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深入講解資料庫中Decimal型別的使用以及實現方法

2022-02-15 13:02:54

1 背景

數位運算在資料庫中是很常見的需求, 例如計算數量、重量、價格等, 為了滿足各種需求, 資料庫系統通常支援精準的數位型別和近似的數位型別. 精準的數位型別包含 int, decimal 等, 這些型別在計算過程中小數點位置是固定的, 其結果和行為比較可預測. 當涉及錢時, 這個問題尤其重要, 因此部分資料庫實現了專門的 money 型別. 近似的數位型別包含 float, double 等, 這些數位的精度是浮動的.

本文將簡要介紹 decimal 型別的資料結構和計算, 對比 decimal 在 MySQL, ClickHouse 兩個不同型別系統中的實現差異, 描述實現 decimal 運算的主要思路. MySQL 在結果的長度比較接近上限的情況下, 會有比較違反直覺的地方, 本文會在最後列出這些可能需要注意的問題.

2 Decimal型別的使用

decimal 的使用在多數資料庫上都差不多, 下面以 MySQL 的 decimal 為例, 介紹 decimal 的基本使用方法.

2.1 描述Decimal

與 float 和 double 不同, decimal 在建立時需要指定兩個描述精度的數位, 分別是 precision 和 scale, precision 指整個 decimal 包括整數和小數部分一共有多少個數位, scale 指 decimal 的小數部分包含多少個數位, 例如:123.45 就是一個 precision=5, scale=2 的 decimal.  我們可以在建表時按照這種方式定義我們想要的 decimal.

2.2 建表時定義Decimal

可以在建表時這樣定義一個 decimal:

create table t(d decimal(5, 2));

2.3 寫入decimal資料

可以向其中插入合法的資料, 例如

insert into t values(123.45);
insert into t values(123.4);

此時執行 select * from t 會得到

+--------+
| d      |
+--------+
| 123.45 |
| 123.40 |
+--------+

注意到 123.4 變成了 123.40, 這就是精確型別的特點, d 列的每行資料都要求 scale=2, 即小數點後有兩位

當插入不滿足 precision 和 scale 定義的資料時

insert into t values(1123.45);
ERROR 1264 (22003): Out of range value for column 'd' at row 1
insert into t values(123.456);
Query OK, 1 row affected, 1 warning
show warnings;
+-------+------+----------------------------------------+
| Level | Code | Message                                |
+-------+------+----------------------------------------+
| Note  | 1265 | Data truncated for column 'd' at row 1 |
+-------+------+----------------------------------------+
select * from t;
+--------+
| d      |
+--------+
| 123.46 |
+--------+

類似 1234.5 (precision=5, scale=1)這樣的數位看起來滿足要求, 但實際上需要滿足 scale=2 的要求, 因此會變成 1234.50(precision=6, scale=2) 也不滿足要求.

2.4 取出deimcal進行計算

計算的結果不受定義的限制, 而是受到內部實現格式的影響, 對於 MySQL 結果最大可以到 precision=81, scale=30, 但是由於 MySQL decimal 的記憶體格式和計算函數實現問題, 這個大小不是在所有情況都能達到, 將在後文中詳細介紹. 繼續上面的例子中:

select d + 9999.999 from t;
+--------------+
| d + 9999.999 |
+--------------+
|    10123.459 |
+--------------+

結果突破了 precision=5, scale=2 的限制, 這裡涉及運算時 scale 的變化, 基本規則是:

  1. 加法/減法/sum:取兩邊最大的 scale
  2. 乘法:兩邊的 scale 相加
  3. 除法:被除數的 scale + div_precision_increment(取決於資料庫實現)

3 Decimal型別的實現

在這一部分中, 我們主要介紹 MySQL 的 decimal 實現, 此外也會對比 ClickHouse, 看看 decimal 在不同系統中的設計與實現差異.

