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Java 資料結構七大排序使用分析

2022-04-01 22:00:48

一、插入排序

1、直接插入排序

當插入第i(i>=1)個元素時,前面的array[0],array[1],…,array[i-1]已經排好序,此時用array[i]與array[i-1],array[i-2],…進行比較,找到插入位置即將array[i]插入,原來位置上的元素順序後移。

資料越接近有序,直接插入排序的時間消耗越少。

時間複雜度:O(N^2)

空間複雜度O(1),是一種穩定的演演算法

直接插入排序:

    public static void insertSort(int[] array){
        for (int i = 1; i < array.length; i++) {
            int tmp=array[i];
            int j=i-1;
            for(;j>=0;--j){
                if(array[j]>tmp){
                    array[j+1]=array[j];
                }else{
                    break;
                }
            }
            array[j+1]=tmp;
        }
    }

2、希爾排序

希爾排序法的基本思想是:先選定一個整數gap,把待排序檔案中所有記錄分成gap個組,所有距離為gap的數分在同一組內,並對每一組內的數進行直接插入排序。然後取gap=gap/2,重複上述分組和排序的工作。當gap=1時,所有數在一組內進行直接插入排序。

  • 希爾排序是對直接插入排序的優化。 
  • 當gap > 1時都是預排序,目的是讓陣列更接近於有序。當gap == 1時,陣列已經接近有序的了,直接插入排序會很快。
  • 希爾排序的時間複雜度不好計算,因為gap的取值方法很多,導致很難去計算。

 希爾排序 :

public static void shellSort(int[] array){
        int size=array.length;
        //這裡定義gap的初始值為陣列長度的一半
        int gap=size/2;
        while(gap>0){
            //間隔為gap的直接插入排序
            for (int i = gap; i < size; i++) {
                int tmp=array[i];
                int j=i-gap;
                for(;j>=0;j-=gap){
                    if(array[j]>tmp){
                        array[j+gap]=array[j];
                    }else{
                        break;
                    }
                }
                array[j+gap]=tmp;
            }
            gap/=2;
        }
    }

二、選擇排序

1、選擇排序

  • 在元素集合array[i]--array[n-1]中選擇最小的資料元素
  • 若它不是這組元素中的第一個,則將它與這組元素中的第一個元素交換
  • 在剩餘的集合中,重複上述步驟,直到集合剩餘1個元素

時間複雜度:O(N^2)

空間複雜度為O(1),不穩定

選擇排序 :

    //交換
    private static void swap(int[] array,int i,int j){
        int tmp=array[i];
        array[i]=array[j];
        array[j]=tmp;
    }
    //選擇排序
    public static void chooseSort(int[] array){
        for (int i = 0; i < array.length; i++) {
            int minIndex=i;//記錄最小值的下標
            for (int j = i+1; j < array.length; j++) {
                if (array[j]<array[minIndex]) {
                    minIndex=j;
                }
            }
            swap(array,i,minIndex);
        }
    }

2、堆排序

堆排序的兩種思路(以升序為例):

  • 建立小根堆,依次取出堆頂元素放入陣列中,直到堆為空
  • 建立大根堆,定義堆的尾元素位置key,每次交換堆頂元素和key位置的元素(key--),直到key到堆頂,此時將堆中元素層序遍歷即為升序(如下)

時間複雜度:O(N^2)

空間複雜度:O(N),不穩定

堆排序:

    //向下調整
    public static void shiftDown(int[] array,int parent,int len){
        int child=parent*2+1;
        while(child<len){
            if(child+1<len){
                if(array[child+1]>array[child]){
                    child++;
                }
            }
            if(array[child]>array[parent]){
                swap(array,child,parent);
                parent=child;
                child=parent*2+1;
            }else{
                break;
            }
 
        }
    }
    //建立大根堆
    private static void createHeap(int[] array){
        for (int parent = (array.length-1-1)/2; parent >=0; parent--) {
            shiftDown(array,parent,array.length);
        }
    }
    //堆排序
    public static void heapSort(int[] array){
        //建立大根堆
        createHeap(array);
        //排序
        for (int i = array.length-1; i >0; i--) {
            swap(array,0,i);
            shiftDown(array,0,i);
        }
    }

三、交換排序

1、氣泡排序

兩層迴圈,第一層迴圈表示要排序的趟數,第二層迴圈表示每趟要比較的次數;這裡的氣泡排序做了優化,在每一趟比較時,我們可以定義一個計數器來記錄資料交換的次數,如果沒有交換,則表示資料已經有序,不需要再進行排序了。

時間複雜度:O(N^2)

空間複雜度為O(1),是一個穩定的排序

氣泡排序:

   public static void bubbleSort(int[] array){
        for(int i=0;i<array.length-1;++i){
            int count=0;
            for (int j = 0; j < array.length-1-i; j++) {
                if(array[j]>array[j+1]){
                    swap(array,j,j+1);
                    count++;
                }
            }
            if(count==0){
                break;
            }
        }
    }

2、快速排序

任取待排序元素序列中的某元素作為基準值,按照該排序碼將待排序集合分割成兩子序列,左子序列中所有元素均小於基準值,右子序列中所有元素均大於基準值,然後最左右子序列重複該過程,直到所有元素都排列在相應位置上為止。

