<em>Mac</em>Book项目 2009年学校开始实施<em>Mac</em>Book项目,所有师生配备一本<em>Mac</em>Book,并同步更新了校园无线网络。学校每周进行电脑技术更新,每月发送技术支持资料,极大改变了教学及学习方式。因此2011
2021-06-01 09:32:01
試想一下如果這裡的 console.log 是渲染頁面,那改變一次值就重新整理一下頁面,會造成嚴重的效能問題,頁面也會不停的改變。
import { observe } from "./reactive"; import Watcher from "./watcher"; const data = { a: 1, b: 2, c: 3, }; observe(data); const updateComponent = () => { console.log(data.a + data.b); }; new Watcher(updateComponent); const updateComponent2 = () => { console.log(data.c); }; new Watcher(updateComponent2); data.a = 2; data.a = 3; data.b = 4; data.c = 5;
new Watcher
(updateComponent) 進行依賴收集會輸出一次 3 ,new Watcher
(updateComponent2) 進行依賴收集也會輸出一次 3 。
之後我們依次改變 a、 a 、b、c 的值,每改變一次就會觸發 Watcher 的執行,會連續進行四次的 console.log。
試想一下如果這裡的 console.log 是渲染頁面,那改變一次值就重新整理一下頁面,會造成嚴重的效能問題,頁面也會不停的改變。
我們可以通過一個佇列,收集所有的 Watcher 。
那什麼時候執行 Watcher 佇列呢?
為了等所有的 Watcher 都收集完畢,可以將 Watcher 的執行放到 setTimeout 中。這樣當主執行緒全部執行後,才會去執行 Watcher 佇列。
我們可以給每一個 Watcher 加上一個 id,如果佇列中已經有 id 了就不加入佇列。
let uid = 0; export default class Watcher { constructor(Fn, options) { this.getter = Fn; this.depIds = new Set(); // 擁有 has 函數可以判斷是否存在某個 id this.deps = []; this.newDeps = []; // 記錄新一次的依賴 this.newDepIds = new Set(); /******新增 *************************/ this.id = ++uid; // uid for batching // options if (options) { this.sync = !!options.sync; } /************************************/ this.get(); } ... }
我們同時提供了一個 options 物件,儲存了其中的 sync 欄位,表示是像之前一樣立即出觸發 Watcher 還是放到佇列中。
然後 Watcher 的 update 方法中我們去呼叫加入佇列的函數。
export default class Watcher { ... update() { if (this.sync) { this.run(); // 直接執行 } else { queueWatcher(this); // 加入佇列 } } ... }
看一下 queueWatcher
的實現。
const queue = []; // 儲存 Watcher 佇列 let has = {}; // 去重 Watcher let waiting = false; // 是否加入到了 setTimeout 佇列 export function queueWatcher(watcher) { const id = watcher.id; if (has[id] == null) { has[id] = true; queue.push(watcher); // 加入佇列 // queue the flush if (!waiting) { // 執行 Watcher 函數放到 setTimeout 佇列中,只加入一次即可 waiting = true; setTimeout(flushSchedulerQueue, 0); } } }
再看一下上邊執行 Watcher
佇列的 flushSchedulerQueue 函數的實現。
let flushing = false; // 是否正在執行佇列 let index = 0; /** * Flush both queues and run the watchers. */ function flushSchedulerQueue() { flushing = true; let watcher, id; for (index = 0; index < queue.length; index++) { watcher = queue[index]; id = watcher.id; has[id] = null; watcher.run(); } resetSchedulerState(); // 執行結束後進行重置 } /** * Reset the scheduler's state. */ function resetSchedulerState() { index = queue.length = 0; has = {}; waiting = flushing = false; }
總體上就是上邊的樣子了。
import { observe } from "./reactive"; import Watcher from "./watcher"; const data = { a: 1, b: 2, c: 3, }; observe(data); const updateComponent = () => { console.log(data.a + data.b); }; new Watcher(updateComponent); const updateComponent2 = () => { console.log(data.c); }; new Watcher(updateComponent2); data.a = 2; data.a = 3; data.b = 4; data.c = 5;
雖然後邊我們改變了四次 data 中的值,但事實上只有兩個 Watcher ,因此只會輸出兩次。
通過非同步的一個佇列,當所有 Watcher 收集完畢後統一執行,進行了效能方面的優化。
到此這篇關於Vue2 響應式系統之非同步佇列的文章就介紹到這了,更多相關Vue2 非同步佇列內容請搜尋it145.com以前的文章或繼續瀏覽下面的相關文章希望大家以後多多支援it145.com!
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