<em>Mac</em>Book项目 2009年学校开始实施<em>Mac</em>Book项目,所有师生配备一本<em>Mac</em>Book,并同步更新了校园无线网络。学校每周进行电脑技术更新,每月发送技术支持资料,极大改变了教学及学习方式。因此2011
2021-06-01 09:32:01
假定在待排序的記錄序列中,存在多個具有相同的關鍵字的記錄,如果排序以後,保證這些記錄的相對次序保持不變,即在原序列中,a[i]=a[j],且 a[i] 在 a[j] 之前,排序後保證 a[i] 仍在 a[j] 之前,則稱這種排序演演算法是穩定的;否則稱為不穩定的。
每次從待排序的元素中選擇最小的元素,依次和第1、2、3...位置的元素進行交換。這樣在陣列前面的部分形成有序區域。每進行一次交換,有序區域長度加一。
public static void selectionSort(int[] arr){ //細節一:這裡可以是arr.length也可以是arr.length-1 for (int i = 0; i < arr.length-1 ; i++) { int mini = i; for (int j = i+1; j < arr.length; j++) { //切換條件,決定升序還是降序 if(arr[mini]>arr[j]) mini =j; } swap(arr,mini,i); } }
依次比較相鄰的兩個數,如果順序錯誤就把他們交換過來,這樣的話,每一輪比較下來都可以把最大的數放到它應該在的位置。(就像是把最大的氣泡冒到最上層一樣)
這裡解釋一下順序錯誤的含義。我們按照按升序排序,後面的值應該大於等於前面的值,如果不滿足的話,就交換。
public static void bubbleSort(int[] arr){ for (int i = 0; i < arr.length-1; i++) { //記錄本次有沒有進行交換的操作 boolean flag = false; //儲存在頭就動頭,儲存在尾就動尾 for(int j =0 ; j < arr.length-1-i ; j++){ //升序降序選擇地 if(arr[j] > arr[j+1]) { swap(arr,j,j+1); flag = true; } } //如果本次沒有進行交換操作,表示資料已經有序 if(!flag){break;} //程式結束 } }
插入排序其實可以理解為我們玩撲克時摸牌的過程,我們在摸牌的時候手裡的牌總是有序的,每摸一張牌,就把這張牌插到它應該在的位置。等所有的牌都摸完了以後,全部的牌就都有序了。
思考:陣列前面形成了有序區域,那我查詢當前數位應該插入位置的時候,用二分進行,是不是就可以把插入排序的複雜度優化到O(nlogn)了呀?
二分倒是可以log的複雜度找到位置。 關鍵是如果用陣列儲存的話,插入的時候資料後移還是O(n)的複雜度。如果用連結串列的話,找到位置插入是O(1)的了,但是連結串列也沒辦法二分呀。
public static void insertSort(int[] arr){ //從第二個數開始,把每個數依次插入到指定的位置 for(int i = 1 ; i < arr.length ; i++) { int key = arr[i]; int j = i-1; //大的後移操作 while(j >= 0 && arr[j] > key) { arr[j+1] = arr[j]; j--; } arr[j+1] = key; } }
希爾排序是Donald Shell於1959年提出的一種排序演演算法,是對直接插入排序的改進之後的高效版本。 希爾排序需要準備一組資料作為增量序列。
這組資料需要滿足以下三個條件:
1. 資料遞減排列
2. 資料中的最大值小於待排序陣列的長度
3. 資料中的最小值是1。
只要滿足上述要求的陣列都可以作為增量序列,但是不同的增量序列會影響到排序的效率。這裡我們用{5,3,1}作為增量序列來進行講解
實現優化的原因:減少資料量,使O(n)和O(n^2)的差距並不大
public static void shellSort(int[] arr){ //分塊處理 int gap = arr.length/2; //增量 while(1<=gap) { //插入排序:只不過是與增量位交換 for(int i = gap ; i < arr.length ; i++) { int key = arr[i]; int j = i-gap; while(j >= 0 && arr[j] > key) { arr[j+gap] = arr[j]; j-=gap; } arr[j+gap] = key; } gap = gap/2; } }
是一棵完全二元樹,分為大根堆、小根堆兩種
可以O(1)取最大/小值,可以O(logn)刪除最大/小值,可以O(logn)插入元素
MIN-HEAPIFY(i)操作:
我們假設完全二元樹中某節點 i 的左子樹和右子樹都滿足小根堆的性質,假設 i 節點的左孩子是 left_i,i 節點的右孩子是 rigℎt_i。那如果 a[i] 大於 a[left_i] 或 a[rigℎt_i] 的話,那以 i 節點為根節點的整棵子樹就不滿足小根堆的性質了,我們現在要進行一個操作:把以 i 為根節點的這棵子樹調整成小根堆。