時間複雜度:最好O(n*logn):每次可以儘量將待排序的序列均勻分割

                     最壞O(N^2):待排序序列本身是有序的

空間複雜度:最好O(logn)、  最壞O(N)。不穩定的排序

(1)挖坑法

當資料有序時,快速排序就相當於二元樹沒有左子樹或右子樹,此時空間複雜度會達到O(N),如果大量資料進行排序,可能會導致棧溢位。

public static void quickSort(int[] array,int left,int right){
        if(left>=right){
            return;
        }
        int l=left;
        int r=right;
        int tmp=array[l];
        while(l<r){
            while(array[r]>=tmp&&l<r){
            //等號不能省略,如果省略,當序列中存在相同的值時,程式會死迴圈
                r--;
            }
            array[l]=array[r];
            while(array[l]<=tmp&&l<r){
                l++;
            }
            array[r]=array[l];
        }
        array[l]=tmp;
        quickSort(array,0,l-1);
        quickSort(array,l+1,right);
    }

(2)快速排序的優化

三數取中法選key

關於key值的選取,如果待排序序列是有序的,那麼我們選取第一個或最後一個作為key可能導致分割的左邊或右邊為空,這時快速排序的空間複雜度會比較大,容易造成棧溢位。那麼我們可以採用三數取中法來取消這種情況。找到序列的第一個,最後一個,以及中間的一個元素,以他們的中間值作為key值。

 //key值的優化,只在快速排序中使用,則可以為private
    private int threeMid(int[] array,int left,int right){
        int mid=(left+right)/2;
        if(array[left]>array[right]){
            if(array[mid]>array[left]){
                return left;
            }
            return array[mid]<array[right]?right:mid;
        }else{
            if(array[mid]<array[left]){
                return left;
            }
            return array[mid]>array[right]?right:mid;
        }
    }

遞迴到小的子區間時,可以考慮用插入排序

隨著我們遞迴的進行,區間會變的越來越小,我們可以在區間小到一個值的時候,對其進行插入排序,這樣程式碼的效率會提高很多。

(3)快速排序的非遞迴實現

 //找到一次劃分的下標
    public static int patition(int[] array,int left,int right){
        int tmp=array[left];
        while(left<right){
            while(left<right&&array[right]>=tmp){
                right--;
            }
            array[left]=array[right];
            while(left<right&&array[left]<=tmp){
                left++;
            }
            array[right]=array[left];
        }
        array[left]=tmp;
        return left;
    }
    //快速排序的非遞迴
    public static void quickSort2(int[] array){
        Stack<Integer> stack=new Stack<>();
        int left=0;
        int right=array.length-1;
        stack.push(left);
        stack.push(right);
        while(!stack.isEmpty()){
            int r=stack.pop();
            int l=stack.pop();
            int p=patition(array,l,r);
            if(p-1>l){
                stack.push(l);
                stack.push(p-1);
            }
            if(p+1<r){
                stack.push(p+1);
                stack.push(r);
            }
        }
    }

四、歸併排序

歸併排序(MERGE-SORT):該演演算法是採用分治法(Divide and Conquer)的一個非常典型的應用。將已有序的子序列合併,得到完全有序的序列;即先使每個子序列有序,再使子序列段間有序。若將兩個有序表合併成一個有序表,稱為二路歸併。

時間複雜度:O(n*logN)(無論有序還是無序)

空間複雜度:O(N)。是穩定的排序。

    //歸併排序:遞迴
    public static void mergeSort(int[] array,int left,int right){
        if(left>=right){
            return;
        }
        int mid=(left+right)/2;
        //遞迴分割
        mergeSort(array,left,mid);
        mergeSort(array,mid+1,right);
        //合併
        merge(array,left,right,mid);
    }
    //非遞迴
    public static void mergeSort1(int[] array){
        int gap=1;
        while(gap<array.length){
            for (int i = 0; i < array.length; i+=2*gap) {
                int left=i;
                int mid=left+gap-1;
                if(mid>=array.length){
                    mid=array.length-1;
                }
                int right=left+2*gap-1;
                if(right>=array.length){
                    right=array.length-1;
                }
                merge(array,left,right,mid);
            }
            gap=gap*2;
        }
    } 
    //合併:合併兩個有序陣列
    public static void merge(int[] array,int left,int right,int mid){
        int[] tmp=new int[right-left+1];
        int k=0;
        int s1=left;
        int e1=mid;
        int s2=mid+1;
        int e2=right;
        while(s1<=e1&&s2<=e2){
            if(array[s1]<=array[s2]){
                tmp[k++]=array[s1++];
            }else{
                tmp[k++]=array[s2++];
            }
        }
        while(s1<=e1){
            tmp[k++]=array[s1++];
        }
        while(s2<=e2){
            tmp[k++]=array[s2++];
        }
        for (int i = left; i <= right; i++) {
            array[i]=tmp[i-left];
        }
    }

五、排序演演算法的分析

排序方法最好時間複雜度最壞時間複雜度空間複雜度穩定性
直接插入排序O(n)O(n^2)O(1)穩定
希爾排序O(n)O(n^2)O(1)不穩定
直接排序O(n^2)O(n^2)O(1)不穩定
堆排序O(nlog(2)n)O(nlog(2)n)O(1)不穩定
氣泡排序O(n)O(n^2)O(1)穩定
快速排序O(nlog(2)n)O(n^2)O(nlog(2)n)不穩定
歸併排序O(nlog(2)n)O(nlog(2)n)O(n)穩定

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