實現 decimal 需要思考以下問題

  1. 支援多大的 precision 和 scale
  2. 在哪裡儲存 scale
  3. 在連續乘法或除法時, scale 不斷增長, 整數部分也不斷擴大, 而儲存的 buffer 大小總是有上限的, 此時應該如何處理?
  4. 除法可能產生無限小數, 如何決定除法結果的 scale?
  5. decimal 的表示範圍和計算效能是否有衝突, 是否可以兼顧

3.1 MySQL

先來看看 MySQL decimal 相關的資料結構

typedef int32 decimal_digit_t;

struct decimal_t {
  int intg, frac, len;
  bool sign;
  decimal_digit_t *buf;
};

MySQL 的 decimal 使用一個長度為 len 的 decimal_digit_t (int32) 的陣列 buf 來儲存 decimal 的數位, 每個 decimal_digit_t 最多儲存 9 個數位, 用 intg 表示整數部分的數位個數, frac 表示小數部分的數位個數, sign 表示符號. 小數部分和整數部分需要分開儲存, 不能混合在一個 decimal_digit_t 中, 兩部分都向小數點對齊, 這是因為整數和小數通常需要分開計算, 所以這樣的格式可以更容易地將不同 decimal_t 小數和整數分別對齊, 便於加減法運算. len 在 MySQL 實現中恆為 9, 它表示儲存的上限, 而 buf 實際有效的部分, 則是由 intg 和 frac 共同決定. 例如:

// 123.45 decimal(5, 2) 整數部分為 3,  小數部分為 2
decimal_t dec_123_45 = {
  int intg = 3;
  int frac = 2;
  int len = 9;
  bool sign = false;
  decimal_digit_t *buf = {123, 450000000, ...};
};

MySQL 需要使用兩個 decimal_digit_t (int32) 來儲存 123.45, 其中第一個為 123, 結合 intg=3, 它就表示整數部分為 123, 第二個數位為 450000000 (共 9 個數位), 由於 frac=2, 它表示小數部分為 .45

再來看一個大一點的例子:

// decimal(81, 18) 63 個整數數位, 18 個小數數位, 用滿整個 buffer
// 123456789012345678901234567890123456789012345678901234567890123.012345678901234567
decimal_t dec_81_digit = {
  int intg = 63;
  int frac = 18;
  int len = 9;
  bool sign = false;
  buf = {123456789, 12345678, 901234567, 890123456, 789012345, 678901234, 567890123, 12345678, 901234567}
};

這個例子用滿了 81 個數位, 但是也有些場景無法用滿 81 個數位, 這是因為整數和小數部分是分開儲存的, 所以一個 decimal_digit_t (int32) 可能只儲存了一個有效的小數數位, 但是其餘的部分沒有辦法給整數部分使用, 例如一個 decimal 整數部分有 62 個數位, 小數部分有 19 個數位(precision=81, scale=19), 那麼小數部分需要使用 3 個 decimal_digit_t (int32), 整數部分還有 54 個數位的餘量, 無法存下 62 個數位. 這種情況下, MySQL 會優先滿足整數部分的需求, 自動截斷小數點後的部分, 將它變成 decimal(80, 18)

接下來看看 MySQL 如何在這個資料結構上進行運算. MySQL 通過一系列 decimal_digit_t(int32) 來表示一個較大的 decimal, 其計算也是對這個陣列中的各個 decimal_digit_t 分別進行, 如同我們在小學數學計算時是一個數位一個數位地計算, MySQL 會把每個 decimal_digit_t 當作一個數位來進行計算、進位. 由於程式碼較長, 這裡不再對具體的程式碼進行完整的分析, 僅對程式碼中核心部分進行分析, 如果感興趣, 可以直接參考 MySQL 原始碼 strings/decimal.h 和 strings/decimal.cc 中的 decimal_add, decimal_mul, decimal_div 等程式碼.

