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基於PyQT5製作英雄聯盟全面板下載器

2022-02-18 10:03:38

這是通過博主寫的英雄聯盟下載器下載的部分的英雄面板,可以看一下效果。每個英雄的面板的會自動根據英雄名稱建立相應的資料夾存放。

實現思路比較簡單,同樣是通過PyQt5來編寫下載頁面。最後通過request模組來進行面板的下載部分編寫。演示一下操作過程是下面這樣的,選擇好面板的儲存路徑。然後直接點選開始下載就行了,並且可以在文字瀏覽器中檢視下載進度資訊。

接下來,介紹一下程式碼塊的主要是實現部分。首先,介紹一下整個程式碼塊都使用了哪些第三方模組。

# 英雄聯盟面板下載相關依賴模組

import requests  # 網路請求庫
import re  # 正規表示式匹配庫
import json  # JSON格式轉換庫
import os  # 應用操作庫
import time  # 時間模組
from random import random  # 亂數模組
from fake_useragent import UserAgent  # user_agent 生成庫
import logging  # 紀錄檔模組
import sys  # 系統操作

# pyqt5的模組參照這裡就不介紹了,最近一直在用。

from PyQt5.QtGui import *
from PyQt5.QtWidgets import *
from PyQt5.QtCore import *

UI介面的設計過程程式碼塊以及訊號與槽函數的應用過程。

def init_ui(self):
        self.setWindowTitle('英雄面板下載器  公眾號:[Python 集中營]')
        self.setWindowIcon(QIcon('lol.ico'))
        self.resize(500,250)

        vbox = QVBoxLayout()

        self.save_dir = QLineEdit()
        self.save_dir.setReadOnly(True)

        self.save_btn = QPushButton()
        self.save_btn.setText('路徑')
        self.save_btn.clicked.connect(self.save_btn_click)

        self.thread_ = DownLoadThread(self)
        self.thread_.trigger.connect(self.update_log)

        self.start_btn = QPushButton()
        self.start_btn.setText('開始下載')
        self.start_btn.clicked.connect(self.start_btn_click)

        grid = QGridLayout()
        grid.addWidget(self.save_dir, 0, 0, 1, 2)
        grid.addWidget(self.save_btn, 0, 2, 1, 1)
        grid.addWidget(self.start_btn, 0, 3, 1, 1)

        self.result_brower = QTextBrowser()
        self.result_brower.setFont(QFont('宋體', 8))
        self.result_brower.setReadOnly(True)
        self.result_brower.setPlaceholderText('英雄面板批次下載進度顯示區域...')
        self.result_brower.ensureCursorVisible()

        vbox.addWidget(self.result_brower)
        vbox.addLayout(grid)

        self.setLayout(vbox)

    def start_btn_click(self):
        self.start_btn.setEnabled(False)
        self.thread_.start()

    def update_log(self, text):
        cursor = self.result_brower.textCursor()
        cursor.movePosition(QTextCursor.End)
        self.result_brower.append(text)
        self.result_brower.setTextCursor(cursor)
        self.result_brower.ensureCursorVisible()

    def save_btn_click(self):
        directory = QFileDialog.getExistingDirectory(self, "選取資料夾", self.cwd)
        self.save_dir.setText(directory)

UI介面的設計程式碼,遵循的是和其他PyQt5一樣的設計正規化。按照這樣的正規化寫出來的UI程式碼塊個人覺得看起來也比較美觀。

為了防止下載過程比較慢的情況下會導致UI介面的主執行緒直接掛掉,所以在編寫下載業務的邏輯時是需要單獨使用QThread子執行緒的方式來編寫的。這樣可以使得業務邏輯和主頁面邏輯分離,就不會產生掛掉的情況發生了。

class DownLoadThread(QThread):

    trigger = pyqtSignal(str)

    def __init__(self, parent=None):
        super(DownLoadThread, self).__init__(parent)
        # 初始化紀錄檔物件
        self.logger = logging.getLogger('英雄聯盟面板')
        logging.basicConfig()
        self.logger.setLevel(logging.DEBUG)
        self.parent = parent
        self.working = True

    def __del__(self):
        self.working = False
        self.wait()

    def run(self):

        '''
        英雄聯盟面板下載函數
        :return:
        '''
        while self.working == True:
            # 構造useragent身份裝置資訊
            headers = {
                "User-Agent": str(UserAgent().random),
            }

            self.logger.info('生成身份裝置資訊完成')
            self.trigger.emit('生成身份裝置資訊完成!')

            # 在LOL的官網經過分析champion.js中包含了我們要用到的英雄ID編號,因此,將這個JS檔案下載下來
            champion_js_url = "https://lol.qq.com/biz/hero/champion.js"

            # 傳送http請求、請求地址為這個JS檔案的地址。就會將其下載下來了。
            response = requests.get(url=champion_js_url, headers=headers)

            self.logger.info('champion.js 檔案下載完成')
            self.trigger.emit('champion.js 檔案下載完成!')