//堆排序 public static void heapSort(int[] arr){ //開始調整的位置為最後一個葉子節點 int start = (arr.length - 1)/2; //從最後一個葉子節點開始遍歷,調整二元樹 for (int i = start; i >= 0 ; i--){ maxHeap(arr, arr.length, i); } for (int i = arr.length - 1; i > 0; i--){ int temp = arr[0]; arr[0] = arr[i]; arr[i] = temp; maxHeap(arr, i, 0); } } //將二元樹調整為大頂堆 public static void maxHeap(int[] arr, int size, int index){ //建立左子節點 int leftNode = 2 * index + 1; //建立右子節點 int rightNode = 2 * index + 2; int maxNode = index; //左子節點的值大於根節點時調整 if (leftNode < size && arr[leftNode] > arr[maxNode]){ maxNode = leftNode; } //右子節點的值大於根節點時調整 if (rightNode < size && arr[rightNode] > arr[maxNode]){ maxNode = rightNode; } if (maxNode != index){ int temp = arr[maxNode]; arr[maxNode] = arr[index]; arr[index] = temp; //交換之後可能會破壞原來的結構,需要再次調整 //遞迴呼叫進行調整 maxHeap(arr, size, maxNode); } }
我使用的是大根堆,排序的過程歸根下來就是:先左底根後右底根(看自己怎麼寫)->每個根向上在向下。(左右上下)
歸併排序是分治法的典型應用,先來介紹一下分治法,分治法是把一個複雜的問題分成兩個或更多的相同或相似的子問題,再把子問題分成更小的子問題……直到最後子問題規模很小可以直接求解,再將子問題的解進行合併來得到原問題的解。
歸併排序分解子問題的過程就是每一次把陣列分成2份,直到陣列的長度為1(因為只有一個數位的陣列是有序的)。然後再將相鄰的有序陣列合併成一個有序陣列。直到全部合到一起,整個陣列就排序完畢了。 現在要解決的問題就是如何把兩個有序的陣列合併成一個有序的陣列。其實就是每次比較兩個陣列當前最小的兩個元素,哪個小就選哪個
陣列a | 陣列b | 說明 | 答案陣列 |
2,5,7 | 1,3,4 | 1<2,取1,陣列b的指標後移 | 1 |
2,5,7 | 1,3,4 | 2<3,取2,陣列a的指標後移 | 1,2 |
2,5,7 | 1,3,4 | 3<5,取3,陣列b的指標後移 | 1,2,3 |
2,5,7 | 1,3,4 | 4<5,取4,陣列b的指標後移 | 1,2,3,4 |
2,5,7 | 1,3,4 | 陣列b中沒有元素了,取5 | 1,2,3,4,5 |
2,5,7 | 1,3,4 | 陣列b中沒有元素了,取7 | 1,2,3,4,5,7 |
public static void mergeSort(int[] arr, int low, int high){ int middle = (high + low)/2; if (low < high){ //遞迴排序左邊 mergeSort(arr, low, middle); //遞迴排序右邊 mergeSort(arr, middle +1, high); //將遞迴排序好的左右兩邊合併 merge(arr, low, middle, high); } } public static void merge(int[] arr, int low, int middle, int high){ //儲存歸併後的臨時陣列 int[] temp = new int[high - low + 1]; int i = low; int j = middle + 1; //記錄臨時陣列中存放數位的下標 int index = 0; while (i <= middle && j <= high){ if (arr[i] < arr[j]){ temp[index] = arr[i]; i++; } else { temp[index] = arr[j]; j++; } index++; } //處理剩下的資料 while (j <= high){ temp[index] = arr[j]; j++; index++; } while (i <= middle){ temp[index] = arr[i]; i++; index++; } //將臨時陣列中的資料放回原來的陣列 for (int k = 0; k < temp.length; ++k){ arr[k + low] = temp[k]; } }
快速排序的工作原理是:從待排序陣列中隨便挑選一個數位作為基準數,把所有比它小的數位放在它的左邊,所有比它大的數位放在它的右邊。然後再對它左邊的陣列和右邊的陣列遞迴進行這樣的操作。
全部操作完以後整個陣列就是有序的了。 把所有比基準數小的數位放在它的左邊,所有比基準數大的數位放在它的右邊。這個操作,我們稱為“劃分”(Partition)。
//快速排序 public static void QuickSort1(int[] arr, int start, int end){ int low = start, high = end; int temp; if(start < end){ int guard = arr[start]; while(low != high){ while(high > low && arr[high] >= guard) high--; while(low < high && arr[low] <= guard) low++; if(low < high){ temp = arr[low]; arr[low] = arr[high]; arr[high] = temp; } } arr[start] = arr[low]; arr[low] = guard; QuickSort1(arr, start, low-1); QuickSort1(arr, low+1, end); } } //快速排序改進版(填坑法) public static void QuickSort2(int[] arr, int start, int end){ int low = start, high = end; if(start < end){ while(low != high){ int guard = arr[start];//哨兵元素 while(high > low && arr[high] >= guard) high--; arr[low] = arr[high]; while(low < high && arr[low] <= guard) low++; arr[high] = arr[low]; } arr[low] = guard; QuickSort2(arr, start, low-1); QuickSort2(arr, low+1, end); } }
