<em>Mac</em>Book项目 2009年学校开始实施<em>Mac</em>Book项目,所有师生配备一本<em>Mac</em>Book,并同步更新了校园无线网络。学校每周进行电脑技术更新,每月发送技术支持资料,极大改变了教学及学习方式。因此2011
2021-06-01 09:32:01
前面文章介紹的工廠方法模式中考慮的是一類產品的生產,比如案例中的百事可樂工廠只能生產百事可樂,可口可樂工廠只能生產可口可樂,也就是說:工廠方法模式只考慮生產同等級的產品。
在現實生活中許多工廠是綜合型的工廠,能生產多種類)的產品,就拿案例裡面的可樂來說,在節日的時候可能會有聖誕版的可樂,也可能有新年版的可樂(如果不存在就假設),這篇文章要介紹的抽象工廠模式將考慮多等級產品的生產,將同一個具體工廠所生產的位於不同等級的一組產品稱為一個產品族。
比如:
抽象工廠模式的定義:
是一種為存取類提供一個建立一組相關或相互依賴物件的介面,且存取類無須指定所要產品的具體類就能得到同族的不同等級的產品的模式結構。
抽象工廠模式是工廠方法模式的升級版本,工廠方法模式只生產一個等級的產品,而抽象工廠模式可生產多個等級的產品。
使用抽象工廠模式一般要滿足以下條件:
優點:
缺點:
當產品族中需要增加一個新的產品時,所有的工廠類都需要進行修改。增加了系統的抽象性和理解難度
抽象工廠模式同工廠方法模式一樣,也是由抽象工廠、具體工廠、抽象產品和具體產品等 4 個要素構成,但抽象工廠中方法個數不同,抽象產品的個數也不同。現在我們來分析其基本結構和實現方法
模式的結構:
這裡還是以上面兩篇文章的可樂工廠進行擴充套件,將按照以下的結構圖來設計和實現:
抽象可樂工廠結構圖(自繪):
可口可樂介面:
public interface CocaCola { public void CocaCola(); }
百事可樂介面:
public interface PepsiCola { public void PepsiCola(); }
聖誕版可口可樂:
/** * 生產聖誕版可口可樂的方法 */ public class ChristmasCocaCola implements CocaCola{ @Override public void CocaCola() { System.out.println("生產了聖誕版的可口可樂"); } }
新年版可口可樂:
/** * 生產新年版的可口可樂 */ public class NewYearCocaCola implements CocaCola{ @Override public void CocaCola() { System.out.println("生產了新年版的可口可樂"); } }
聖誕版百事可樂:
/** * 生產聖誕版百事可樂方法 */ public class ChristmasPepsiCola implements PepsiCola{ @Override public void PepsiCola() { System.out.println("生產了聖誕版的百事可樂"); } }
新年版百事可樂:
/** * 生產新年版百事可樂的方法 */ public class NewYearPepsiCola implements PepsiCola{ @Override public void PepsiCola() { System.out.println("生產了新年版的百事可樂"); } }
可樂工廠(抽象工廠):
/** * 可樂工廠(抽象工廠) * 可以生產兩種版本的可樂 */ public interface ColaFactory { //生產可口可樂:兩個版本 public CocaCola getCocaCola(); //生產百事可樂:兩個版本 public PepsiCola getPepsi(); }
聖誕版系列可樂工廠:
/** * 聖誕系列加工廠 * 生產 聖誕的百事可樂和可口可樂 */ public class ChristmasFactory implements ColaFactory{ @Override public CocaCola getCocaCola() { return new ChristmasCocaCola(); } @Override public PepsiCola getPepsi() { return new ChristmasPepsiCola(); } }
新年版系列可樂工廠:
/** * 新年版的加工廠 * 可以生產新年版的可口可樂和百事可樂 */ public class NewYearFactory implements ColaFactory{ @Override public CocaCola getCocaCola() { return new NewYearCocaCola(); } @Override public PepsiCola getPepsi() { return new NewYearPepsiCola(); } }
使用者端(測試類):
public class Test { public static void main(String[] args) { //生產聖誕版可口可樂: ColaFactory factory = new ChristmasFactory(); CocaCola cola = factory.getCocaCola(); cola.CocaCola(); //生產聖誕版百事可樂: ColaFactory factory1 = new ChristmasFactory(); PepsiCola pepsiCola = factory1.getPepsi(); pepsiCola.PepsiCola(); //生產新年版的可口可樂: ColaFactory factory2 = new NewYearFactory(); CocaCola cola1 = factory2.getCocaCola(); cola1.CocaCola(); //生產新年版的百事可樂: ColaFactory factory3 = new NewYearFactory(); PepsiCola pepsiCola1 = factory3.getPepsi(); pepsiCola1.PepsiCola(); } }
輸出結果:
生產了聖誕版的可口可樂
生產了聖誕版的百事可樂
生產了新年版的可口可樂
生產了新年版的百事可樂
這就是抽象工廠方法模式的可樂工廠,並且同一個具體工廠所生產的位於不同等級的一組產品稱為一個產品族。
注意: 當系統中只存在一個等級結構的產品時,抽象工廠模式將退化到工廠方法模式
最後:一張圖看懂簡單工廠模式、工廠方法模式、抽象工廠模式:
到此這篇關於Java 超詳細講解設計模式之中的抽象工廠模式的文章就介紹到這了,更多相關Java 抽象工廠模式內容請搜尋it145.com以前的文章或繼續瀏覽下面的相關文章希望大家以後多多支援it145.com!
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