            # 獲取下載的文字資訊
            text = response.text
            self.logger.info('champion.js 文字資訊:' + text)

            # 匹配champion物件對應的JSON資料,該JSON資料的第0個位置是包含英雄ID編號的JSON資料
            hero_json = re.findall(r'champion=(.*?);', text, re.S)[0]

            # 將JSON資料轉換為dict字典
            hero_dict = json.loads(hero_json)
            self.logger.info('英雄ID字典資訊:' + str(hero_dict))

            # 逐個英雄資訊遍歷
            for hero_data in hero_dict["data"].items():

                # 獲取英雄詳細資訊的JS檔案
                hero_js_url = "http://lol.qq.com/biz/hero/{}.js"

                # 傳送請求下載該JS檔案、hero_data[0]取第0位就是英雄ID
                response = requests.get(url=hero_js_url.format(hero_data[0]), headers=headers)

                # 獲取下載文字
                text = response.text
                self.logger.info(hero_data[0] + '.js 文字資訊:' + text)
                self.trigger.emit(hero_data[0] + '.js 檔案下載完成!')

                skins_dict = json.loads(re.findall("{}=(.*?);".format(hero_data[0]), text, re.S)[0])
                self.logger.info('當前英雄面板字典:' + str(skins_dict))

                # 從字典 skins_dict 獲取面板列表
                skins_list = skins_dict["data"]["skins"]

                # 獲取英雄名稱
                hero_name = hero_data[1]["name"]

                # 在當前目錄下面建立images資料夾、以英雄名稱作為資料夾名稱
                os.makedirs(r"./images/{}".format(hero_name), exist_ok=True)

                for skin_info in skins_list:

                    # 初始化面板圖片地址
                    skin_pic_url = "https://ossweb-img.qq.com/images/lol/web201310/skin/big{}.jpg"

                    # 傳送下載請求
                    reponse = requests.get(url=skin_pic_url.format(skin_info["id"]), headers=headers)

                    try:
                        self.logger.info('儲存路徑' + self.parent.save_dir.text().strip())

                        # 儲存面板
                        with open(r"" + self.parent.save_dir.text().strip() + "/{}/{}.jpg".format(hero_name,
                                                                                                 skin_info["name"]),
                                  "wb") as f:
                            f.write(reponse.content)

                        self.logger.info("{} 下載完成!".format(skin_info["name"]))
                        self.trigger.emit("{} 下載完成!".format(skin_info["name"]))

                    except:
                        self.logger.error(skin_info["name"] + ',下載出現異常.跳過執行下一個!')
                        self.trigger.emit(skin_info["name"] + ',下載出現異常.跳過執行下一個!')

            self.sleep(round(random(), 5))

由於下載這一塊的業務比較多,為了方便大家檢視。基本上主要的程式碼塊我都寫上了註釋,需要的小夥伴可以根據自己的需求進行改造。

完整程式碼

# -*- coding:utf-8 -*-
# @author Python 集中營
# @date 2022/1/7
# @file test7.py

# done


'''英雄聯盟面板下載相關依賴模組'''

import requests  # 網路請求庫
import re  # 正規表示式匹配庫
import json  # JSON格式轉換庫
import os  # 應用操作庫
import time  # 時間模組
from random import random  # 亂數模組
from fake_useragent import UserAgent  # user_agent 生成庫
import logging  # 紀錄檔模組
import sys  # 系統操作

'''UI 介面相關依賴模組'''

# pyqt5的模組參照這裡就不介紹了,最近一直在用。

from PyQt5.QtGui import *
from PyQt5.QtWidgets import *
from PyQt5.QtCore import *


class HeroSkin(QWidget):
    def __init__(self):
        super(HeroSkin, self).__init__()
        self.cwd = os.getcwd()
        self.init_ui()

    def init_ui(self):
        self.setWindowTitle('英雄面板下載器  公眾號:[Python 集中營]')
        self.setWindowIcon(QIcon('lol.ico'))
        self.resize(500,250)

        vbox = QVBoxLayout()

        self.save_dir = QLineEdit()
        self.save_dir.setReadOnly(True)

        self.save_btn = QPushButton()
        self.save_btn.setText('路徑')
        self.save_btn.clicked.connect(self.save_btn_click)

        self.thread_ = DownLoadThread(self)
        self.thread_.trigger.connect(self.update_log)

        self.start_btn = QPushButton()
        self.start_btn.setText('開始下載')
        self.start_btn.clicked.connect(self.start_btn_click)

        grid = QGridLayout()
        grid.addWidget(self.save_dir, 0, 0, 1, 2)
        grid.addWidget(self.save_btn, 0, 2, 1, 1)
        grid.addWidget(self.start_btn, 0, 3, 1, 1)

