<em>Mac</em>Book项目 2009年学校开始实施<em>Mac</em>Book项目,所有师生配备一本<em>Mac</em>Book,并同步更新了校园无线网络。学校每周进行电脑技术更新,每月发送技术支持资料,极大改变了教学及学习方式。因此2011
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public class T02 { public static void main(String[] args) { int[][]arr=new int[][]{{1,2,3,4,5},{1,2,3,5},{8,9,7}}; int sum=0; for(int i=0;i< arr.length;i++){ for(int j=0;j<arr[i].length;j++){ sum=arr[i][j]+sum; } } System.out.println("sum="+sum); } } //和為50
public class T02 { public static void main(String[] args) { //宣告並且初始化陣列 int[][]arr=new int[10][]; //給陣列的元素賦值 for(int i=0;i< arr.length;i++){ arr[i]=new int[i+1]; arr[i][0]=arr[i][i]=1; if(i>1){ for(int k=1;k<arr[i].length-1;k++){ arr[i][k]=arr[i-1][k-1]+arr[i-1][k]; } } } //遍歷陣列 for(int i=0;i< arr.length;i++){ for(int j=0;j<arr[i].length;j++){ System.out.print(arr[i][j]+"t"); } System.out.println(); } } }
public class T03 { public static void main(String[] args) { int[] arr=new int[10]; for(int i=0;i< arr.length;i++){ arr[i]=(int)Math.random()*((99-10+1)+10); //[a,b]中的亂數的公式:Math.readom()*((b-a+1)+a). //注意這裡出來的為double型別。 } //求最大值 int maximum=0; for(int i=0;i< arr.length;i++){ if(maximum<arr[i]){ maximum=arr[i]; } } System.out.println("最大值為:"+maximum); //求最小值 int minimum=arr[0]; for(int i=1;i< arr.length;i++){ if(minimum>arr[i]){ minimum=arr[i]; } } System.out.println("最大值為:"+minimum); //求和 int sum=0; for(int i=1;i< arr.length;i++){ sum=sum+arr[i]; } System.out.println("sum:"+sum); //求平均數 System.out.println("平均數為:"+sum/ arr.length); } }
(1)建立一個名為T04的類,在main()方法中宣告array1和array2兩個變數
他們是int[]型別的陣列。
(2)使用大括號{},把array1初始化為8個素數:2,3,5,7,11,13,17,19。
(3)顯示array1的內容。
(4)賦值array2變數等於array1,修改array2中的偶索引元素,使其等於索引值(如array[0]=0, array[2]=2)。列印出array1。**思考:array1和array2是什麼關係?
拓展:修改題目,實現array2對array1陣列的複製
public class T04 { public static void main(String[] args) { int[] array1,array2; array1=new int[]{2,3,5,7,11,13,17,19}; for(int i=0;i< array1.length;i++){ System.out.print(array1[i]+"t"); } //賦值array1變數等於array2 //不能稱作陣列的複製 array2=array1; for(int i=0;i< array1.length;i++){ if(i%2==0){ array2[i]=i; } } System.out.println(); System.out.println("******************************************"); for(int i=0;i< array1.length;i++){ System.out.print(array1[i]+"t"); } } }
(1)array1與array2的地址值一樣,都指向了堆空間唯一的陣列實體
(2)
for(int i=0;i< array1.length;i++){ array2[i]=array1[i]; }
方法2
int i=0; int j=0; for(i=0,j= arr.length-1;i<j;i++,j--){ int a=arr[i]; arr[i]=arr[j]; arr[j]=a; }
public class T05 { public static void main(String[] args) { int[]arr=new int[]{1,2,3,4,5,6,7,8,9}; for(int i=0;i< arr.length;i++){ System.out.print(arr[i]+"t"); } System.out.println(); for(int i=0;i< arr.length;i++){ if(i< arr.length-1-i){ int a=arr[i]; arr[i]=arr[arr.length-1-i]; arr[arr.length-1-i]=a; } } for(int i=0;i< arr.length;i++){ System.out.print(arr[i]+"t"); } } }
//前提必須是在有序的條件下
例子:先看一下從小到大的
import java.util.Scanner; public class T07 { public static void main(String[] args) { Scanner s = new Scanner(System.in); int a= s.nextInt(); int[]arr=new int[]{1,2,3,4,6,7,8,9,10}; int left=0; int right= arr.length-1; boolean is=true; while(left<=right){ int average=(int)(left+right)/2; if(arr[average]>a){ right=average-1; } else if(a==arr[average]){ System.out.println("找到了,下標是:"+average); is=false; } else { left = average + 1; // }if(left==right){ // System.out.println("沒有找到"); // is=false; } } if(is){ System.out.println("很遺憾沒有找到"); } } }
public class T08 { public static void main(String[] args) { int[]arr=new int[]{33,55,2,6,-8,-5,66,1,63}; for(int i=0;i< arr.length-1;i++){ for(int j=0;j< arr.length-1-i;j++){ if(arr[j]>arr[j+1]){ int a=arr[j]; arr[j]=arr[j+1]; arr[j+1]=a; } } } for(int i=0;i< arr.length;i++) { System.out.println(arr[i]); } } }
這是一道矩陣的程式設計實現題。Java中矩陣一般都是通過二維陣列實現的。
具體程式碼如下:
import java.util.Random; /** * 求一個3*3矩陣對角線元素之和 * * @author ChenZX * */ public class Test04 { public static void main(String[] args) { int sum = 0; //和 int[][] arr = new int[3][3]; Random r = new Random(); for(int i=0;i<3;i++){ //隨機生成矩陣 for(int j=0;j<3;j++){ arr[i][j] = r.nextInt(10); //0到9 } } for(int i=0;i<3;i++){ //遍歷矩陣 for(int j=0;j<3;j++){ System.out.print(arr[i][j]+" "); //列印矩陣元素 if(i==j){ //如果為對角線元素 sum += arr[i][j]; //求和 } } System.out.println(); //每輸出3個元素換行 } System.out.println("此矩陣對角線的和為:"+sum); } }
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