準備步驟

在真正計算前, 還需要做一些準備工作:

  1. MySQL 會將數位的個數 ROUND_UP 到 9 的整數倍, 這樣後面就可以按照 decimal_digit_t 為單位來進行計算
  2. 此外還要針對參與運算的兩個 decimal 的具體情況, 計算結果的 precision 和 scale, 如果發現結果的 precision 超過了支援的上限, 那麼會按照 decimal_digit_t 為單位減少小數的數位.
  3. 在乘法過程中, 如果發生了 2 中的減少行為, 則需要 TRUNCATE 兩個運算數, 避免中間結果超出範圍.

加法主要步驟

首先, 因為兩個數位的 precision 和 scale 可能不相同, 需要做一些準備工作, 將小數點對齊, 然後開始計算, 從最末尾小數開始向高位加, 分為三個步驟:

  1. 將小數較多的 decimal 多出的小數數位複製到結果中
  2. 將兩個 decimal 公共的部分相加
  3. 將整數較多的 decimal 多出的整數數位與進位相加到結果中

程式碼中使用了 stop, stop2 來標記小數點對齊後, 長度不同的數位出現差異的位置.

/* part 1 - max(frac) ... min (frac) */
while (buf1 > stop) *--buf0 = *--buf1;

/* part 2 - min(frac) ... min(intg) */
carry = 0;
while (buf1 > stop2) {
  ADD(*--buf0, *--buf1, *--buf2, carry);
}

/* part 3 - min(intg) ... max(intg) */
buf1 = intg1 > intg2 ? ((stop3 = from1->buf) + intg1 - intg2)
                     : ((stop3 = from2->buf) + intg2 - intg1);
while (buf1 > stop3) {
  ADD(*--buf0, *--buf1, 0, carry);
}

乘法主要步驟

乘法引入了一個新的 dec2, 表示一個 64 bit 的數位, 這是因為兩個 decimal_digit_t(int32) 相乘後得到的可能會是一個 64 bit 的數位. 在計算時一定要先把型別轉換到 dec2(int64), 再計算, 否則會得到溢位後的錯誤結果. 乘法與加法不同, 乘法不需要對齊, 例如計算 11.11 5.0, 那麼只要計算 111150=55550, 再移動小數點位置就能得到正確結果 55.550

MySQL 實現了一個雙重回圈將 decimal1 的 每一個 decimal_digit_t 與 decimal2 的每一個 decimal_digit_t 相乘, 得到一個 64 位的 dec2,  其低 32 位是當前的結果, 其高 32 位是進位.

typedef decimal_digit_t dec1;
typedef longlong dec2;
for (buf1 += frac1 - 1; buf1 >= stop1; buf1--, start0--) {
  carry = 0;
  for (buf0 = start0, buf2 = start2; buf2 >= stop2; buf2--, buf0--) {
    dec1 hi, lo;
    dec2 p = ((dec2)*buf1) * ((dec2)*buf2);
    hi = (dec1)(p / DIG_BASE);
    lo = (dec1)(p - ((dec2)hi) * DIG_BASE);
    ADD2(*buf0, *buf0, lo, carry);
    carry += hi;
  }
  if (carry) {
    if (buf0 < to->buf) return E_DEC_OVERFLOW;
    ADD2(*buf0, *buf0, 0, carry);
  }
  for (buf0--; carry; buf0--) {
    if (buf0 < to->buf) return E_DEC_OVERFLOW;
    ADD(*buf0, *buf0, 0, carry);
  }
}

除法主要步驟

除法使用的是 Knuth's Algorithm D, 其基本思路和手動除法也比較類似.

首先使用除數的前兩個 decimal_digit_t 組成一個試商因數, 這裡使用了一個 norm_factor 來保證數位在不溢位的情況下儘可能擴大, 這是因為 decimal 為了保證精度必須使用整形來進行計算, 數位越大, 得到的結果就越準確. D3: 猜商, 就是用被除數的前兩個 decimal_digit_t 除以試商因數 這裡如果不乘 norm_factor, 則 start1[1] 和 start2[1] 都不會體現在結果之中.

