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基於C語言實現簡單五子棋遊戲

2022-03-25 13:01:12

本文範例為大家分享了C語言實現簡單五子棋遊戲的具體程式碼,供大家參考,具體內容如下

五子棋大家都玩兒過,所以規則就不介紹了

今天遇到一個學弟在實現的時候遇到一些問題,所以將實現的過程記錄下

水平有限,僅供參考,互相交流,共同進步。

#include<stdio.h>
#include<windows.h>
 
int main()
{
 
    int i,j;//表示棋盤橫縱座標
    /*************************************************
    *
    *繪製表格需要的字元:┌ ┬ ┐├ ┼ ┤└ ┴ ┘│─●○
    *陣列的值0表示黑棋,1表示白棋,2表示該位置沒有棋
    *
    */
    int qipan[20][20];
    int color=0;//0表示黑棋(圓圈),1表示白棋
    int iTemp = 0,jTemp = 0,countTemp = 0;
    int colorFlag = 0;
    char op;
 
again:
 
    for(i=0;i<20;i++)
        for(j=0;j<20;j++)
            qipan[i][j]=2;
 
    while(1)
    {
        printf("請輸入棋子位置(棋盤大小為20*20),如2,2: ");
        scanf("%d,%d", &i,&j);
 
        if(i<1 || i >20 || j<1 || j>20)
        {
            printf("輸入的位置超出了棋盤的範圍,請重新輸入!n");
            continue;
        }
 
        if((2 != qipan[i-1][j-1]))
        {
            printf("提示:該位置已經有棋子了!n");
            fflush(stdin);
            continue;
        }
 
        color=(color+1)%2;//獲取棋盤棋子屬性
        qipan[i-1][j-1]=color;//將該位置棋子屬性給棋盤
 
        //根據棋盤對應位置屬性,繪製最新狀態的棋盤,一行行繪製,邊緣特別處理
        for(i=1;i<=20;i++)
        {
            //第一行
            if(i==1)
            {
                //第一列
                if(qipan[i-1][0]==1)
                    printf("●");
                if(qipan[i-1][0]==0)
                    printf("○");
                if(qipan[i-1][0]==2)
                    printf("┌ ");
 
                //第2-19列
                for(j=2;j<=19;j++)
                {
                    if(qipan[i-1][j-1]==1)
                        printf("●");
                    if(qipan[i-1][j-1]==0)
                        printf("○");
                    if(qipan[i-1][j-1]==2)
                        printf("┬ ");
                }
 
                //第20列
                if(qipan[i-1][j-1]==1)
                    printf("●");
                if(qipan[i-1][j-1]==0)
                    printf("○");
                if(qipan[i-1][j-1]==2)
                    printf("┐ ");
 
                    printf("n");
            }
 
            //第2-19行
            if(i<=19 && i>=2)
            {
                //第一列
                if(qipan[i-1][0]==1)
                    printf("●");
                if(qipan[i-1][0]==0)
                    printf("○");
                if(qipan[i-1][0]==2)
                    printf("├ ");
 
                //第2-19列
                for(j=2;j<=19;j++)
                {
                    if(qipan[i-1][j-1]==1)
                        printf("●");
                    if(qipan[i-1][j-1]==0)
                        printf("○");
                    if(qipan[i-1][j-1]==2)
                        printf("┼ ");
                }
 
                //第20列
                if(qipan[i-1][j-1]==1)
                    printf("●");
                if(qipan[i-1][j-1]==0)
                    printf("○");
                if(qipan[i-1][j-1]==2)
                    printf("┤ ");
 
                    printf("n");
            }
 
            //第20行
            if(i==20)
            {
                if(qipan[i-1][0]==1)
                    printf("●");
                if(qipan[i-1][0]==0)
                    printf("○");
                if(qipan[i-1][0]==2)
                    printf("└ ");
 
