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Flutter使用AnimatedSwitcher實現場景切換動畫

2022-03-23 19:01:04

前言

在應用中,我們經常會遇到切換元件的場景,比如點選一個按鈕後,將當前的圖片為另一張圖片;或者是翻轉卡片,顯示卡片詳情。在 Flutter 中提供了 AnimatedSwitcher 這個動畫元件來實現頁面內的場景切換。

AnimatedSwitcher.gif

AnimatedSwitcher 介紹

AnimatedSwitcher 通過動效完成其子元件的切換,預設的效果是 FadeTransition。當其子元件發生改變的時候,就會按設定的轉變效果進行轉換。AnimatedSwitcher的構造方法如下:

const AnimatedSwitcher({
  Key? key,
  this.child,
  required this.duration,
  this.reverseDuration,
  this.switchInCurve = Curves.linear,
  this.switchOutCurve = Curves.linear,
  this.transitionBuilder = AnimatedSwitcher.defaultTransitionBuilder,
  this.layoutBuilder = AnimatedSwitcher.defaultLayoutBuilder,
})

與之前其他的動畫元件不同,AnimatedSwitcher的引數除了 duration 之外,其他的有所不同,具體如下:

  • reverseDuration:反向時長,也就是切換為舊元件的時長,不設定的話就和 duration 一致。
  • switchInCurve:切入動畫曲線,也就是新元件切換進入的曲線;
  • switchOutCurve:切出動畫曲線,也就是舊元件切換出去時的曲線;
  • transitionBuilder:切換轉變動畫構建,是一個函數,定義如下,可以用這個方法來構建自己的切換動效。
typedef AnimatedSwitcherTransitionBuilder = Widget Function(Widget child, Animation<double> animation);
  • layoutBuilder:可以設定新元件在元件樹中的佈局,也是一個函數:
typedef AnimatedSwitcherLayoutBuilder = Widget Function(Widget? currentChild, List<Widget> previousChildren);

預設佈局為 defaultLayoutBuilder,也就是將當前元件放置在最頂層:

static Widget defaultLayoutBuilder(Widget? currentChild, List<Widget> previousChildren) {
  return Stack(
    children: <Widget>[
      ...previousChildren,
      if (currentChild != null) currentChild,
    ],
    alignment: Alignment.center,
  );
}

關於AnimatedSwitcher有一個地方需要特別注意,那就是如果切換的兩個元件相同的話,AnimatedSwitcher會以為元件沒有改變,而不會進行動效切換。檔案說明如下:

The child is considered to be "new" if it has a different type or [Key]

實際上是根據 Widget 的 canUpdate 判斷的:

static int _debugConcreteSubtype(Widget widget) {
  return widget is StatefulWidget ? 1 :
         widget is StatelessWidget ? 2 :
         0;
}

因此,如果兩個元件型別相同,需要使用不同的 Key 來區分,通常是使用 ValueKey

應用

下面我們來實現開篇的動效,這個使用的是 SizeTransition 尺寸變化轉變動效完成兩張圖片的切換,這樣會讓元件的尺寸從小變到大,有一種掀開面紗的感覺。程式碼如下:

class AnimatedSwitcherDemo extends StatefulWidget {
  AnimatedSwitcherDemo({Key? key}) : super(key: key);

  @override
  _AnimatedSwitcherDemoState createState() => _AnimatedSwitcherDemoState();
}

class _AnimatedSwitcherDemoState extends State<AnimatedSwitcherDemo> {
  Widget? _animatedWidget;
  bool test = false;

  @override
  void initState() {
    super.initState();
    _animatedWidget = ClipOval(
      child: Image.asset('images/beauty.jpeg'),
      key: ValueKey(1),
    );
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: Text('AnimatedSwticher'),
        brightness: Brightness.dark,
        backgroundColor: Colors.black,
      ),
      backgroundColor: Colors.black,
      body: Center(
        child: Container(
          padding: EdgeInsets.all(10.0),
          child: AnimatedSwitcher(
            child: _animatedWidget,
            duration: const Duration(milliseconds: 1000),
            transitionBuilder: (child, animation) {
              return SizeTransition(
                sizeFactor: animation,
                child: child,
              );
            },
          ),
        ),
      ),
      floatingActionButton: FloatingActionButton(
        child: Icon(Icons.play_arrow),
        onPressed: () {
          setState(() {
            test = !test;
            _animatedWidget = test
                ? ClipOval(
                    child: Image.asset('images/beauty2.jpeg'),
                    key: ValueKey(2),
                  )
                : ClipOval(
                    child: Image.asset('images/beauty.jpeg'),
                    key: ValueKey(1),
                  );
          });
        },
      ),
    );
  }
}

總結

本篇介紹了 AnimatedSwitcher 動畫元件的使用。AnimatedSwitcher可以用於介面中元件的切換過渡動效,並且可以控制切入切出的時長、動畫取消、過渡效果和佈局,從而可以實現一些有趣的切換效果。另外,需要注意的是,如果要切換的子元件型別相同,則需要使用 Key 進行區分,否則動效不會呈現出來。

到此這篇關於Flutter使用AnimatedSwitcher實現場景切換動畫的文章就介紹到這了,更多相關Flutter場景切換動畫內容請搜尋it145.com以前的文章或繼續瀏覽下面的相關文章希望大家以後多多支援it145.com!


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