D4: 將 guess 與除數相乘, 再從被除數中剪掉結果 然後做一些修正, 移動向下一個 decimal_digit_t, 重複這個過程.

想更詳細地瞭解這個演演算法可以參考 https://skanthak.homepage.t-online.de/division.html

norm2 = (dec1)(norm_factor * start2[0]);
if (likely(len2 > 0)) norm2 += (dec1)(norm_factor * start2[1] / DIG_BASE);
x = start1[0] + ((dec2)dcarry) * DIG_BASE;
y = start1[1];
guess = (norm_factor * x + norm_factor * y / DIG_BASE) / norm2;
for (carry = 0; buf2 > start2; buf1--) {
  dec1 hi, lo;
  x = guess * (*--buf2);
  hi = (dec1)(x / DIG_BASE);
  lo = (dec1)(x - ((dec2)hi) * DIG_BASE);
  SUB2(*buf1, *buf1, lo, carry);
  carry += hi;
}
carry = dcarry < carry;

3.2 ClickHouse

ClickHouse 是列存, 相同列的資料會放在一起, 因此計算時通常也將一列的資料合成 batch 一起計算.

一列的 batch 在 ClickHouse 中使用 PODArray, 例如上圖中的 c1 在計算時就會有一個 PODArray, 進行簡化後大致可以表示如下:

class PODArray {
    char * c_start          = null;
    char * c_end            = null;
    char * c_end_of_storage = null;
}

在計算時會講 c_start 指向的陣列轉換成實際的型別, 對於 decimal, ClickHouse 使用足夠大的 int 來表示, 根據 decimal 的 precision 選擇 int32, int64 或者 int128. 例如一個 decimal(10, 2), 123.45, 使用這樣方式可以表示為一個 int32_t, 其內容為 12345, decimal(10, 3) 的 123.450 表示為 123450. ClickHouse 用來表示每個 decimal 的結構如下, 實際上就是足夠大的 int:

template <typename T>
struct Decimal
{
    using NativeType = T;
    // ...
    T value;
};
using Int32 = int32_t;
using Int64 = int64_t;
using Int128 = __int128;
using Decimal32 = Decimal<Int32>;
using Decimal64 = Decimal<Int64>;
using Decimal128 = Decimal<Int128>;

顯而易見, 這樣的表示方法相較於 MySQL 的方法更輕量, 但是範圍更小, 同時也帶來了一個問題是沒有小數點的位置, 在進行加減法、大小比較等需要小數點對齊的場景下, ClickHouse 會在運算實際發生的時候將 scale 以引數的形式傳入, 此時配合上面的數位就可以正確地還原出真實的 decimal 值了.

ResultDataType type = decimalResultType(left, right, is_multiply, is_division);

int scale_a = type.scaleFactorFor(left, is_multiply);
int scale_b = type.scaleFactorFor(right, is_multiply || is_division);
OpImpl::vector_vector(col_left->getData(), col_right->getData(), vec_res,
                      scale_a, scale_b, check_decimal_overflow);

例如兩個 decimal: a = 123.45000(p=8, s=5), b = 123.4(p=4, s=1), 那麼計算時傳入的引數就是  col_left->getData() = 123.45000 10 ^ 5 = 12345000, scale_a = 1, col_right->getData() = 123.4 10 ^ 1 = 1234, scale_b = 10000, 12345000 1 和 1234 10000 的小數點位置是對齊的, 可以直接計算.

