<em>Mac</em>Book项目 2009年学校开始实施<em>Mac</em>Book项目,所有师生配备一本<em>Mac</em>Book,并同步更新了校园无线网络。学校每周进行电脑技术更新,每月发送技术支持资料,极大改变了教学及学习方式。因此2011
2021-06-01 09:32:01
首先在Java中有23種設計模式:
建立型模式:工廠方法模式、抽象工廠模式、單例模式、建造者模式、原型模式
結構型模式:介面卡模式、裝飾者模式、代理模式、外觀模式、橋接模式、組合模式、享元模式
行為型模式:策略模式、模板方法模式、觀察者模式、迭代子模式、責任鏈模式、命令模式、備忘錄模式、狀態模式、存取者模式、中介者模式、直譯器模式。
定義:
指一個類只有一個範例,且該類能自行建立這個範例的一種模式。可以避免因開啟多個工作管理員視窗而造成記憶體資源的浪費,或出現各個視窗顯示內容的不一致等錯誤。比如咱們電腦是不是隻能開啟一個工作管理員?對吧,這就是為了防止資源浪費和其他錯誤。
專案中一般可以通過單例模式來獲取同一個物件來呼叫工具方法,這樣的好處是節約記憶體資源,我沒有必要建立多個不同的物件,因為這樣消耗記憶體資源
簡而言之: 單例就是程式只有一個範例,該類負責建立自己的物件,同時要確保只有一個物件建立
單例模式的特點:
單例模式的結構圖:
優點:
缺點(參考自網際網路):
看一張單例模式的思維導圖:
懶漢模式特徵是延遲初始化,在呼叫方法獲取範例的時候才會範例化物件 執行緒不安全,嚴格意義上來說不是單例模式,優勢是在獲取範例才會建立物件因此更節省記憶體開銷
Demo:
public class SingLeton { //1、有自己型別的屬性 private static SingLeton instance; //2、構造器私有化 private SingLeton(){} //3、對外提供獲取範例的靜態方法 public static SingLeton getInstance(){ if (instance == null){ instance = new SingLeton(); } return instance; } }
測試類:
public class Test { public static void main(String[] args) { //判斷是否產生的是同一個物件 SingLeton s1 = SingLeton.getInstance(); SingLeton s2 = SingLeton.getInstance(); System.out.println(s1 == s2); } }
輸出:
true
注意
關於懶漢模式執行緒非安全
現在知道懶漢模式的執行緒是非安全的,那麼就需要使用鎖(synchronized )來同步:
/** * 保證 instance 在所有執行緒中同步 */ public class SingLeton2 { //1、有自己型別的屬性 private static volatile SingLeton2 instance ; //2、構造器私有化 private SingLeton2() { } public static synchronized SingLeton2 getInstance() { //getInstance 方法前加同步 if (instance == null) { instance = new SingLeton2(); } return instance; } }
如果是寫多執行緒,則不要刪除上例程式碼中的關鍵字 volatile 和 synchronized,否則將存線上程非安全的問題。如果不刪除這兩個關鍵字就能保證執行緒安全,但是每次存取時都要同步,會影響效能,且消耗更多的資源,這是懶漢式單例的缺點。
餓漢模式執行緒安全,常用,但是容易產生垃圾物件,因為餓漢模式一開始載入類的時候就初始化 了範例
Demo:
/** * * 餓漢模式 */ public class SingLeton { //持有自己型別的屬性 (和懶漢一樣) //由於static修飾,只在類載入的時候執行一次,類載入的時候就範例化物件 private static SingLeton instance = new SingLeton(); //構造器私有化,不能通過它建立物件 private SingLeton(){}; //對外提供獲取範例的靜態方法 public static SingLeton getInstance(){ return instance; } }
測試類:
public class Test { public static void main(String[] args) { //判斷是否產生的是同一個物件 SingLeton s1 = SingLeton.getInstance(); SingLeton s2 = SingLeton.getInstance(); System.out.println(s1 == s2); } }
輸出:
true
懶漢模式和餓漢模式對比:
圖解:
這裡使用懶漢式單例模式模擬產生班級的班長 分析: 在每一個學期內,班級的班長只有一人,所以適合用單例模式實現
Person類:
/** * 使用懶漢模式 */ public class Person { //保證instance在所有執行緒中同步 private static volatile Person instance; private Person(){ System.out.println("產生一個班長"); } //加上synchronized鎖 public static synchronized Person getInstance(){ if(instance == null){ instance = new Person(); }else { System.out.println("錯誤資訊:已經有一個班長,不能再產生"); } return instance; } public void getName(){ System.out.println("我是班長:小強"); } }
測試類:
public class Test { public static void main(String[] args) { Person p1 = Person.getInstance(); p1.getName(); //輸出班長名字 Person p2 = Person.getInstance(); p2.getName(); if(p1 == p2){ System.out.println("兩個班長是同一個人"); }else { System.out.println("兩個班長是同一個人"); } } }
執行結果:
產生一個班長
我是班長:小強
錯誤資訊:已經有一個班長,不能再產生
我是班長:小強
兩個班長是同一個人
這個就是單例模式,當程式已經產生一個物件後,就不會產生一個新的物件,即使有多個物件也是同一個物件而已,在使用懶漢模式的時候需要注意執行緒安全問題,在平時更加推薦使用餓漢模式,也需要注意資源的佔用。
到此這篇關於Java十分鐘快速掌握單例模式的文章就介紹到這了,更多相關Java 單例模式內容請搜尋it145.com以前的文章或繼續瀏覽下面的相關文章希望大家以後多多支援it145.com!
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