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C語言資料結構超詳細講解單向連結串列

2022-03-25 16:00:33

1.連結串列概況

1.1 連結串列的概念及結構

概念:連結串列是一種物理儲存結構上非連續、非順序的儲存結構,資料元素的邏輯順序是通過連結串列中的指標連結次序實現的 。

1.2 連結串列的分類

實際中連結串列的結構非常多樣,以下情況組合起來就有8種連結串列結構

單向或者雙向

帶頭或者不帶頭

迴圈或者非迴圈

雖然有這麼多的連結串列的結構,但是我們實際中最常用還是兩種結構

  • 無頭單向非迴圈連結串列:結構簡單,一般不會單獨用來存資料。實際中更多是作為其他資料結構的子結構,如雜湊桶、圖的鄰接表等等。另外這種結構在筆試面試中出現很多。
  • 帶頭雙向迴圈連結串列:結構最複雜,一般用在單獨儲存資料。實際中使用的連結串列資料結構,都是帶頭雙向迴圈連結串列。另外這個結構雖然結構複雜,但是使用程式碼實現以後會發現結構會帶來很多優勢,實現反而簡單了,後面我們程式碼實現了就知道了

2. 單向連結串列的實現

單向連結串列結構

2.1 SList.h(標頭檔案的彙總,函數的宣告)

#pragma once
#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<stdlib.h>
#include<assert.h>
typedef int SLTDataType;

typedef struct SListNode
{
	int data;//資料
	struct SListNode* next;//下一個節點的地址
}SListNode;

void SListPrint(SListNode* phead);//列印

SListNode* BuySListNode(SLTDataType x);//搞出一個新節點

void SListPushBack(SListNode** pphead, SLTDataType x);//尾插
void SListPushFront(SListNode** pphead, SLTDataType x);//頭插

void SListPopBack(SListNode** pphead);//尾刪
void SListPopFront(SListNode** pphead);//頭刪

SListNode* SListFind(SListNode* phead, SLTDataType x);//查詢

void SListInsert(SListNode** pphead, SListNode* pos, SLTDataType x);//在pos位置之前插入
void SListInsertAfter(SListNode* pos, SLTDataType x);//在pos位置之後插入

void SListErase(SListNode** pphead, SListNode* pos);//刪除pos位置
void SListEraseAfter(SListNode* pos);//刪除pos之後位置

void SListDestroy(SListNode** pphead);//銷燬

2.2 SList.c(函數的具體實現邏輯)

2.2.1 列印連結串列

//列印
void SListPrint(SListNode* phead)
{
	//assert(phead);//沒必要斷言,空連結串列也能列印
	SListNode* cur = phead;
	while (cur != NULL)
	{
		printf("%d->", cur->data);
		cur = cur->next;
	}
	printf("NULLn");
}
//test.c
void TestSList1()
{
	SListNode* slist;//結構體指標,用於存節點的地址
	SListNode* n1 = (SListNode *)malloc(sizeof(SListNode));
	SListNode* n2 = (SListNode*)malloc(sizeof(SListNode));
	SListNode* n3 = (SListNode*)malloc(sizeof(SListNode));
	n1->data = 1;
	n2->data = 2;
	n3->data = 3;
	n1->next = n2;
	n2->next = n3;
	n3->next = NULL;
	slist = n1;

	SListPrint(slist);
}

2.2.2 搞出一個新節點(為其他函數服務)

//搞出一個新節點
SListNode* BuySListNode(SLTDataType x)
{
	SListNode* newnode = (SListNode*)malloc(sizeof(SListNode));
	if (newnode == NULL)
	{
		printf("malloc failn");
		exit(-1);
	}
	else
	{
		newnode->data = x;
		newnode->next = NULL;
	}

	return newnode;
}

2.2.3 連結串列尾插

//尾插
void SListPushBack(SListNode** pphead,SLTDataType x)//會改變實參slist,要傳二級指標
{
	assert(pphead);//就算連結串列是空,它的二級指標也不為空
	SListNode* newnode = BuySListNode(x);
	if (*pphead == NULL)
	{
		*pphead = newnode;
	}
	else
	{
		//遍歷找尾
		SListNode* tail = *pphead;
		while (tail->next != NULL)
		{
			tail = tail->next;
		}
		tail->next = newnode;
	}
}
void TestSList2()
{
	SListNode* slist = NULL;
	for (int i = 0; i < 6; i++)
	{
		SListPushBack(&slist,i);
	}
	SListPrint(slist);
}

2.2.4 連結串列頭插

//頭插
void SListPushFront(SListNode** pphead, SLTDataType x)
{
	assert(pphead);//就算連結串列是空,它的二級指標也不為空

	SListNode* newnode = BuySListNode(x);
	newnode->next = *pphead;
	*pphead = newnode;
}
void TestSList2()
{
	SListNode* slist = NULL;
	for (int i = 0; i < 6; i++)
	{
		SListPushFront(&slist,i);
	}
	SListPrint(slist);
}

2.2.5 連結串列尾刪

方法1(用兩個指標,分別找最後一個和倒數第二個):

方法2(直接找倒數第二個):