加法主要步驟

ClickHouse 實現加法同樣要先對齊, 對齊的方法是將 scale 較小的數位乘上一個係數, 使兩邊的 scale 相等. 然後直接做加法即可. ClickHouse 在計算中也根據 decimal 的 precision 進行了細分, 對於長度沒那麼長的 decimal, 直接用 int32, int64 等原生型別計算就可以了, 這樣大大提升了速度.

bool overflow = false;
if constexpr (scale_left)
    overflow |= common::mulOverflow(a, scale, a);
else
    overflow |= common::mulOverflow(b, scale, b);

overflow |= Op::template apply<NativeResultType>(a, b, res);
template <typename T>
inline bool addOverflow(T x, T y, T & res)
{
    return __builtin_add_overflow(x, y, &res);
}

template <>
inline bool addOverflow(__int128 x, __int128 y, __int128 & res)
{
    static constexpr __int128 min_int128 = __int128(0x8000000000000000ll) << 64;
    static constexpr __int128 max_int128 = (__int128(0x7fffffffffffffffll) << 64) + 0xffffffffffffffffll;
    res = x + y;
    return (y > 0 && x > max_int128 - y) || (y < 0 && x < min_int128 - y);
}

乘法主要步驟

同 MySQL, 乘法不需要對齊, 直接按整數相乘就可以了, 比較短的 decimal 同樣可以使用 int32, int64 原生型別. int128 在溢位檢測時被轉換成 unsigned int128 避免溢位時的未定義行為.

template <typename T>
inline bool mulOverflow(T x, T y, T & res)
{
    return __builtin_mul_overflow(x, y, &res);
}

template <>
inline bool mulOverflow(__int128 x, __int128 y, __int128 & res)
{
    res = static_cast<unsigned __int128>(x) * static_cast<unsigned __int128>(y);    /// Avoid signed integer overflow.
    if (!x || !y)
        return false;

    unsigned __int128 a = (x > 0) ? x : -x;
    unsigned __int128 b = (y > 0) ? y : -y;
    return (a * b) / b != a;
}

除法主要步驟

先轉換 scale 再直接做整數除法. 本身來講除法和乘法一樣是不需要對齊小數點的, 但是除法不一樣的地方在於可能會產生無限小數, 所以一般資料庫都會給結果一個固定的小數位數, ClickHouse 選擇的小數位數是和被除數一樣, 因此需要將 a 乘上 scale, 然後在除法運算的過程中, 這個 scale 被自然減去, 得到結果的小數位數就可以保持和被除數一樣.

bool overflow = false;
if constexpr (!IsDecimalNumber<A>)
    overflow |= common::mulOverflow(scale, scale, scale);
overflow |= common::mulOverflow(a, scale, a);
if (overflow)
    throw Exception("Decimal math overflow", ErrorCodes::DECIMAL_OVERFLOW);

return Op::template apply<NativeResultType>(a, b);

3.3 總結

MySQL 通過一個 int32 的陣列來表示一個大數, ClickHouse 則是儘可能使用原生型別, GCC 和 Clang 都支援 int128 擴充套件, 這使得 ClickHouse 的這種做法可以比較方便地實現.

MySQL 與 ClickHouse 的實現差別還是比較大的, 針對我們開始提到的問題, 分別來看看他們的解答.

  1. precision 和 scale 範圍, MySQL 最高可定義 precision=65, scale=30, 中間結果最多包含 81 個數位, ClickHouse 最高可定義 precision=38, scale=37, 中間結果最大為 int128 的最大值 -2^127 ~ 2^127-1.
  2. 在哪裡儲存 scale, MySQL 是行式儲存, 使用火山模型逐行迭代, 計算也是按行進行, 每個 decimal 都有自己的 scale;ClickHouse 是列式儲存, 計算按列批次進行, 每行按照相同的 scale 處理能提升效能, 因此 scale 來自表示式解析過程中推匯出來的型別.
  3. scale 增長, scale 增長超過極限時, MySQL 會通過動態擠佔小數空間, truncate 運算數, 儘可能保證計算完成, ClickHouse 會直接報溢位錯.
  4. 除法 scale, MySQL 通過 div_prec_increment 來控制除法結果的 scale, ClickHouse 固定使用被除數的 scale.
  5. 效能, MySQL 使用了更寬的 decimal 表示, 同時要進行 ROUND_UP, 小數擠佔, TRUNCATE 等動作, 效能較差, ClickHouse 使用原生的資料型別和計算最大限度地提升了效能.