計算一下每一個數出現了多少次。舉一個例子,比如待排序的資料中1出現了2次,2出現了0次,3出現了3次,4出現了1次,那麼排好序的結果就是{1.1.3.3.3.4}。
//鴿巢排序 public static void PigeonholeSort(int[] arr){ //獲取最大值 int k = 0; for (int i = 0; i < arr.length; i++) { k = Math.max(k,arr[i]); } //建立計數陣列並且初始化為0 int[] cnt = new int[k+10]; for(int i = 0 ; i <= k ; i++) { cnt[i]=0; } for(int i = 0 ; i < arr.length ;i++) { cnt[arr[i]]++; } int j = 0; for(int i = 0 ; i <=k ; i++) { while(cnt[i]!=0) { arr[j]=i; j++; cnt[i]--; } } }
鴿巢排序其實算不上是真正意義上的排序演演算法,它的侷限性很大。只能對純整數陣列進行排序,舉個例子,如果我們需要按學生的成績進行排序。是一個學生+分數的結構那就不能排序了。
先考慮這樣一個事情:如果對於待排序資料中的任意一個元素 a[i],我們知道有 m 個元素比它小,那麼我們是不是就可以知道排好序以後這個元素應該在哪個位置了呢?(這裡先假設資料中沒有相等的元素)。計數排序主要就是依賴這個原理來實現的。
比如待排序資料是{2,4,0,2,4} 先和鴿巢一樣做一個cnt陣列{1,0,2,0,2} 0,1,2,3,4
此時cnt[i]表示資料i出現了多少次,
然後對cnt陣列做一個字首和{1,1,3,3,5} :0,1,2,3,4
此時cnt[i]表示資料中小於等於i的數位有多少個
待排序陣列 | 計數陣列 | 說明 | 答案陣列ans |
2,4,0,2,4 | 1,1,3,3,5 | 初始狀態 | null,null,null,null,null, |
2,4,0,2,4 | 1,1,3,3,5 | cnt[4]=5,ans第5位賦值,cnt[4]-=1 | null,null,null,null,4 |
2,4,0,2,4 | 1,1,3,3,4 | cnt[2]=3,ans第3位賦值,cnt[2]-=1 | null,null,2 null,4 |
2,4,0,2,4 | 1,1,2,3,4 | cnt[0]=1,ans第1位賦值,cnt[0]-=1 | 0,null,2,null,4 |
2,4,0,2,4 | 0,1,2,3,4 | cnt[4]=4,ans第4位元賦值,cnt[4]-=1 | 0,null,2,4,4 |
2,4,0,2,4 | 0,1,2,3,3 | cnt[2]=2,ans第2位賦值,cnt[2]-=1 | 0,2,2,4,4 |
基數排序是通過不停的收集和分配來對資料進行排序的。
比如按十位分配的時候,152和155這兩個數的10位都是5,並且分配之前152在155的前面,那麼收集的時候152還是要放在155之前的。
//基數排序 public static void radixSort(int[] array) { //基數排序 //首先確定排序的趟數; int max = array[0]; for (int i = 1; i < array.length; i++) { if (array[i] > max) { max = array[i]; } } int time = 0; //判斷位數; while (max > 0) { max /= 10; time++; } //建立10個佇列; List<ArrayList> queue = new ArrayList<ArrayList>(); for (int i = 0; i < 10; i++) { ArrayList<Integer> queue1 = new ArrayList<Integer>(); queue.add(queue1); } //進行time次分配和收集; for (int i = 0; i < time; i++) { //分配陣列元素; for (int j = 0; j < array.length; j++) { //得到數位的第time+1位數; int x = array[j] % (int) Math.pow(10, i + 1) / (int) Math.pow(10, i); ArrayList<Integer> queue2 = queue.get(x); queue2.add(array[j]); queue.set(x, queue2); } int count = 0;//元素計數器; //收集佇列元素; for (int k = 0; k < 10; k++) { while (queue.get(k).size() > 0) { ArrayList<Integer> queue3 = queue.get(k); array[count] = queue3.get(0); queue3.remove(0); count++; } } } }
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