        self.result_brower = QTextBrowser()
        self.result_brower.setFont(QFont('宋體', 8))
        self.result_brower.setReadOnly(True)
        self.result_brower.setPlaceholderText('英雄面板批次下載進度顯示區域...')
        self.result_brower.ensureCursorVisible()

        vbox.addWidget(self.result_brower)
        vbox.addLayout(grid)

        self.setLayout(vbox)

    def start_btn_click(self):
        self.start_btn.setEnabled(False)
        self.thread_.start()

    def update_log(self, text):
        cursor = self.result_brower.textCursor()
        cursor.movePosition(QTextCursor.End)
        self.result_brower.append(text)
        self.result_brower.setTextCursor(cursor)
        self.result_brower.ensureCursorVisible()

    def save_btn_click(self):
        directory = QFileDialog.getExistingDirectory(self, "選取資料夾", self.cwd)
        self.save_dir.setText(directory)


class DownLoadThread(QThread):

    trigger = pyqtSignal(str)

    def __init__(self, parent=None):
        super(DownLoadThread, self).__init__(parent)
        # 初始化紀錄檔物件
        self.logger = logging.getLogger('英雄聯盟面板')
        logging.basicConfig()
        self.logger.setLevel(logging.DEBUG)
        self.parent = parent
        self.working = True

    def __del__(self):
        self.working = False
        self.wait()

    def run(self):

        '''
        英雄聯盟面板下載函數
        :return:
        '''
        while self.working == True:
            # 構造useragent身份裝置資訊
            headers = {
                "User-Agent": str(UserAgent().random),
            }

            self.logger.info('生成身份裝置資訊完成')
            self.trigger.emit('生成身份裝置資訊完成!')

            # 在LOL的官網經過分析champion.js中包含了我們要用到的英雄ID編號,因此,將這個JS檔案下載下來
            champion_js_url = "https://lol.qq.com/biz/hero/champion.js"

            # 傳送http請求、請求地址為這個JS檔案的地址。就會將其下載下來了。
            response = requests.get(url=champion_js_url, headers=headers)

            self.logger.info('champion.js 檔案下載完成')
            self.trigger.emit('champion.js 檔案下載完成!')

            # 獲取下載的文字資訊
            text = response.text
            self.logger.info('champion.js 文字資訊:' + text)

            # 匹配champion物件對應的JSON資料,該JSON資料的第0個位置是包含英雄ID編號的JSON資料
            hero_json = re.findall(r'champion=(.*?);', text, re.S)[0]

            # 將JSON資料轉換為dict字典
            hero_dict = json.loads(hero_json)
            self.logger.info('英雄ID字典資訊:' + str(hero_dict))

            # 逐個英雄資訊遍歷
            for hero_data in hero_dict["data"].items():

                # 獲取英雄詳細資訊的JS檔案
                hero_js_url = "http://lol.qq.com/biz/hero/{}.js"

                # 傳送請求下載該JS檔案、hero_data[0]取第0位就是英雄ID
                response = requests.get(url=hero_js_url.format(hero_data[0]), headers=headers)

                # 獲取下載文字
                text = response.text
                self.logger.info(hero_data[0] + '.js 文字資訊:' + text)
                self.trigger.emit(hero_data[0] + '.js 檔案下載完成!')

                skins_dict = json.loads(re.findall("{}=(.*?);".format(hero_data[0]), text, re.S)[0])
                self.logger.info('當前英雄面板字典:' + str(skins_dict))

                # 從字典 skins_dict 獲取面板列表
                skins_list = skins_dict["data"]["skins"]

                # 獲取英雄名稱
                hero_name = hero_data[1]["name"]

                # 在當前目錄下面建立images資料夾、以英雄名稱作為資料夾名稱
                os.makedirs(r"./images/{}".format(hero_name), exist_ok=True)

                for skin_info in skins_list:

                    # 初始化面板圖片地址
                    skin_pic_url = "https://ossweb-img.qq.com/images/lol/web201310/skin/big{}.jpg"

                    # 傳送下載請求
                    reponse = requests.get(url=skin_pic_url.format(skin_info["id"]), headers=headers)

                    try:
                        self.logger.info('儲存路徑' + self.parent.save_dir.text().strip())

                        # 儲存面板
                        with open(r"" + self.parent.save_dir.text().strip() + "/{}/{}.jpg".format(hero_name,
                                                                                                 skin_info["name"]),
                                  "wb") as f:
                            f.write(reponse.content)

                        self.logger.info("{} 下載完成!".format(skin_info["name"]))
                        self.trigger.emit("{} 下載完成!".format(skin_info["name"]))

                    except:
                        self.logger.error(skin_info["name"] + ',下載出現異常.跳過執行下一個!')
                        self.trigger.emit(skin_info["name"] + ',下載出現異常.跳過執行下一個!')

            self.sleep(round(random(), 5))


if __name__ == '__main__':
    app = QApplication(sys.argv)
    main = HeroSkin()
    main.show()
    sys.exit(app.exec_())

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