<em>Mac</em>Book项目 2009年学校开始实施<em>Mac</em>Book项目,所有师生配备一本<em>Mac</em>Book,并同步更新了校园无线网络。学校每周进行电脑技术更新,每月发送技术支持资料,极大改变了教学及学习方式。因此2011
2021-06-01 09:32:01
首先推箱子是c語言的一個經典的專案,本篇文字將會介紹如何從零開始實現c語言如何實現推箱子
遊戲元素:
遊戲目的:
玩家控制角色在地圖的空地上進行移動,通過推動箱子躲避障礙,將所有的箱子推至勝利點即可成功。
首先儲存地圖我們使用陣列來進行儲存,為什麼我們會用到char而不是int?是因為int普遍為4位元組,char為1位元組,我們就可以大大減少儲存地圖所需要的記憶體。如果要寫多張地圖的話,僅僅將陣列擴充至三維即可,作者將會在之後的文章進行說明。
char map[10][10] = { { 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1 }, { 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1 }, { 1, 0, 0, 0, 0, 1, 4, 0, 0, 1 }, { 1, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 1 }, { 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1 }, { 1, 0, 0, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 1 }, { 1, 1, 1, 1, 0, 0, 3, 0, 0, 1 }, { 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1 }, { 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1 }, { 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1 } };
對應地圖的列印我們則需要對地圖進行遍歷,利用switch語句將地圖列印在控制檯上面。
for (size_t i = 0; i < 10; i++) { for (size_t j = 0; j < 10; j++) { switch (map[i][j]) { case 0: printf(" "); // 注意一點是兩個空格,如果是一個空格的時候會使地圖列印出現一些問題 break; case 1: printf("█"); break; case 2: printf("♀"); break; case 3: printf("●"); break; case 4: printf("☆"); break; default: break; } } printf("n"); }
int posX = 0, posY = 0; for (size_t i = 0; i < 10; i++) { for (size_t j = 0; j < 10; j++) { if (2 == map[i][j] || 2 + 4 == map[i][j]) { posX = i; posY = j; break; //找到角色,記錄其所在的x軸和y軸的座標 } } }
// 控制(鍵盤:WSAD(上下左右)) // 需要從鍵盤獲取按鍵(字元) switch (getch()) // getch()該方法需要在開頭匯入#include <conio.h> { case 'w': case 'W': printf("向上n"); /* 向上邏輯: 改變陣列元素的值 以人為參考 上面可能是: 空地 移動 牆壁 不動 成功點 移動 箱子 判斷箱子上面是個啥 空地 移動 成功點 移動 牆壁 不動 另一個箱子 不動 */ // 上面是空地或成功點 map[posX][posY]:主角所在的位置 if (0 == map[posX - 1][posY] || 4 == map[posX - 1][posY]) { // 當前位置人離開 map[posX][posY] -= 2; // 上面位置人過來 map[posX - 1][posY] += 2; } // 上面是箱子(將箱子從點上推走) else if (3 == map[posX - 1][posY] || 3 + 4 == map[posX - 1][posY]) { // 箱子上面是空地或成功點 map[posX - 1][posY]: 箱子位置 if (0 == map[posX - 2][posY] || 4 == map[posX - 2][posY]) { // 當前位置人離開 map[posX][posY] -= 2; // 上面位置人過來 map[posX - 1][posY] += 2; // 上面位置箱子離開 map[posX - 1][posY] -= 3; // 上面的上面箱子過來 map[posX - 2][posY] += 3; } } break; case 's': case 'S': printf("向下n"); break; case 'a': case 'A': printf("向左n"); break; case 'd': case 'D': printf("向右n"); break; default: break; }
對地圖遍歷搜尋,如果發現沒有箱子的話,就可以判斷為勝利。(size_t是C++裡面的東西,size_t相當於unsigned int,這裡僅做理解即可,可以用int來代替size_t)
bool isWin() { for (size_t i = 0; i < 10; i++) { for (size_t j = 0; j < 10; j++) { if (map[i][j] == 3) { return false; } } } return true; }
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