4. MySQL 違反直覺的地方

在這一部分中, 我們將講述一些 MySQL 實現造成的違反直覺的地方. 這些行為通常發生在運算結果接近 81 digit 時, 因此如果可以保證運算結果的範圍較小也可以忽略這些問題.

  1. 乘法的 scale 會截斷到 31, 且該截斷是通過截斷運算數位的方式來實現的, 例如: select 10000000000000000000000000000000.100000000 10000000000000000000000000000000 = 10000000000000000000000000000000.100000000000000000000000000000 10000000000000000000000000000000.555555555555555555555555555555 返回 1, 第二個運算數中的 .555555555555555555555555555555 全部被截斷
  2. MySQL 使用的 buffer 包含了 81 個 digit 的容量, 但是由於小數部分必須和整數部分分開, 因此很多時候無法用滿 81 個 digit, 例如: select 99999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999.999999 = 99999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999.9 返回 1
  3. 計算過程中如果發現整數部分太大會動態地擠佔小數部分, 例如: select 999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999.999999999 + 999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999.999999999 = 999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999 + 999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999 返回 1
  4. 除法計算中間結果不受 scale = 31 的限制, 除法中間結果的 scale 一定是 9 的整數倍, 不能按照最終結果來推測除法作為中間結果的精度, 例如 select 2.0000 / 3 3 返回 2.00000000, 而 select 2.00000 / 3 3 返回 1.999999998, 可見前者除法的中間結果其實保留了更多的精度.
  5. 除法, avg 計算最終結果的小數部分如果正好是 9 的倍數, 則不會四捨五入, 例如: select 2.00000 / 3 返回 0.666666666, select 2.0000 / 3 返回 0.66666667
  6. 除法, avg 計算時, 運算數位的小數部分如果不是 9 的倍數, 那麼會實際上儲存 9  的倍數個小數數位, 因此會出現以下差異:
create table t1 (a decimal(20, 2), b decimal(20, 2), c integer);

insert into t1 values (100000.20, 1000000.10,   5);
insert into t1 values (200000.20, 2000000.10,   2);
insert into t1 values (300000.20, 3000000.10,   4);
insert into t1 values (400000.20, 4000000.10,   6);
insert into t1 values (500000.20, 5000000.10,   8);
insert into t1 values (600000.20, 6000000.10,   9);
insert into t1 values (700000.20, 7000000.10,   8);
insert into t1 values (800000.20, 8000000.10,   7);
insert into t1 values (900000.20, 9000000.10,   7);
insert into t1 values (1000000.20, 10000000.10, 2);
insert into t1 values (2000000.20, 20000000.10, 5);
insert into t1 values (3000000.20, 30000000.10, 2);

select sum(a+b), avg(c), sum(a+b) / avg(c) from t1;
+--------------+--------+-------------------+
| sum(a+b)     | avg(c) | sum(a+b) / avg(c) |
+--------------+--------+-------------------+
| 115500003.60 | 5.4167 |   21323077.590317 |
+--------------+--------+-------------------+
1 row in set (0.01 sec)

select 115500003.60 / 5.4167;
+-----------------------+
| 115500003.60 / 5.4167 |
+-----------------------+
|       21322946.369561 |
+-----------------------+
1 row in set (0.00 sec)

總結

到此這篇關於資料庫中Decimal型別使用以及實現方法的文章就介紹到這了,更多相關Decimal型別使用及實現內容請搜尋it145.com以前的文章或繼續瀏覽下面的相關文章希望大家以後多多支援it145.com!


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