//尾刪
void SListPopBack(SListNode** pphead)//如果只有一個節點但還要尾刪,就會改變實參slist,建議傳二級指標
{
	assert(pphead);//就算連結串列是空,它的二級指標也不為空
	//三種情況:
	//1.空
	//2.一個節點
	//3.多個節點
	if (*pphead == NULL)
	{
		return;
	}

	else if ((*pphead)->next == NULL)//優先順序,記得加括號
	{
		free(*pphead);
		*pphead = NULL;
	}

	//第一種寫法(用兩個指標,分別找最後一個和倒數第二個)
	else
	{
		SListNode* prev = NULL;//找倒數第二個元素,用於將它指向NULL
		SListNode* tail = *pphead;//找尾
		while (tail->next != NULL)
		{
			prev = tail;
			tail = tail->next;
		}
		free(tail);
		tail = NULL;//習慣性free掉就將其置空

		prev->next = NULL;
	}

	//方法二(直接找倒數第二個)
	//else
	//{
		//SListNode* tail = *pphead;//找尾
		//while (tail->next->next != NULL)
		//{
		//	tail = tail->next;
		//}
		//free(tail->next);
		//tail->next = NULL;
	//}
}

2.2.6 連結串列頭刪

//頭刪
void SListPopFront(SListNode** pphead)
{
	assert(pphead);
	//1.空
	//2.非空
	if (*pphead == NULL)
	{
		return;
	}
	else
	{
		SListNode* next = (*pphead)->next;
		free(*pphead);
		*pphead = next;
	}
}

2.2.7 查詢節點

//查詢
SListNode* SListFind(SListNode* phead, SLTDataType x)
{
	SListNode* cur = phead;
	while (phead != NULL)
	{
		if (cur->data == x)
		{
			return cur;
		}
		cur = cur->next;
	}
	return NULL;
}

2.2.8 在pos位置之前插入

//在pos位置之前插入(一般跟find配合使用)
void SListInsert(SListNode** pphead, SListNode* pos, SLTDataType x)
{
	assert(pphead);
	assert(pos);//間接檢測連結串列是否為空,因為空連結串列找不到pos
	//1.pos是第一個節點(頭插)
	//2.pos不是第一個節點
	if (pos == *pphead)
	{
		SListPushFront(pphead, x);
	}
	else
	{
		SListNode* prev = *pphead;
		while (prev->next != pos)
		{
			prev = prev->next;
		}
		SListNode* newnode = BuySListNode(x);
		prev->next = newnode;
		newnode->next = pos;
	}
}

2.2.9 在pos位置之後插入

方法1:兩個指標,先連線pos和newnode還是先連線newnode和next都行

方法2:只有一個指標,一定要先通過pos連線newnode和下一個,再連線pos和newnode,否則會找不到下一個的地址。

//在pos位置之後插入
void SListInsertAfter(SListNode* pos, SLTDataType x)
{
	assert(pos);
	SListNode* newnode = BuySListNode(x);
	SListNode* next = pos->next;
	newnode->next = next;//順序無所謂
	pos->next = newnode;
	//或者不定義next
	//newnode->next = pos->next;
	//pos->next = newnode;//順序要定好,否則會找不到
}

2.2.10 刪除pos位置

//刪除pos位置
void SListErase(SListNode** pphead, SListNode* pos)
{
	assert(pphead);
	assert(pos);

	if (pos == *pphead)
	{
		SListPopFront(pphead);
	}
	else
	{
		SListNode* prev = *pphead;
		while (prev->next != pos)
		{
			prev = prev->next;
		}
		prev->next = pos->next;
		free(pos);
		pos = NULL;//好習慣
	}
}

2.2.11 刪除pos之後位置

//刪除pos之後位置
void SListEraseAfter(SListNode* pos)
{
	assert(pos);
	SListNode* next = pos->next;
	if (next)//防止pos是最後一個元素
	{
		pos->next = next->next;
		free(next);
		next = NULL;
	}
}

2.2.12 連結串列銷燬

一個個找,一個個銷燬,最終將slist置空。

//銷燬
void SListDestroy(SListNode** pphead)
{
	assert(pphead);

	SListNode* cur = *pphead;
	while (cur)
	{
		SListNode* next = cur->next;
		free(cur);
		cur = next;
	}
	*pphead = NULL;
}

總結:單連結串列結構,適合頭插頭刪。尾部或者中間某個位置插入刪除不適合。如果要使用連結串列單獨儲存資料,那我們之後會學的雙向連結串列更合適。單連結串列學習的意義:

  • 單連結串列會作為我們之後學習複雜資料結構的子結構(圖的鄰接表、雜湊桶)
  • 單連結串列會出很多經典的練習題。

連結串列系列有很多重點內容,我會花不少時間來跟大家講解連結串列,相信大家跟著練習的話程式設計嚴謹性會大大提升,加油哦!

到此這篇關於C語言資料結構超詳細講解單向連結串列的文章就介紹到這了,更多相關C語言 單向連結串列內容請搜尋it145.com以前的文章或繼續瀏覽下面的相關文章希望大家以後多多支援it145.com!


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