                for(j=2;j<=19;j++)
                {
                    if(qipan[i-1][j-1]==1)
                        printf("●");
                    if(qipan[i-1][j-1]==0)
                        printf("○");
                    if(qipan[i-1][j-1]==2)
                        printf("┴ ");
                }
 
                if(qipan[i-1][j-1]==1)
                    printf("●");
                if(qipan[i-1][j-1]==0)
                    printf("○");
                if(qipan[i-1][j-1]==2)
                    printf("┘ ");
 
                    printf("n");
            }
 
        }
 
        //判斷輸贏
        for(i=0;i<20;i++)
        {
            for(j=0;j<20;j++)
            {
                //count = 0;
                //如果檢測到該有棋子,則檢查與該棋子有關的是否可以贏
                if(2 != qipan[i][j] )
                {
                    colorFlag = qipan[i][j];
                    countTemp = 1;
                    iTemp = i;
                    jTemp = j;
 
                    //該棋子橫向上是否可以贏
                    while((++jTemp<20 )&&( 5 != countTemp ))
                    {
                        if(colorFlag == qipan[i][jTemp])
                        {
                            countTemp++;
                            if(5 == countTemp)
                            {
                                if(0 == colorFlag)
                                {
                                    printf("黑棋贏了!n");
                                }
                                else if(1 == colorFlag)
                                {
                                    printf("白棋贏了!n");
                                }
                                goto whileEnd;
                            }
                        }
                        else
                        {
                            countTemp = 0;
                            break;
                        }
                    }
 
                    //縱向可以贏
                    iTemp = i;
                    jTemp = j;
                    countTemp = 1;
                    while((++iTemp<20 )&&(5 !=countTemp))
                    {
                        if(colorFlag == qipan[iTemp][j])
                        {
                            countTemp++;
                            if(5 == countTemp)
                            {
                                if(0 == colorFlag)
                                {
                                    printf("黑棋贏了!n");
                                }
                                else if(1 == colorFlag)
                                {
                                    printf("白棋贏了!n");
                                }
                                goto whileEnd;
                            }
                        }
                        else
                        {
                            countTemp= 0;
                            break;
                        }
 
                    }
 
                    //斜向,從左上到右下方向檢查
                    iTemp = i;
                    jTemp = j;
                    countTemp = 1;
                    while((++iTemp<20 )&&(++jTemp<20 )&&(5 !=countTemp))
                    {
                        if(colorFlag == qipan[iTemp][jTemp])
                        {
                            countTemp++;
                            if(5 == countTemp)
                            {
                                if(0 == colorFlag)
                                {
                                    printf("黑棋贏了!n");
                                }
                                else if(1 == colorFlag)
                                {
                                    printf("白棋贏了!n");
                                }
                                goto whileEnd;
                            }
                        }
                        else
                        {
                            countTemp = 0;
                            break;
                        }
                    }
 
                    //斜向,從右上到左下方向檢查
                    iTemp = i;
                    jTemp = j;
                    countTemp = 1;
                    while((++iTemp>=0 )&&(--jTemp>=0)&&(5 !=countTemp))
                    {
                        if(colorFlag == qipan[iTemp][jTemp])
                        {
                            countTemp++;
                            if(5 == countTemp)
                            {
                                if(0 == colorFlag)
                                {
                                    printf("黑棋贏了!n");
                                }
                                else if(1 == colorFlag)
                                {
                                    printf("白棋贏了!n");
                                }
                                goto whileEnd;
                            }
                        }
                        else
                        {
                            countTemp = 0;
                            break;
                        }
                    }
 
                }
 
            }
 
        }
 
    }
whileEnd:
    printf("重新開始,還是退出?重新開始請按y/Y,退出請按任意鍵:");
    fflush(stdin);
    op = getchar();
 
    if(('y' == op) ||( 'Y' == op))
    {
        system("cls");
        printf("已經重新開始了,請輸入第一顆棋子的座標:nnn");
        goto again;
    }
 
}

效果圖:

以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支援it145.com。


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