type,handler){
        if (elment.addEventListener) {
            element.addEventListener(type,handler,false)
        } else if(elment.attachEvent){
            element.attachEvent("on"+type,handler)
        }else{
            elment["on"+type]=handler
        }
    },

    //移除事件
    removeEvent:function(element,type,handler){
        if(elment.removeEventListener){
            element.removeEventListener(type,handler,false)
        }else if(element.datachEvent){
            element.datachEvent("on"+type,handler)
        }else{
            element["on"+type]=null
        }
    },
    //獲取事件目標元素
    getTarget:function(event){
        return event.target||event.srcElement
    },
    //獲取event物件的參照,取到事件的所有資訊,確保隨時使用event
    getEvent:function(event){
        return event||window.event
    },
    //阻止事件(主要是事件冒泡,因為ie不支援事件捕獲)
    stopPropagation:function(event){
        if (event.stopPropagation) {
            event.stopPropagation()
        } else {
            event.cancelBubble=true
        }
    },
    //取消事件的預設行為(主要ie事件物件設定returnValue為false可以取消事件預設行為)
    preventDefault:function(event){
        if (event.preventDefault) {
            event.preventDefault()
        } else {
            event.returnValue=false
        }
    }
}

5、事件委託

簡介:事件委託指的是,不在事件的發生地(直接 dom)上設定監聽函數,而是在其父元素上設定監聽函數,通過事件冒泡,父元素可以監聽到子元素上事件的觸發,通過判斷事件發生元素 DOM 的型別,來做出不同的響應。

舉例:最經典的就是 ul 和 li 標籤的事件監聽,比如我們在新增事件時候,採用事件委託機制,不會在 li 標籤上直接新增,而是在ul 父元素上新增。因為所有的li標籤都是ul標籤的後代,在li標籤上觸發事件時,會進行事件冒泡,必定在ul標籤上接收到觸發事件處理程式,通過事件物件可以判斷具體是哪個li標籤觸發的,這樣就省去了重複獲取元素的程式碼。

好處:比較合適動態元素的繫結,新新增的子元素也會有監聽函數,也可以有事件觸發機制。減少整個頁面所需的記憶體,提升整體效能

事件委託的實現

我們可以給HTMLElement物件繫結該方法delegate

HTMLElement.prototype.delegate = function(type,selector,fn){
    this.addEventListener(type,function(e){
		var target = e.target,
			bubble = true;

		while(bubble && target !== this){
			if (filter(this,selector,target)) {
				bubble = fn.call(target,e);
			}

			target = target.parentNode;

			return bubble;
		}
		
    });

    function filter(agent,selector,target){
	var nodes = agent.querySelectorAll(selector);
	
	for (var i = 0; i < nodes.length; i++) {
		if (nodes[i] == target) return true;
	}

	return false;
    }
}

document.body.delegate('click','.parentNode li',function(e){
	console.log(e.target);
});

實際情況下,有些事件 blurchangefocus 等事件,是不支援事件冒泡的。這裡並沒有做判斷。

總結

到此這篇關於js事件流、事件委託與事件階段的文章就介紹到這了,更多相關js事件流、事件委託與事件階段內容請搜尋it145.com以前的文章或繼續瀏覽下面的相關文章希望大家以後多多支援it145.com!


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